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Síndrome extraterrestre (videojuego de 2007)

Alien Syndrome es un videojuego de Totally Games , parte de lafranquicia Alien Syndrome creada por Sega . Fue lanzado para PlayStation Portable y Wii en 2007. [1] Esta iteración tiene lugar un siglo después del juego anterior e introduce elementos de rol en la jugabilidad.

Trama

La historia comienza aproximadamente 100 años después del original Alien Syndrome . El título se sitúa en un futuro lejano, donde es posible viajar por el espacio interplanetario. Se pierde la comunicación con una de las estaciones de un planeta lejano, el Kronos, y Aileen Harding es enviada a investigar. Rápidamente descubre que Alien Syndrome está detrás de la desaparición y decide luchar contra el enemigo y averiguar qué le pasó a su novio Tom.

Jugabilidad

Alien Syndrome se juega como un juego de disparos de arriba hacia abajo, en el que los jugadores giran a sus personajes en la dirección en la que quieren disparar. El juego tiene 40 niveles, [2] con 5 jefes y 15 minijefes. Los jugadores personalizan a sus personajes para ampliar las opciones de estrategia del juego.

Alien Syndrome cuenta con 80 armas diferentes para usar y cientos de tipos de armaduras, así como elementos adicionales. Los jugadores están acompañados por un dron robótico (SCARAB) que sirve como espacio de almacenamiento para los elementos, así como como respaldo para el personaje principal. Como compañero constante, SCARAB puede ayudar en las peleas y otorgar acceso a pedido al alijo de armas y armaduras del personaje. Los jugadores tienen un medidor de vida y un medidor de energía que se rellena constantemente, y este último refleja el poder del escudo.

La versión de Wii incluye el modo cooperativo local para 2 a 4 jugadores. El modo cooperativo en la versión de PlayStation Portable requiere dos PSP.

En la PSP, el movimiento y la puntería del jugador se realizan con el joystick analógico; mientras el jugador dispara un arma a distancia, su orientación está bloqueada. En la Wii, el movimiento se controla con el joystick analógico del Nunchuk, mientras que la puntería se controla apuntando con el mando Wii.

La versión de Wii hace hincapié en el uso del Wiimote. Al inclinar el Nunchuk, la pantalla gira para cambiar de orientación. Además, el jugador dispone de minijuegos basados ​​en el control de movimiento para aumentar las estadísticas mediante cámaras de aumento de ADN que se encuentran en varios niveles, vencer la protección de bloqueo en cofres dorados con nanitos guiados para obtener artículos con una variedad de atributos, así como botín, y desinfectar artículos raros afectados por el síndrome alienígena con nanitos cargados para restaurar sus atributos.

Recepción

En Wii, la recepción crítica de este juego fue mayoritariamente negativa. Tanto IGN [16] como GameSpot [17] elogiaron los controles de puntería intuitivos, pero se quejaron de la falta de variedad de enemigos y de la diferencia gráfica entre las versiones de Wii y PSP. Metacritic le dio a la versión de Wii del juego una calificación de 48/100. [18] La versión de PSP recibió una calificación de 51/100. [19]

Referencias

  1. ^ "El síndrome alienígena de Sega se aventura en los sistemas Wii y PSP" Archivado el 28 de octubre de 2007 en Wayback Machine Nota de prensa de Sega of America
  2. ^ Blog de Jeff Kung Archivado el 31 de diciembre de 2007 en Wayback Machine de Jeff Kung, diseñador de juegos sénior en Totally Games
  3. ^ "Reseñas de Alien Syndrome para PSP". Metacritic . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  4. ^ "Reseñas de Alien Syndrome para Wii". Metacritic . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  5. ^ Reed, Kristan (27 de julio de 2007). «Alien Syndrome». GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  6. ^ Davis, Ryan (27 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  7. ^ Davis, Ryan (27 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  8. ^ Antista, Chris (31 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». GamesRadar . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  9. ^ Antista, Chris (30 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». GamesRadar . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  10. ^ IGN, Bozon (27 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». IGN . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  11. ^ IGN, Bozon (25 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». IGN . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  12. ^ Thomsen, Mike (1 de agosto de 2007). «Alien Syndrome». Nintendo World Report . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  13. ^ Erickson, Tracy (3 de agosto de 2007). «Alien Syndrome». Pocket Gamer . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  14. ^ Den Ouden, Adriaan (4 de julio de 2007). "Revisión del síndrome alienígena". Jugador de rol . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  15. ^ Tucker, John (12 de julio de 2008). "Alien Syndrome". RPGFan . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  16. ^ Bozon (25 de julio de 2007). «Reseña de Alien Syndrome». IGN . Consultado el 2 de agosto de 2018 .
  17. ^ Davis, Ryan (27 de julio de 2007). "Reseña de Alien Syndrome". GameSpot . Consultado el 2 de agosto de 2018 .
  18. ^ "Síndrome extraterrestre". Metacritic . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
  19. ^ "Síndrome extraterrestre". Metacritic . Consultado el 15 de octubre de 2020 .

Enlaces externos