Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen (nacido el 16 de septiembre de 1955) es un diseñador de juegos estadounidense . Trabajó en Chaosium , contribuyendo al desarrollo de RuneQuest y creando el aclamado e influyente juego de rol de terror Call of Cthulhu . Posteriormente se unió a id Software donde trabajó en el desarrollo de la franquicia Doom y Quake . Como parte de Ensemble Studios , Petersen contribuyó posteriormente a la franquicia Age of Empires .
Petersen nació en St. Louis, Missouri y desarrolló un amor por los dinosaurios a los 3 años. Estudió paleontología en la universidad y luego asistió a la Universidad de California, Berkeley , con especialización en zoología . [1]
Se convirtió en miembro del personal de tiempo completo en Chaosium . [2] Su interés por los juegos de rol y HP Lovecraft se fusionaron cuando se convirtió en el autor principal del juego Call of Cthulhu de Chaosium , publicado en 1981, [3] y de muchos escenarios y piezas de fondo posteriores. [4]
Es autor de varios suplementos de RuneQuest aclamados por la crítica para Avalon Hill y Games Workshop . [4] Petersen trabajó como codiseñador del juego de rol Ghostbusters de West End Games . [4]
Trabajó algún tiempo para MicroProse , donde se le atribuye su trabajo en Piratas de Sid Meier. y Espada del Samurái . [4] Entre 1989 y 1992 trabajó en los videojuegos Darklands , Hyperspeed y Lightspeed . Hizo algunas contribuciones a la Civilización . [ cita necesaria ] Petersen fue despedido en 1992 y estuvo desempleado durante 5 meses. Consideró ese período como uno de los peores de su vida. [5]
Dejó id Software para Ensemble Studios en junio de 1997. [6] Allí, trabajó como diseñador de juegos en varios de sus títulos de Age of Empires , incluidos Rise of Rome , Age of Kings y The Conquerors . [4] Durante este tiempo, era un publicador frecuente en los foros de HeavenGames bajo el nombre de usuario ES_Sandyman. Publicó una popular serie de hilos, "Pregúntale a Sandyman", donde los miembros del foro podían preguntarle sobre lo que quisieran. [7]
Petersen fue el productor ejecutivo de la película de 2011 The Whisperer in Darkness , que fue nominada a premios en el Festival Internacional de Cine de Chicago y en el Festival Internacional de Cine de Varsovia . Fue producida por HP Lovecraft Historical Society Motion Pictures al estilo de una película de terror en blanco y negro de los años 30 . [ cita necesaria ]
En abril de 2011 [8] se desempeñó como editor de la revista de terror Arcane: Penny Dreadfuls for the 21st Century . [9]
Petersen tomó una cátedra en The Guildhall de SMU en 2009 tras el cierre de Ensemble Studios , donde impartió varios cursos sobre diseño de juegos . [10]
Petersen trabajó en Barking Lizards Technologies como su director creativo, después de dejar The Guildhall, y trabajó en su lanzamiento para iOS, Osiris Legends . [ cita necesaria ]
A mediados de 2013, Petersen lideró una exitosa campaña en Kickstarter de su empresa, Green Eye Games, para producir el juego de mesa Cthulhu Wars . Se recaudaron más de 1.400.000 dólares estadounidenses , logrando más del 3.500% del objetivo inicial. Este éxito permitió la creación de más figuras (60), expansiones de mapas y opciones de escenarios adicionales. [11] Green Eye Games también produjo el fallido kickstarter Cthulhu World Combat (iOS, Android, Windows, PSN, Xbox Live). [12] [13] [14]
En junio de 2015, se anunció que Petersen y Greg Stafford regresaron a Chaosium Inc. [15] Petersen se retiró de la junta en 2019, pero continúa trabajando ocasionalmente como autónomo para la empresa. [dieciséis]
Petersen es un miembro practicante de la Iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días , pero no ve ningún conflicto entre su fe y su diseño de juegos que involucran elementos satánicos. Mientras trabajaba en Doom , le dijo a John Romero : "No tengo problemas con los demonios del juego. Son sólo dibujos animados. Y, de todos modos, son los malos". [17]
Sandy está casada, tiene cinco hijos y 15 nietos.