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SD Gundam Generación G Overworld

SD Gundam G Generation Overworld es un juego de estrategia desarrollado y publicado por Bandai Namco Entertaintment. Es el vigésimo y último juego de la serie SD Gundam G Generation , lanzado originalmente para PlayStation Portable en 2012. [1] [2]

Como se Juega

El jugador comienza el juego con un buque insignia débil y varios pilotos y unidades originales. Después de que el jugador termine las etapas de un capítulo, podrá jugar un mapa de jefe para concluirlo. El juego tiene un sistema de calificación y una misión de jefe final.

Alternativamente, el jugador puede jugar el modo historia que lo pondrá a través de una versión subjetivamente más difícil del juego.

Hay tres modos que muestran el verdadero final del juego si se completa. El Modo Core se desbloquea al terminar el modo Rank (Scatter Mission Mode), el Modo Overworld al terminar las misiones extra y el Modo Core, que contiene la batalla final de la saga principal, y el Modo Hell, el modo final del juego, y muestra la verdad. sobre la historia del juego y sirve como epílogo de la saga y por tanto, el verdadero final.

Al igual que los otros juegos de la serie, tu unidad gana XP al destruir enemigos y cuando ganan cierto nivel, puedes actualizarlas a nuevas unidades o cambiarlas por unidades fuera de su serie o ciclo de desarrollo.

Los Master Pilots también regresan a este juego. Esta vez, todos ellos tienen habilidades muy poderosas que realmente pueden cambiar el ritmo de las batallas. Por ejemplo, hay habilidades para recargar energía y salud de las unidades aliadas y también brindan la posibilidad de usar ataques en el mapa después del movimiento.

La cuadrícula tiene una vista de arriba hacia abajo que se utiliza para abarcar el combate, incluidas pequeñas películas con varias animaciones para diferentes MS.

Las etapas del juego, independientemente de la campaña que elijas, tendrán una "misión de pausa" y una "misión de desafío" para completar de forma opcional. Si completas la misión Break, puedes hacer que personajes de diferentes series entren al escenario y que ocurran otros eventos. La misión Desafío agrega enemigos 'secretos' que te dan de 2 a 5 unidades de refuerzo si derrotas al comandante. De lo contrario, el escenario termina abruptamente cuando todos los enemigos son destruidos.

Una tercera 'misión de ruptura' es 'Over Impact'. Si el comandante invitado derrota al comandante enemigo en el límite de turnos determinado, todos los personajes invitados cambian a naranja y actúan como enemigos. 'Over Impact' solo afecta al mundo principal. Una variante que aparece fuera del mundo principal es 'Core Impact'. En Core Impact, las unidades del jugador se eligen aleatoriamente para que aparezcan como enemigos en puntos alrededor del mapa.

El jugador comienza el juego con un buque insignia débil y varios pilotos y unidades originales. Después de terminar las etapas de un capítulo, un mapa de jefe concluye ese capítulo. El juego tiene un sistema de calificación y una misión de jefe final.

Alternativamente, el jugador puede jugar en el modo historia, lo que le permitirá pasar por una versión más difícil del juego.

Se deben completar tres modos para revelar el final del juego. El Modo Core se desbloquea al finalizar el modo Rank (Scatter Mission Mode), el Modo Overworld se desbloquea al finalizar las misiones extra y el Modo Core, que contiene la batalla final de la saga principal, y el Modo Hell, el modo final del juego, y muestra la verdad sobre la historia del juego y sirve como epílogo de la saga.

Al igual que los otros juegos de la serie, las unidades obtienen XP al destruir enemigos y, en un cierto nivel, pueden actualizarse a nuevas unidades o intercambiarse por unidades fuera de su serie o ciclo de desarrollo.

A diferencia de entregas anteriores, los Master Pilots tienen habilidades más poderosas que pueden cambiar el ritmo de las batallas. Las habilidades incluyen recargar energía y salud de las unidades aliadas y la capacidad de usar ataques en el mapa después del movimiento.

El juego no varía mucho de los juegos anteriores de la serie, incorporando imágenes e historia más destacadas y mejoradas. El juego es similar a Super Robot Wars y los otros juegos de SD G Generation, con una cuadrícula con vista de arriba hacia abajo para abarcar el combate, incluidas pequeñas películas con varias animaciones para diferentes MS.

Todas las etapas del juego tendrán una "misión de pausa" y una "misión de desafío" para completar de forma opcional. Completar la misión Break puede hacer que personajes de diferentes series entren al escenario y que ocurran otros eventos. La misión Desafío agrega enemigos 'secretos' que otorgan de 2 a 5 unidades de refuerzo después de derrotar al comandante. Si no logras derrotar al comandante, la etapa termina abruptamente cuando todos los enemigos son destruidos.

Una tercera 'misión de ruptura' en el mundo principal es 'Over Impact'. Si el comandante invitado derrota al comandante enemigo en el límite de turnos determinado, todos los personajes invitados se vuelven naranjas y actúan como enemigos. Fuera del mundo principal está la variante 'Core Impact'. En Core Impact, las unidades del jugador se eligen aleatoriamente para que aparezcan como enemigos en puntos alrededor del mapa.

Serie destacada

Desarrollo

El juego fue desarrollado por Bandai Namco Entertainment y publicado por la misma empresa.

Referencias

  1. ^ "SD Gundam G Generation Overworld (parcheado en inglés) PSP ISO". CDRomance . Consultado el 21 de junio de 2024 .
  2. ^ "SD Gundam G Generation Overworld para PSP - GameFAQs". gamefaqs.gamespot.com . Consultado el 21 de junio de 2024 .

enlaces externos