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Salto de tiempo

Time Leap (タイムリープ, Taimu Rīpu ) es una novela visual japonesadesarrollada por Front Wing . Se lanzó por primera vez como un juego para adultos para Windows el 27 de diciembre de 2007, y fue seguido por una versión para todas las edades para Xbox 360 el 25 de junio de 2009. Time Leap es el decimotercer título de Front Wing, junto con títulos anteriores como como Megachu! . El juego es el primer título de Front Wing que presenta gráficos por computadora en 3D , además de utilizartecnologías de renderizado HDR y antialiasing . La jugabilidad de Time Leap sigue una trama lineal que ofrece escenarios y cursos de interacción predeterminados y se centra en el atractivo de los cinco personajes femeninos principales.

Como se Juega

Conversación promedio en Time Leap que representa al personaje principal Ayumu Nagase y Ayumu.

La jugabilidad en Time Leap requiere poca interacción del jugador, ya que gran parte del tiempo se dedica a leer el texto que aparece en la parte inferior de la pantalla, que representa el diálogo entre personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador llegará a un "punto de decisión", donde tendrá la oportunidad de elegir entre múltiples opciones. El tiempo entre estos puntos es variable y puede ocurrir desde un minuto hasta mucho más. El juego se detiene en estos puntos y, según la elección que haga el jugador, la trama avanzará en una dirección específica. Hay cinco líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las cinco líneas argumentales, el jugador tendrá que volver a jugar el juego varias veces y tomar diferentes decisiones para avanzar la trama en una dirección alternativa.

Fuera de la jugabilidad normal de Time Leap , hay varios contenidos adicionales que sirven para alargar el juego. Se lanzó una prueba gráfica tanto en línea como junto con el juego. [1] Para evaluar las capacidades gráficas del sistema del jugador, el benchmark genera una secuencia de baile con personajes de la novela visual en tiempo real . Antes de la evaluación, el punto de referencia también permite al jugador modificar múltiples configuraciones gráficas, como técnicas de renderizado, apariencia visual y el vestuario de los personajes. [1] Mientras que la versión en línea presenta a los personajes Ayumu y Ayumu Nagase cantando la canción, la versión incluida con el juego presenta a los personajes Ayumu Nagase y Yuu. Ambas versiones incluyen la canción "Happy Holiday". Las versiones posteriores que se incluyen con los sencillos de canciones con imágenes presentan personajes y canciones de los respectivos CD.

Desarrollo

Time Leap es el decimotercer título desarrollado por Front Wing y también es el primer título que presenta gráficos por computadora en 3D . [2] El productor del juego es Ryūichirō Yamakawa, al igual que con sus títulos anteriores. Los personajes del juego están diseñados y modelados por Ma@ya. [2] [3] El guión de Time Leap fue escrito por cuatro personas: Hare Kitagawa, Kazuya, Takeyuki Kizumi y Eiji Narumi. [3] Kazuya y Narumi también proporcionaron el escenario para Time Leap Paradise junto con Mai Shinjō. El equipo de desarrollo de Time Leap , con la excepción de Ma@ya y Kitagawa, también trabajó en títulos anteriores de Front Wing como Megachu! . Kitagawa también proporcionó previamente el escenario para Haru no Ashioto de Minori . [4]

Time-Leap utiliza varias técnicas de renderizado, como cel-shading y renderizado de alto rango dinámico, en su procesamiento de gráficos, lo que da como resultado un entorno 3D que se asemeja a la animación 2D. [5] Mientras que los gráficos en la versión de Xbox 360 se ejecutan a una velocidad constante de 60 fotogramas por segundo , [6] la velocidad de fotogramas en la versión de Windows está determinada por diversas circunstancias, como la resolución nativa del juego, las técnicas de renderizado seleccionadas y la Unidad de procesamiento de gráficos del reproductor .

Historial de lanzamientos

Antes del lanzamiento del juego, se publicó en línea un punto de referencia de Time Leap el 3 de agosto de 2009. [1] El programa de punto de referencia consistía en una breve secuencia de conversación típica del juego que se encuentra en una novela visual y una secuencia de baile en tiempo real utilizada para evaluar las capacidades gráficas del sistema del jugador. [2] Time Leap se lanzó por primera vez como juego para adultos para Windows el 27 de diciembre de 2007 en ediciones limitada y regular. [3] El lanzamiento de edición limitada, además del juego en sí, contiene una colección parcial de guiones gráficos de quinientas páginas dibujadas por varios artistas como Akio Watanabe . [3] Prototype publicó una versión para todas las edades para Xbox 360 el 25 de junio de 2009 en ediciones limitada y regular: el lanzamiento de edición limitada incluye un álbum de música que contiene tres pistas utilizadas en la prueba comparativa de la versión. [5] [7] [8] También se lanzará una versión para PlayStation 3 , también publicada por Prototype, a principios de 2012. [9] La versión para Xbox 360 contiene escenarios y gráficos adicionales, así como secuencias renderizadas en tiempo real remasterizadas. en lugar de las secuencias pre-renderizadas que se encuentran en la versión original de Windows, [5] [7] [8] y la versión de PS3 también proporcionará compatibilidad 3D estereoscópica . [9]

Referencias

  1. ^ abc "Descargar la página de Time Leap en su sitio web oficial" (en japonés). Ala frontal . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  2. ^ abc "¡El primer juego de aventuras de animación 3D completo extremadamente hermoso de Front Wing! Time Leap se lanzará el 27 de diciembre" (en japonés). Estilo de juego. 14 de noviembre de 2007 . Consultado el 13 de junio de 2009 .
  3. ^ abcd "Una lista del personal y las especificaciones de Time Leap en su sitio web oficial" (en japonés). Ala frontal . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
  4. ^ "Una lista del trabajo de Kitagawa en ErogameScape" (en japonés). Paisaje erótico . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
  5. ^ abc "¡El lanzamiento de Time Leap será el 25 de junio! Se revela el elenco de voces como Shizuka Itō y Yui Sakakibara" (en japonés). Trabajos de medios ASCII . 12 de mayo de 2009 . Consultado el 13 de junio de 2009 .
  6. ^ "Sitio web oficial de Time Leap" (en japonés). Prototipo . Consultado el 13 de junio de 2009 .
  7. ^ ab "Fecha de lanzamiento del título de Xbox 360 Time Leap Xbox 360 confirmada como el 25 de junio" (en japonés). Famitsu . 12 de mayo de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  8. ^ ab "Romance Through Space-Time comienza en Xbox 360, 3D Romance Adventure Time Leap se lanzará el 25 de junio" (en japonés). 4Gamer.net. 27 de abril de 2009 . Consultado el 14 de junio de 2009 .
  9. ^ ab "『タイムリープ』3Dテレビに対応してプレイステーション3に登場" [ Time Leap aparecerá en PlayStation 3 con compatibilidad con TV 3D] (en japonés). Famitsu . 30 de junio de 2011 . Consultado el 2 de julio de 2011 .

enlaces externos