Super Dodge Ball [a] es un juego de deportes basado en el balón prisionero producido por Technōs Japan que fue lanzado para laplataforma Neo Geo en 1996. Es una secuela del Super Dodge Ball original y presenta personajes de la serie Kunio-kun de Technōs Japan . También fue el último juego desarrollado por Technōs antes de que la compañía cerrara, así como los últimosjuegos de Kunio-kun lanzados en arcades . Technōs probó una versión japonesa en arcades, pero como la compañía se declaró en quiebra, esta versión no se lanzó y el juego solo recibió un lanzamiento limitado en EE. UU. de SNK , aunque poner un cartucho estadounidense de este juego en un sistema japonés mostrará la versión japonesa. En 2001, Mega Enterprise portó este juego a la PC exclusivamente para un lanzamiento coreano. [3]
Jugabilidad
Las reglas del juego son similares a las de la versión arcade original de Super Dodge Ball . Dos equipos luchan entre sí, cada uno de ellos restringido a su lado de la cancha, atacándose entre sí con una pelota, hasta que todos los miembros de un equipo son eliminados. Esta vez, los equipos están compuestos por solo tres miembros: un capitán y dos compañeros de equipo. Cuando el indicador de vitalidad de un personaje se agota por completo, en lugar de ser eliminado por completo del partido, se lo mueve al campo exterior del equipo contrario, donde aún puede ayudar a sus compañeros restantes atacándolos desde el lado opuesto de la cancha. Los Power Shots en el juego ahora se realizan ingresando comandos de estilo de juego de lucha . Los capitanes de cada equipo tienen dos Power Shots, un Counter Shot, un Special Pass y un Super Power Shot que solo se pueden realizar cuando el indicador de poder del equipo está completamente lleno. Los compañeros de equipo genéricos solo tienen un power shot cada uno.
Los controles del juego cambian dependiendo de si el equipo del jugador está en posesión del balón (ataque) o sin él (defensa). Durante el modo de ataque, el jugador puede disparar el balón al equipo contrario, pasárselo a un compañero, saltar o fingir un tiro. En el modo de defensa, el jugador puede intentar atrapar el tiro de un oponente, agacharse para evitarlo, saltar o provocar. Al presionar A y B simultáneamente en el modo de defensa, el personaje actual del jugador cargará el indicador de potencia (que normalmente se llena cuando el jugador realiza Tiros de potencia). Cuando dos miembros de equipos opuestos toman el balón al mismo tiempo, se les indicará que presionen cualquier botón rápidamente hasta que un personaje domine al otro y obtenga un tiro libre.
En el modo de un jugador, el jugador comienza eligiendo uno de los siete equipos y luego se enfrenta a los otros equipos. El torneo comienza en la cancha local del jugador contra un equipo Zako (pez pequeño) que consta de personajes genéricos. Después, el jugador se enfrentará a los otros seis equipos principales. Cuando el jugador derrota a uno de los equipos principales, se le preguntará si acepta o no al capitán del equipo derrotado en su equipo. Si el jugador acepta, el oponente derrotado reemplazará a los compañeros de equipo excepto al capitán. El penúltimo partido será un equipo formado exclusivamente por capitanes de equipo, mientras que el partido final será contra el personaje solo de computadora DB Maou.
Personajes
Los capitanes de los siete equipos jugables incluyen a los personajes principales de Nekketsu Kōha Kunio-kun (la versión japonesa de Renegade ) y dos nuevos personajes (Miyuki y Kenji).
Un tipo duro de la preparatoria Nekketsu. Sus Power Shots son el Nekketsu Nut Shot y el Nekketsu Rolling Shot. Su Super Shot es el Nekketsu Royal Strike. Es un personaje polifacético y sus compañeros de equipo predeterminados son Kamekichi y Musashi.
Miyuki (nombre real: Yuka Koyama)
Una colegiala de cabello rosado y coleta que trabaja en un parque de diversiones. Sus Power Shots son Mega Wendies y Mouse Flash. Su Super Shot es Love Merry Go-Round. Es un personaje de tipo velocidad y sus compañeras de equipo son Keiko y Kaede.
Un jefe Yakuza que luchó contra Kunio en el pasado. Sus Power Shots son Jingi Whirl y Yakuza Fire. Su Super Shot es Ninkyo Explosion. Es un personaje de tipo habilidad y sus compañeros de equipo son Akemi y Takuya.
Un adolescente sin hogar con pantalones y boina verdes del mismo color. Sus poderes son Muscle Killer y Royal Gust Shot. Su súper tiro es Friendly Rolling. Es un personaje de tipo poder y sus compañeros de equipo son Makoto y Jyoji.
Líder de una banda de bōsōzoku , sus Power Shots son Bari-Bari Riding y Rori-Rori Rolling. Su Super Shot es Bari-Bari Touring. Es un personaje de tipo habilidad y sus compañeros de equipo son Hiromitsu y Akira.
Líder de una pandilla de chicas, se parece a una corpulenta mujer de mediana edad a pesar de ser una estudiante de secundaria. Sus Power Shots son Hyakkan Love y Sexy in the Sky. Su Super Shot es Dynamite Hip. Es un personaje de tipo velocidad y sus compañeros de equipo son Gonzou y Kiyoshi.
Riki (nombre real: Masaaki Ōkura)
El rival amistoso de Kunio, el guardián de la preparatoria Hanazono, sus Power Shots son Skylark Shot y Mach Shot. Su Super Shot es Burning Upper. Es un personaje polifacético y sus compañeros de equipo son Kozue y Ushimaru.
El oponente final en el modo de un jugador, planeó el torneo para librar al mundo del balón prisionero. Se recupera a sí mismo en una nueva forma después de ser derrotado una vez. Sus compañeros de equipo se llaman Daa y Boo.
Compañeros de equipo
Hay cinco tipos de compañeros de equipo genéricos en el juego. Cada equipo tiene dos compañeros de equipo genéricos y el equipo Zako al comienzo del modo de un jugador está formado completamente por tipos genéricos que no están en el equipo del jugador.
Tipos nerd
Se parece a un adolescente flacucho con uniforme escolar japonés y gafas. Kamekichi, Kaede y Makoto son de este tipo.
Tipos de chicos gordos
Se parece a un hombre calvo de mediana edad con camiseta sin mangas. Musashi, Hiromitsu y Gonzou son de este tipo.
Tipos de chicas atléticas
Se parece a una adolescente de pelo corto con uniforme de voleibol. Keiko, Akemi y Kozue son de este tipo.
Tipos delincuentes
Lleva una chaqueta deportiva con gafas de sol y un peinado pompadour. Takuya, Jyoji y Akira son de este tipo.
Tipos deportistas
Se parece a un hombre de mediana edad con ropa de rugby. Kiyoshi y Ushimaru son de este tipo, así como los dos compañeros de equipo de DB Maou (Daa y Boo).
La locutora y árbitro del juego, es la hija de DB Maou, quien quiere evitar que su padre destruya el deporte del balón prisionero.
Desarrollo y lanzamiento
Recepción
Recepción
Engadget dio una perspectiva general positiva del juego. [5]
Notas
^ También conocido como Kunio no Nekketsu Dodgeball Densetsu ( japonés :く に お の 熱 血闘球伝説, Hepburn : Kunio no Nekketsu Dojjibōru Densetsu , iluminado. "La leyenda del Dodgeball de sangre caliente de Kunio" ) en Japón.
Referencias
^ "Dossier: Neo Geo Y SNK — Deportivos". GamesTech (en español). Núm. 11. Ares Informática. Julio de 2003. p. 61.
^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). テクノスジャパン (Technos Japón); S (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones. págs.49, 166. ISBN978-4990251215. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
^ "Versión para PC... fervor. lámpara leyenda Super Dodge Ball Neo geo SNK franqueo 164 jpy ~ dodge ball" . Consultado el 20 de octubre de 2020 .
^ Knauf, Andreas (junio de 1996). "Pruebas de juegos - NG: Super Dodgeball". ¡MAN! AC (en alemán). Núm. 32. Cibermedios. pag. 69.
^ Fletcher, JC (25 de septiembre de 2008). "Prácticamente pasado por alto: Super Dodge Ball". Engadget . Verizon Media . Consultado el 28 de abril de 2020 .