Samurai Warriors (戦国無双, Sengoku Musō , en Japón) es el primer título de la serie devideojuegos hack and slash creados por el equipo Omega Force de Koei basados estrechamente en el período Sengoku ("Estados Combatientes") de la historia japonesa y es una serie hermana de la serie Dynasty Warriors , lanzada para PlayStation 2 y Xbox en 2004. Se ha lanzadoun port de este juego llamado Samurai Warriors: State of War para PlayStation Portable , que incluye funciones multijugador adicionales.
Una secuela, Samurai Warriors 2 , se lanzó en 2006 para PlayStation 2 y Xbox 360, y luego se trasladó a Microsoft Windows en 2008.
En Samurai Warriors , el jugador asume el papel de un solo oficial en la batalla y debe defenderse de hordas de soldados enemigos y derrotar al comandante enemigo. El jugador tiene a su disposición una variedad de ataques combinados y movimientos especiales para despejar multitudes conocidos como ataques Musou. La variedad de ataques disponibles aumenta a medida que el personaje del jugador gana niveles y nuevas armas.
Los ataques Musou solo se pueden realizar cuando el indicador Musou del personaje está lleno. El indicador Musou aumenta cuando el personaje inflige y recibe daño. Además, si el personaje tiene poca salud o posee una habilidad especial, puede usar su ataque Musou verdadero, una versión más poderosa del ataque Musou normal.
Cada personaje puede equiparse con hasta cinco objetos antes de cada batalla, que afectarán a sus atributos o les otorgarán habilidades adicionales. Los jugadores pueden encontrar objetos que afecten a sus atributos en batallas normales al derrotar a oficiales enemigos o al abrir cajas. Los objetos que otorgan habilidades especiales a los personajes se obtienen al cumplir condiciones en batallas específicas.
Al igual que los objetos, las armas también se pueden encontrar en la batalla. Cada personaje tiene cuatro tipos diferentes de armas que puede encontrar. Además de sus atributos básicos, las armas tendrán atributos adicionales asignados aleatoriamente. El valor de estas bonificaciones depende de tres cosas: el nivel de dificultad , la etapa en la que se encuentra el jugador y los rangos que tiene el personaje en la habilidad "Discernir". Además de las armas que aparecen aleatoriamente, cada personaje tiene una quinta arma única. A diferencia de las otras armas, las quintas armas tienen bonificaciones y atributos establecidos. Las quintas armas se obtienen al cumplir condiciones en batallas específicas en el nivel de dificultad Difícil o Caos.
Samurai Warriors contiene una serie de cambios en el sistema de combate de Dynasty Warriors , en particular la capacidad de realizar ataques combinados de estilo libre durante el modo de ataque Musou, durante el cual el juego entra en tiempo bala ; los soldados comunes se mueven lentamente, pero los oficiales no se ven afectados. Otros cambios incluyen la capacidad de realizar una voltereta para esquivar ataques y desviar flechas entrantes con su arma. Además, la serie tiene hiperataques, o la capacidad de correr mientras ataca a soldados enemigos. [7]
Se ha renovado el sistema de desarrollo de personajes. Hay un nuevo sistema de clasificación después de las batallas que depende de cinco categorías:
Cada una de estas categorías recibe un rango (de menor a mayor: E, D, C, B, A, S) según el rendimiento del jugador, y luego se le otorga al jugador un rango general. Cuanto mayor sea el rango y más difícil sea el nivel de dificultad del juego, más aumentarán los atributos del personaje del jugador. Además del crecimiento de las estadísticas del personaje, también se otorgan puntos de habilidad. Los puntos de habilidad se utilizan para comprar habilidades a través de un árbol de habilidades que mejoran las capacidades del personaje.
Samurai Warriors presenta un sistema de misiones en batalla. Cada etapa tiene una serie de misiones que se vuelven disponibles dependiendo del personaje que el jugador esté controlando y del éxito o fracaso de las misiones anteriores. Las misiones incluyen eliminar oficiales enemigos específicos, lanzar ataques sorpresa a bases enemigas o frustrar los planes del enemigo. El éxito en estas misiones puede ser crucial para el resultado de muchas batallas, ya que el fracaso a menudo resulta en una pérdida masiva de moral para las fuerzas del jugador. También determinará el camino que se trazará para la siguiente etapa si hay una ruta dividida, pero uno puede elegir qué camino tomar si se han abierto ambas rutas.
Samurai Warriors ofrece a los jugadores la oportunidad de crear nuevos personajes a través del modo de entrenamiento de oficiales. En este modo, el jugador crea un nuevo personaje que se entrena con un mentor, completando doce sesiones de entrenamiento y un examen final. El jugador tiene una variedad de tareas disponibles para cada sesión de entrenamiento basadas en modos de juego y técnicas de combate. Cada una de las diferentes tareas afecta a diferentes atributos del personaje. Después de completar la tarea, el jugador será clasificado con una puntuación de 100 puntos, al obtener más puntos, los atributos del personaje aumentarán en una cantidad mayor. Si el personaje es derrotado durante el transcurso de una sesión de entrenamiento, fallará automáticamente y tendrá que pasar una sesión de entrenamiento descansando.
Después de haber superado 12 sesiones de prueba, el personaje debe realizar un examen final. Este examen consta de dos sesiones de entrenamiento consecutivas. El jugador debe obtener un total de 100 puntos entre estas dos pruebas para aprobar el examen. Si el jugador completa el examen final con éxito, podrá utilizarlo en otros modos de juego.
El juego cuenta con un total de 15 personajes basados en figuras históricas durante el período de los Reinos Combatientes de Japón , incluidos el daimyō Kenshin Uesugi , Shingen Takeda y Nobunaga Oda , así como otros samuráis notables como Yukimura Sanada y Ranmaru Mori . Además de las figuras que se destacó por haber luchado durante el período, el juego también hizo jugable un puñado de personajes femeninos que no lucharon en ninguna batalla, como Oichi y Noh . Solo cinco personajes están disponibles desde el principio; otros se pueden desbloquear cumpliendo requisitos específicos, como completar los modos historia de otros personajes. En la versión en inglés, los nombres de los personajes están escritos en orden occidental (primer nombre, seguido del apellido), mientras que la escritura oficial de los nombres históricos está al revés (apellido, seguido del primer nombre).
Nota: Hideyoshi Hashiba y Yoshimoto Imagawa eran personajes no jugables únicos en el juego principal y se los volvió jugables en Samurai Warriors: Xtreme Legends . Tadakatsu Honda y su hija Ina se agregaron como personajes jugables en la misma expansión y no eran personajes no jugables únicos en el juego. De hecho, Tadakatsu Honda apareció como un oficial genérico e Ina no estaba en el juego en absoluto.
Lu Bu, de Dynasty Warriors , también aparece como jefe no jugable del modo Supervivencia. Los oficiales creados en el modo Nuevo oficial también se colocan juntos en la pantalla de selección de personajes.
A diferencia de las colaboraciones de música tradicional china y rock de la serie Dynasty Warriors , Samurai Warriors combina instrumentos tradicionales japoneses con techno. Los sonidos de Samurai Warriors y Dynasty Warriors se combinan en su juego crossover, Warriors Orochi .
Samurai Warriors: Xtreme Legends (o Samurai Warriors XL para abreviar) es un disco de expansión de PlayStation 2 para Samurai Warriors . Al igual que la serie Dynasty Warriors , el objetivo de estas expansiones es únicamente añadir más contenido al juego. Los jugadores pueden utilizar la función "Importar" (mediante el intercambio de discos con el juego original) para utilizar todas las funciones del juego original. Sin el disco del juego original, el jugador solo tendrá acceso al contenido de Xtreme Legends .
Esto ofrece dos nuevos personajes ( Tadakatsu Honda e Ina ), dos personajes no jugables ( Hideyoshi Hashiba y Yoshimoto Imagawa ) que se hicieron jugables en lugar de escenas cinemáticas y una misión y un mapa completamente nuevos. Esto también ofrece nuevas armas, elementos, habilidades, tres nuevos modos versus, un nuevo modo de supervivencia y corrige varios problemas. También se agrega un nuevo nivel de dificultad Novato que es más fácil que Fácil y está dirigido a principiantes.
Incluso después de alcanzar el rango 20, los personajes aún podían ganar puntos de habilidad y aumentar sus atributos sin tener que restablecer el personaje a los valores predeterminados. Samurai Warriors: Xtreme Legends amplió esto aún más, al agregar sextas armas aún más poderosas para obtener. Estas solo se pueden descubrir jugando en el modo Caos (o en el modo Difícil, si se compra la bonificación correcta).
Exclusivamente de Samurai Warriors: Xtreme Legends , al completar tareas especiales, el jugador puede ganar puntos de bonificación para comprar funciones especiales. Estas funciones incluyen disfraces adicionales para los personajes, pruebas de sonido de voz, reducción de la dificultad requerida para desbloquear la quinta y sexta armas y la capacidad de superar los límites predeterminados para las estadísticas del personaje. Los métodos para ganar puntos de bonificación incluyen lo siguiente: obtener todos los finales de un personaje, desbloquear objetos y armas raros y crear con éxito nuevos personajes.
El 8 de diciembre de 2005 se lanzó en Japón un port para PlayStation Portable , llamado Samurai Warriors: State of War , y el 7 de marzo de 2006 en Norteamérica. Tiene varias funciones multijugador adicionales. [9] [10]
Este es un juego basado en máquinas tragamonedas que presenta a Yukimura Sanada , Hanzo Hattori y Keiji Maeda como personajes jugables con sus propias historias utilizando modelos de personajes de Samurai Warriors . Noh , Masamune Date y Hideyoshi Hashiba están incluidos como jefes normales, mientras que Nobunaga Oda es un jefe especial. Otros personajes que hacen apariciones no jugables son Kunoichi , Shingen Takeda , Okuni y Goemon Ishikawa .
El lanzamiento de PS2 de Samurai Warriors vendió un millón de copias en un mes en Japón [34] y alcanzó la lista de platino japonesa con un total de 1,06 millones. [35] Recibió un premio a la excelencia en los Game Awards de CESA de 2004 [36] y una calificación de 34 sobre 40 de Famitsu . [14]
El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos occidentales. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 73% y 73 sobre 100 para la versión de PS2, [30] [32] y 71% y 71 sobre 100 para la versión de Xbox. [31] [33]
La mayoría de los críticos criticaron las similitudes visuales y técnicas del juego con la serie Dynasty Warriors como la causa. Lo que recibió más elogios fue el elemento RPG agregado al juego, ya que se desvía de su predecesor espiritual al agregarle un mayor valor de rejugabilidad para los jugadores. [24] El modo Crear un personaje fue recibido con resultados mixtos. Gameplanet comentó que está "bien implementado", lo que permite a los jugadores jugar con precisión con un personaje creado para ellos [37] mientras que GameSpot consideró la opción como "un buen toque" pero "bastante tediosa" al final. [19] Las innovaciones realizadas aún recibieron críticas para el género en su conjunto, y Eurogamer fue crítico con este aspecto. [13]
Xtreme Legends tuvo una recepción promedio; GameRankings le dio una puntuación de 72%, [38] mientras que Metacritic le dio 72 sobre 100. [39]
State of War tuvo una recepción mixta, ya que GameRankings le dio una puntuación de 65%, [47] mientras que Metacritic le dio 64 sobre 100. [48]
El éxito del juego dio lugar a numerosas secuelas lanzadas bajo el título Samurai Warriors . La serie ha vendido más de 8 millones de copias en todo el mundo hasta agosto de 2021. [58]