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SD Gundam Capsule Fighter en línea

SD Gundam Capsule Fighter Online (SDGO) es un MMOTPS desarrollado porla compañía de juegos para PC Softmax, con sede en Corea del Sur , que permite a los jugadores tomar el mando de unidades que involucran todas las eras de Gundam , como: Universal Century, Anno Domini ( Gundam 00 ), Future Century ( G Gundam). ) y muchos más.

Inició el servicio en línea desde el verano de 2007 en la República de Corea.

Más tarde, el 4 de enero de 2008, la compañía de juegos 9You, con sede en Shanghai , anunció hoy su acuerdo de licencia con Bandai Corea para operar el juego casual de acción en línea SD Gundam Capsule Fighter Online (SD Online) en China continental , Hong Kong y Macao .

El 20 de marzo de 2009, se firmó el contrato de exportación japonés para SDGO con el editor CJ Internet. El juego ahora tiene un sitio web para Japón.

El 19 de octubre de 2011, el editor de juegos en línea con sede en Norteamérica, OGPlanet , anunció su acuerdo con Bandai Corea para lanzar el juego en Norteamérica.

El 19 de enero de 2012, Shanda Games International anunció que había firmado un acuerdo con Bandai Korea para distribuir SD Gundam Capsule Fighter Online en Singapur, Malasia, Filipinas y Australia bajo Cherry Credits. La prueba beta cerrada para estos países se lanzó el 14 de febrero de 2012. [1]

El 14 de marzo de 2012, la empresa de juegos con sede en Indonesia Megaxus anunció sus acuerdos con Bandai Corea para lanzar el juego y la prueba beta cerrada para SDGO de Indonesia comenzó el 30 de abril de 2012 y luego se lanzó oficialmente el 15 de mayo de 2012.

El 30 de abril de 2015, Bandai Corea anunció el cierre de SD Gundam Capsule Fighter Online en el servidor coreano. Ofrecieron un reembolso por las cosas compradas dentro del año y que no se usaron. El Juego cerró el 29 de mayo de 2015. Todos los servidores, excepto NA, se cerraron o anunciaron su cierre. OGP NA Server aún no había anunciado nada sobre el estado de su servidor.

El 30 de junio de 2015, OGPLANET anunció el cierre del servidor NA y eso marcó el cierre del servidor final de este juego.

Estructura

El juego se jugaba en partidas multijugador de hasta 12 jugadores o misiones cooperativas de hasta 4 jugadores. Las partidas multijugador proporcionaban recompensas de puntos (moneda del juego) y experiencia, con bonificaciones para el equipo o los jugadores ganadores y bonificaciones adicionales basadas en la duración del juego. Las recompensas de las misiones son aleatorias y, en ocasiones, pueden incluir elementos adicionales.

Los trajes móviles se pueden obtener mediante alquiler, compra aleatoria a través de cápsulas (de ahí el título) y mediante mezcla. La mezcla requiere la compra de un plan de mezcla, un traje móvil "clave" completamente actualizado y una serie de trajes con componentes específicos que se descartan durante la mezcla.

La fuerza de un mobile suit se describe por su rango. Los rangos C son los más débiles y comunes, y tienen cuatro vidas en el modo de juego Deathmatch. Los rangos B tienen tres vidas, pero son más difíciles de obtener. Los rangos A son aún más fuertes, pero solo tienen dos vidas. Las unidades de rango S tienen 2 vidas y actualmente son las unidades más fuertes del juego y se pueden comprar con moneda real o sus planes combinados se pueden comprar con puntos. Algunos mobilesuits tienen variantes raras de CR, BR y AR, que sólo se pueden capsular y tienen diferentes armas o habilidades. Además, hay trajes móviles CS, BS, AS y SS, que son similares, pero solo se pueden adquirir mediante mezcla.

Anteriormente, los trajes móviles se clasificaban en tipos de piedra, papel y tijera, con una relación que se explica por sí misma. Las rocas están tradicionalmente orientadas al combate cuerpo a cuerpo, mientras que los papeles eran de largo alcance y las tijeras de medio alcance.

Había un alto grado de personalización disponible en el juego. El jugador puede comprar juegos de pintura y pegatinas para cambiar la apariencia de los trajes móviles y modificar ligeramente sus estadísticas. Sin embargo, los elementos especialmente raros, como pintura roja, almacenamiento adicional, operadores y temas de sala, no se podían obtener con la moneda del juego y solo se podían comprar con dinero real.

Referencias

  1. ^ https://www.gamespot.com/articles/sd-gundam-capsule-fighter-online-closed-beta-keys-giveaway/1100-6350224/

enlaces externos