Saints of Virtue es unvideojuego de disparos en primera persona medieval en 3D desarrollado por Shine Studios y publicado por Cactus Game Design . Lanzado en 1999, fue uno de los primeros juegos de disparos en primera persona cristianos y condujo al lanzamiento de otros juegos FPS medievales/antiguos del mismo estilo. [2] [3] [4] [5]
El juego se desarrolla en un mundo alegórico a los aspectos espirituales del corazón humano. El jugador representa a un cristiano que entra en su propio corazón para luchar contra las fuerzas espirituales de la tentación y convertirse en un verdadero "Santo de la Virtud". [6]
Saints of Virtue fue concebido por primera vez en octubre de 1997 por tres personas que querían acceder al mercado de los videojuegos cristianos , el desarrollo duró 16 meses y Saints of Virtue se lanzó en julio de 1999 en las librerías cristianas. [7] [8] El juego también vendió alrededor de 15.000 copias. [9] El programador del juego fue Dave Slayback, quien también fue programador en Sierra . [10] [11] Michael Ulrich diseñó el juego y actualmente está trabajando en el equipo de arte de 2K Sports . [12] [11] Bud Gillian era profesor. [13] [11]
El juego presenta cuatro niveles, cada uno de los cuales representa un obstáculo espiritual en el viaje del jugador para convertirse en un "Santo de la Virtud". Los enemigos (máscaras flotantes representativas de elecciones morales negativas) aparecen con frecuencia en el juego y deben ser destruidos usando la Espada del Espíritu, que dispara rayos azules. Los jugadores pueden adquirir potenciadores como el Escudo de la Fe, que reduce el daño recibido por los enemigos, y la "Salud espiritual", que aumenta la barra de salud del jugador. [14]
Después de un largo período de tiempo apoyando el juego, Shine Studios decidió descontinuarlo en 2014, al mismo tiempo que el sitio web (http://www.saintsofvirtue.com/) estaba a punto de expirar. El juego ya no está disponible para su compra digital y encontrar una versión en CD del juego es cada vez más difícil. [15]