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Marioneta de sable J a X

Saber Marionette J to X (セイバーマリオネット J to X ) , también conocida como Sabre Marionette X , es una serie de televisión de anime japonesa de 1998 , la última parte de la serie Sabre Marionette J y una secuela de Sabre Marionette J Again . Al igual que los anteriores, fue creado por Satoru Akahori (赤堀悟, あかほりさとる) . La saga de 26 episodios comenzó a transmitirse en Japón del 6 de octubre de 1998 [1] al 30 de marzo de 1999. Tiene licencia de Bandai Entertainment .

Trama

Después de los eventos de Saber Marionette J Otaru y las chicas continúan viviendo vidas rutinarias, mientras que Lorelei trabaja en el proyecto de clonación para reintroducir mujeres humanas en la población. Los primeros episodios giran en torno al crecimiento personal de las chicas como individuos y sus interacciones con las personas que las rodean. Las Saber Dolls de Faust todavía viven en Japoness, aunque a medida que también continúan desarrollándose emocionalmente, comienzan a sentirse inquietas y desean regresar con su amo. Cuando reciben un sobre de Faust que no contiene nada más que una hoja de papel en blanco, lo toman como una señal de que desea que se reúnan con él. Después de despedirse sinceramente de las marionetas, parten de Japoness.

En contraste con el estilo de vida despreocupado de las marionetas, Lorelei comienza a sentirse sofocada por su existencia sobreprotegida dentro de los muros del Castillo Japoness, y le ruega a Otaru que la ayude a escapar por un día. Otaru y las marionetas logran sacar a Lorelei del castillo de contrabando, pero su acto de buena voluntad fracasa cuando ella es secuestrada, aparentemente por antiguos miembros del régimen de Gartland. Cuando Otaru intenta liberarla, se enfrenta a un Fausto enloquecido por el poder, una vez más empeñado en la conquista, acompañado por las Muñecas Saber, que parecen perturbadas por el regreso de Fausto a su oscuro pasado. Cuando aparece otro Fausto, todos pronto se dan cuenta de que el Fausto responsable del secuestro es en realidad un clon manipulado por el Doctor Hess. Mientras Otaru y las marionetas estaban preocupados con Fausto, el Doctor Hess y un miembro del gobierno de Xian aprovecharon la oportunidad para escanear el cerebro de Lorelei en busca de información, aunque escaparon sin revelar su verdadero propósito.

La segunda mitad de la serie se desarrolla en Xian, donde Otaru y las chicas se van de vacaciones y ganan una lotería. En ese momento, la relación de Otaru con las chicas se vuelve más complicada, ya que experimenta una creciente presión por parte de las chicas para que elija a una de ellas para casarse. En cambio, elige tratar de mostrarles afecto por igual, sin señalar a ninguna de ellas. Si bien las chicas sienten pena por Otaru y aprecian su intento de ser considerado, comienzan a sentir que son lo suficientemente maduras emocionalmente para manejar la situación, sea quien sea que elija.

Al llegar a Xian, Otaru contrae una fiebre grave llamada "fiebre del sueño", que, según les dicen a las marionetas, solo se puede curar con un musgo raro que crece en las montañas. En el proceso de búsqueda del musgo, las chicas se separan y son atacadas por misteriosos robots asaltantes, que resultan estar trabajando para el Doctor Hess y su socio de Xian. Esta vez, en lugar de Lorelei, son los cerebros de las marionetas los que intentan escanear, pero una medida de seguridad dentro de los circuitos de las doncellas se activa y crea una retroalimentación dentro de la máquina del Doctor Hess, lo que provoca una tremenda explosión.

Cuando Otaru despierta cinco días después, encuentra solo a Hanagata en su habitación; las marionetas nunca regresaron, aunque una bolsa que pertenecía a Lime y que contenía la medicina que salvó a Otaru se dejó de alguna manera sobre la mesa de su habitación. Otaru comienza una búsqueda desesperada de las niñas, muy obstaculizada por el hecho de que ha sido acusado de causar la explosión en el laboratorio del Doctor Hess y tildado de terrorista. Finalmente descubre el paradero de las tres niñas: Lime ahora está trabajando como enfermera, Cherry en un orfanato del templo y Bloodberry en el circo. Otaru logra rescatar a las niñas y restaurar sus recuerdos, pero resulta gravemente herido en el proceso. Comienza a creer que sus vidas en Xian son mucho mejores que la que compartieron con él en Japoness, y que si no puede decidir entre ellas, estarían mejor sin él. Es con esta conclusión que decide regresar solo a Japoness.

Las marionetas quedan aplastadas por la repentina y no anunciada partida de Otaru. Sin saber por qué decidió abandonarlas, comienzan a dudar de su propio valor como personas y de si estarán o no separadas para siempre de la humanidad a causa de sus cuerpos de máquina. El Doctor Hess se les aparece en un sueño y les promete que puede convertirlas en humanas, si están dispuestas a darle lo que quiere a cambio. Lime, convencida de que convertirse en humana finalmente le permitirá cumplir su sueño de casarse con Otaru, va a encontrarse con Hess, mientras Cherry y Bloodberry la siguen para intentar convencerla de que no se puede confiar en Hess. Lime se sorprende cuando el Doctor Hess admite que nunca tuvo la intención de convertirla en humana, y que lo único que realmente quería era reunir a las tres chicas para poder terminar de copiar sus datos. Resulta que sólo las marionetas tienen el poder de comunicarse con los sistemas informáticos de Mesopotamia, lo que necesita para obtener acceso a los mapas de agujeros de gusano en su memoria que le permitirán regresar a la Tierra a bordo de su nueva nave, Neo-Mesopotamia.

Hess revela que tiene más de 400 años, una hazaña que ha logrado al convertirse en un cyborg, con todo su cuerpo, excepto su cerebro, convertido de carne a metal. Estuvo en Terra 2 un siglo antes de la llegada de Mesapotamia, parte de una misión de exploración aún anterior llamada Proyecto Frontier, cuyo propósito era encontrar un planeta habitable para aliviar los problemas de contaminación y superpoblación de la Tierra. Fue el primero en bajar a la superficie del planeta, pero apenas sobrevivió al aterrizaje debido a las violentas tormentas de plasma de Terra 2. Sus compañeros de barco, incapaces de seguirlo, no tuvieron más remedio que regresar a la Tierra, jurando antes de irse que regresarían para rescatarlo. Esperó durante años, pero nadie regresó por él; como resultado, estuvo separado para siempre de su familia en la Tierra, a quienes se les dejó creer que había muerto en el espacio. Su rabia y dolor por el abandono lo llevaron a construir una nave lo suficientemente poderosa como para resistir las tormentas de plasma y regresar a la Tierra por su cuenta, donde planea vengarse. Con la firme convicción de que la humanidad en su conjunto es una especie irredimible, no siente ningún arrepentimiento por los incontables miles de personas en Terra 2 que han sufrido como resultado de sus planes de venganza.

Después de haber tomado lo que necesita de las marionetas, les permite escapar de su nave mientras se prepara para el lanzamiento. Sin embargo, las energías masivas liberadas por Neo-Mesopotamia causan un terremoto que comienza a destrozar la superficie de Terra 2. Las marionetas deciden que no pueden permitir que el Doctor Hess escape, tanto por el bien de las vidas que ha destruido en Terra 2, como por el bien de aquellos en la Tierra que morirán si tiene éxito. Se las arreglan para volver a abordar la nave y enfrentarse al Doctor Hess, solo para descubrir que no importa si lo derrotan: Neo-Mesopotamia ha sido equipada con un dispositivo nuclear masivo, capaz de acabar con un planeta entero. Las intrépidas marionetas continúan luchando contra el Doctor Hess, pero son interrumpidas cuando la nave sale de la salida del agujero de gusano hacia el sistema solar y son golpeadas por los enormes trozos de escombros helados que forman los anillos de Saturno. A lo lejos, ven los restos de otra nave, y el Doctor Hess se sorprende al darse cuenta de que es todo lo que queda de la nave original del Proyecto Frontier. El Doctor Hess se da cuenta de que todos sus planes de venganza se basaron en un malentendido: en lugar de haber sido abandonado como él había pensado, resulta que él era el único sobreviviente.

Al darse cuenta de la tragedia de su existencia, el Doctor Hess renuncia al control de su nave. Su cuerpo finalmente se está rindiendo; vacilando al borde de la muerte, el Doctor Hess cede y agradece a las marionetas por ayudarlo a ver la verdad, luego muere. Las chicas devuelven la nave al agujero de gusano, con la esperanza de poner la mayor distancia posible entre ellas y la Tierra antes de que la nave detone. Desde Terra 2, la onda expansiva masiva causada por la destrucción de la nave se registra en los sensores de la nave de Faust, y todos se dan cuenta de lo que han hecho las marionetas. El propio agujero de gusano, desestabilizado por la explosión, comienza a cerrarse, pero no antes de que tres rayos de luz salgan disparados de él y se dirijan hacia Terra 2. En sus últimos momentos, el Doctor Hess, al darse cuenta de que había condenado a las marionetas a morir con él, logró transferir las esencias de las marionetas a la memoria de la nave, que luego se transmitieron de regreso a Terra 2 cuando la nave fue destruida. Otaru, destrozado por no haber podido proteger a sus marionetas, es descubierto por Lorelei y Faust, quienes lo llevan a una cueva oculta donde los tres primeros clones femeninos finalmente han despertado. Las esencias de las marionetas han sido transferidas a los tres bebés, y las marionetas cumplen su deseo de convertirse en humanas.

La paz regresa a Terra 2 y Otaru toma a las niñas como sus hijas, decidido a usar su segunda oportunidad con ellas para finalmente devolverles el amor y la felicidad que le habían dado. Hanagata continúa escribiendo una novela sobre las aventuras de Otaru y las niñas; las Muñecas Saber encuentran trabajo para ayudar a Faust a financiar la investigación sobre los misterios de Terra 2, para que algún día la humanidad pueda realmente hacer suyo el planeta. Panther se convierte en el editor de Hanagata; Luchs, en un reportero de estilo de vida de televisión; y Tiger va en busca de suministros para ayudar a Faust en su trabajo. La última vez que vemos a Otaru y a las niñas, vemos a un padre decidido que no se detendrá ante nada para proteger y cuidar a sus niñas. Por parte de las niñas, ahora son niñas humanas normales sin recuerdos de su pasado, aunque hay algunas señales de que tal vez sus planes para Otaru no hayan cambiado con su muerte y renacimiento, sino que simplemente se hayan pospuesto (y esto no podría ilustrarse mejor que con la ahora niña humana Cherry, que aún alberga ensoñaciones románticas con respecto a Otaru).

Información

Hay un cambio claro desde la disposición general más liviana para el espectador de Saber Marionette J Again a una narrativa más orientada al drama. La serie se mantiene fiel al estilo artístico distintivo, aunque con un colorido un poco más intenso en comparación con la primera serie de televisión.

También parece haber algunos episodios de una serie diferente superpuestos dentro de esta serie, ya que Faust todavía está investigando el evento Plasma que aparece en Saber Marionette J Again, lo que lleva a algunos a creer que estas dos secuelas de Saber Marionette J pueden haber sido originalmente finales alternativos.

Elenco

Casi todos los personajes de la serie anterior aparecen y se presentan muchos personajes secundarios. Marine no aparece. Sin embargo, Hanagata la menciona brevemente e indirectamente durante la introducción del episodio 4 como una de las únicas siete marionetas de Terra 2 que poseen un circuito de doncellas.

Lista de episodios

FASE 01: Civilización por todos lados (6 de octubre de 1998)
FASE 02: Los deseos son concedidos al ganador de la batalla de carrozas (13 de octubre de 1998)
FASE 03: ¡Papá viene! ¡Papá viene! (20 de octubre de 1998)
FASE 04: El viaje de los Saberdolls (27 de octubre de 1998)
FASE 05: Shirataki brilla por siempre (3 de noviembre de 1998)
FASE 06: ¿Dos Otaru? La cuerda floja del amor (10 de noviembre de 1998)
FASE 07: El hada solitaria (17 de noviembre de 1998)
FASE 08: El diario de niñera de Cherry (24 de noviembre de 1998)
FASE 09: El bosque, una bola de hierro y todos (1 de diciembre de 1998)
FASE 10: ¡¿El onigiri sabe a paz?! (8 de diciembre de 1998
FASE 11: Redención de Otaru el Hombre (15 de diciembre de 1998)
FASE 12: La Cruz Celestial del Destino (22 de diciembre de 1998)
FASE 13: Ambiciones malvadas y el ascenso de la Bestia de Hierro (5 de enero de 1999)
FASE 14: Un par de boletos para un tren lento a Xi'an (12 de enero de 1999)
FASE 15: La Ciudad Eterna, Xi'an (19 de enero de 1999)
FASE 16: Pájaros sin alas (26 de enero de 1999)
FASE 17: Los muchos ayeres y hoy (2 de febrero de 1999)
FASE 18: Bajo el cielo de plasma (9 de febrero de 1999) 1999)
FASE 19: 1/3 of Sorrow (16 de febrero de 1999)
FASE 20: The Unrelenting Rain of Xi'an (23 de febrero de 1999)
FASE 21: The Scarlet Awakening (2 de marzo de 1999)
FASE 22: The Cry (9 de marzo de 1999)
FASE 23: The Dream in the Circuit (16 de marzo de 1999)
FASE 24: The Girls beyond the Rainbow (23 de marzo de 1999)
FASE 25: Rays of Light (30 de marzo de 1999)
FASE 26: A Forever Blue Sky (No emitido)

Música

Tema de apertura:

"Prueba de mí misma" de Megumi Hayashibara

Tema final:

"Movimiento animado" de Megumi Hayashibara

Véase también

Referencias

  1. ^ "セ イ バ ー マ リ オ ネ ッ ト J a X (1998)". todo cine (en japonés). Mantarraya . Consultado el 10 de agosto de 2014 .
  2. ^ "Saber Marionette J a X". Behind The Voice Actors . Consultado el 24 de agosto de 2021 .

Enlaces externos