Super Star Wars es un videojuego de acción de 1992 desarrollado por LucasArts y Sculptured Software para la Super Nintendo Entertainment System . Está basado en la película Star Wars de 1977. Fue lanzado por JVC Musical Industries en Japón y Norteamérica en 1992 y en Europa en 1993. El juego fue seguido por dos secuelas basadas en laspelículas posteriores de Star Wars , Super Star Wars: El Imperio Contraataca (1993) y Super Star Wars: El Retorno del Jedi (1994). El juego fue relanzado en noviembre de 1996 como parte de la serie Player's Choice de Nintendo. [6] Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii por LucasArts en 2009. [7]
En 2015, Disney Interactive Studios relanzó el juego para PlayStation 4 y PlayStation Vita , con Code Mystics desarrollando los ports. [8] El port presenta opciones mejoradas para guardar, incluyendo guardado cruzado, tablas de clasificación y trofeos, y pantallas y controladores modernos. [9] El juego también se convirtió en parte de un paquete con la compra de Star Wars Battlefront para PlayStation 4, que incluía Star Wars: Racer Revenge , Star Wars: Jedi Starfighter y Star Wars Bounty Hunter . [10]
Super Star Wars cuenta con un modo de juego de desplazamiento lateral , en el que se corre y se dispara , aunque tiene etapas que presentan otros desafíos, como conducir un deslizador terrestre o pilotear un X-wing . También cuenta con múltiples personajes jugables con diferentes habilidades.
Super Star Wars sigue en general la trama de Star Wars , aunque se hicieron algunas concesiones para adaptar la historia para que se ajustara a un juego de acción. Por ejemplo, en lugar de simplemente comprar a C-3PO y R2-D2 de los Jawas , Luke Skywalker debe abrirse camino hasta la cima de un Sandcrawler Jawa mientras salta desde una serie de cintas transportadoras en movimiento. Breves escenas entre niveles cuentan una versión abreviada de la historia de la película a través de texto escrito. [6] Las etapas posteriores permiten al jugador controlar al contrabandista y piloto Han Solo o Chewbacca el Wookiee . El juego también presenta varios niveles basados en vehículos en los que el jugador toma el control de un X-Wing o un landspeeder.
La mayoría de los niveles consisten en correr y disparar y en plataformas , con varias mejoras diferentes disponibles para el arma bláster estándar. Luke también puede manejar un sable de luz después de adquirirlo de Obi-Wan Kenobi . Al final del juego, los jugadores recrean la carrera de Luke por la trinchera de la Estrella de la Muerte para destruirla , con Darth Vader enfrentándose al jugador en su TIE Advanced x1.
El artista Jon Knoles hizo los diseños visuales de los personajes, mientras que Harrison Fong dibujó los fondos. [11] Fong contó que hizo muy pocos dibujos conceptuales antes de renderizar los personajes en la computadora "porque todos sabían cómo se veían los personajes de Star Wars ". [11] Originalmente, el diseño del juego estaba planeado para darle a los personajes un contorno negro oscuro alrededor de sus cuerpos. Sin embargo, esta idea fue abandonada, ya que se pensó que haría que los personajes parecieran demasiado caricaturescos. [11]
El "Monstruo Jefe Kalhar" está basado en una de las piezas de ajedrez con las que R2D2 juega en el Halcón Milenario en la película. [11] Había un nivel de compactador de basura que fue eliminado del juego debido a la falta de espacio en los cartuchos. [11] Se publicó una imagen en un número de Electronic Gaming Monthly en la época del lanzamiento del juego. [12]
El audio del juego contiene partituras de la película, todas ellas arregladas por el músico de Sculptured Software, Paul Webb. Según Webb, recibió las partituras originales escritas a mano que había creado John Williams . Luego, Paul utilizó el software de música de la empresa para convertir las partituras al chip de sonido de 8 canales de la Super NES. Las muestras de instrumentos del juego se tomaron de los teclados Ensoniq EPS y EPS16. [13]
Desde 1994, la compañía danesa de juegos Brain Bug estaba trabajando en una versión para PC de Super Star Wars , producida por Softgold. El juego estaba casi terminado y ya estaba en la fase de pruebas , pero en 1995 LucasArts decidió detener el desarrollo y cancelar el lanzamiento. Una versión inacabada de esta versión se filtró en Internet. [14]
Sega Interactive estuvo trabajando en una versión para Mega Drive desde finales de 1992 hasta algún momento de 1993, cuando se canceló por razones desconocidas. La ROM de un primer prototipo se publicó en 2020. [15]
Entertainment Weekly escribió que "Si alguna vez has fantaseado con pilotar un caza X-wing en el corazón de la Estrella de la Muerte, ahora puedes hacerlo, en simulación 3D y recrear los desarrollos clave de la trama de la película". [27] En 2009, la revista oficial de Nintendo colocó al juego en el puesto 68 de una lista de los mejores juegos de Nintendo. [28]
Super Star Wars fue premiado como Mejor Juego de Acción/Aventura de 1992 por Electronic Gaming Monthly , así como Mejor Película-Juego. [29] Super Star Wars fue clasificado en el cuarto lugar entre los diez mejores juegos de Super NES de 1992 de Nintendo Power . [30] IGN clasificó a Super Star Wars en el puesto 83 en sus "100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos". [31] En 2018, Complex incluyó al juego en el puesto 38 en sus "Mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos". [32] En 1995, Total! clasificó al juego en el puesto 60 en su Top 100 de juegos de SNES y resumió: "Las secuelas dejaron un poco que desear, pero esta es una gran interpretación de la película original y la mejor". [33] En el mismo año, la revista Flux clasificó a Super Star Wars en el puesto 25 en su Top 100 de videojuegos. Elogiaron la escritura del juego: "El segundo mejor juego de plataformas de SNES después de Super Mario World ". También elogiaron los gráficos del juego y consideraron que el juego era fácil. [34]
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