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ryan daniel

Ryan S. Dancey es un hombre de negocios que ha trabajado principalmente en las industrias de los juegos de cartas coleccionables y de rol . Fue vicepresidente encargado de Dungeons & Dragons en Wizards of the Coast . [1]

Cuando el editor de Dungeons & Dragons se enfrentaba a la quiebra, Dancey ayudó a negociar la venta de la propiedad a Wizards of the Coast.

Dancey promovió la licencia de juego abierta (OGL) de D&D , que revirtió la política de oponerse a las publicaciones de terceros a apoyarlas.

Carrera

Dancey era el propietario de la distribuidora Isomedia Inc, una empresa que ayudaba a financiar el juego de cartas coleccionables Legend of the Five Rings (1995), y Dancey se unió al proyecto. [2] : 263  Los directores detrás del juego crearon la nueva compañía Five Rings Publishing Group en 1996 con una mejor financiación de Robert Abramowitz como su presidente; Alderac Entertainment Group (AEG) e Isomedia cedieron sus derechos de Legend of the Five Rings , con Dancey convirtiéndose en vicepresidente de desarrollo de productos y John Zinser de AEG en vicepresidente de ventas. [2] : 263 

TSR estaba al borde de la quiebra a principios de 1997 y necesitaba un comprador; Abramowitz y Dancey negociaron un acuerdo para comprar TSR, que llevaron a Peter Adkison de Wizards of the Coast , quien compró Five Rings Publishing junto con TSR. [2] : 263  A finales del año siguiente, el grupo editorial Five Rings se disolvió y Dancey asumió el cargo de director comercial del departamento de juegos de rol de Wizards of the Coast, donde se involucró en el desarrollo de la tercera parte de Dungeons & Dragons. edición. [2] : 263  Adkison puso a Dancey a cargo de los negocios y el marketing de TSR. [2] : 282  Dancey defendió que Wizards of the Coast comprara Last Unicorn Games en 2000, para obtener su eficiente equipo de I+D para el personal de juegos de rol existente en Wizards. [2] : 287  Dancey concibió en gran medida la licencia de juego abierta (OGL) y la licencia de marca registrada del sistema d20 , basándose en su creencia de que la verdadera fuerza de D&D provenía de su comunidad de jugadores. [2] : 287  Dijo que TSR era demasiado agresivo al buscar violaciones de derechos de autor y alienar a los fanáticos. [1] El OGL fue publicado por WOTC en 2000 para licenciar el Documento de Referencia del Sistema (SRD) para D&D en un movimiento encabezado por Dancey. [3] Dancey también fue coautor de la Guía del héroe constructor (2000). [4] Más tarde, Dancey pasó a ser consultor y estuvo entre los empleados que Wizards despidió antes de finales de 2002. [2] : 291 

Más tarde, Dancey trabajó para el productor islandés de videojuegos CCP Games , [2] : 230  , que había comprado White Wolf Publishing . [5]

En 2011, Dancey comenzó a trabajar en el MMORPG Sandbox "Pathfinder Online" de Goblinworks. [6] En agosto de 2015, la directora ejecutiva interina de Goblinworks, Lisa Stevens, anunció que Ryan Dancey había dejado Goblinworks por motivos personales. [7] En una carta separada a los jugadores, indicó que Dancey todavía estaba involucrado y continuaría consultando sobre el proyecto. [8]

Referencias

  1. ^ ab Martínez, Michael J. (7 de julio de 2000). "Dungeons & Dragons intenta revivir". AP en línea . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de mayo de 2015 a través de HighBeam Research .
  2. ^ abcdefghi Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ Noé, Eric (28 de febrero de 2002). "La columna más peligrosa del juego". Entrevista con Ryan Dancey . Magos de la Costa. Archivado desde el original (Entrevista) el 4 de abril de 2002 . Consultado el 26 de febrero de 2008 .
  4. ^ "Pyramid: Pyramid Review: Guía del constructor de héroes (para dragones y mazmorras)". Sjgames.com . Consultado el 4 de enero de 2018 .
  5. ^ Los innovadores de la industria del juego, CCP y White Wolf, se fusionarán, CCP, 11 de noviembre de 2006, archivado desde el original el 1 de enero de 2010 , consultado el 19 de noviembre de 2009.
  6. ^ "Un viaje de mil millas comienza con un solo paso: Goblinworks". Goblinworks.com . Consultado el 4 de enero de 2018 .
  7. ^ "Discurso de la comunidad de Lisa - Goblinworks". Goblinworks.com . Archivado desde el original el 5 de enero de 2018 . Consultado el 4 de enero de 2018 .
  8. ^ "Texto actualizado del discurso de la comunidad de Lisa Stevens sobre el estado de Pathfinder ..." Plus.google.com . Consultado el 4 de enero de 2018 .

enlaces externos