Run the Risk es un concurso infantil británico que se emitió desde el 26 de septiembre de 1992 hasta el 28 de diciembre de 1996. Se emitió como parte de los programas matutinos de los sábados Going Live! y Live & Kicking . Fue presentado por Peter Simon durante toda la emisión junto a Shane Richie , John Eccleston y Bobby Davro . Los juegos que los equipos tenían que hacer involucraban gunge y eran similares a los que se realizaban en It's a Knockout . Run the Risk tomó prestado mucho de su predecesor, Double Dare , que también fue presentado por Simon. Los enlaces para el programa fueron escritos por John Mann y Paul Dudderidge.
En las primeras series, había una pregunta inicial que valía 10 puntos, seguida de tres rondas de tres preguntas cada una, aunque cada equipo tenía un límite de una respuesta correcta. En la primera ronda, la primera pregunta valía 10 puntos; la segunda, 20; y la tercera, 30. El valor de todas las preguntas aumentaba en 10 puntos con cada nueva ronda. Los enlaces para el programa fueron escritos por Paul Dudderidge.
Al final de cada ronda de preguntas, el equipo que había respondido correctamente a la pregunta de mayor valor tenía la opción de "correr el riesgo" participando en una maniobra cronometrada o de obligar a otro equipo a "correr el riesgo". (En la era de John Eccelston, el equipo que había respondido correctamente a la pregunta de mayor valor no tenía opción y se veía obligado a "correr el riesgo"). Si el equipo "corría el riesgo" y completaba las condiciones de la maniobra dentro del tiempo asignado, el equipo recibiría tantos puntos como la pregunta de mayor valor de la ronda (es decir, 30, 40 o 50), más una bonificación de 20 puntos por "correr el riesgo" ellos mismos. Si el equipo fallaba, los otros dos equipos recibirían cada uno la mitad de los puntos (pero nada de la bonificación). Si el equipo nomina a otro equipo, entonces no hay puntos de bonificación disponibles, y los puntos van al equipo que "corre el riesgo" (si tiene éxito), o al equipo que nomina (si no tiene éxito).
Se jugó una ronda final de preguntas sin trucos, con 40, 50 y 60 puntos disponibles en cada pregunta (sin embargo, todavía solo había una pregunta por equipo).
Después, los equipos se enfrentan al "riesgo final", una carrera de obstáculos. En la primera serie, esta consistía en una tarea bastante sencilla. Un miembro de cada equipo se colocaba dentro de un gran disfraz. El miembro del equipo que iba en cabeza se colocaba directamente en la línea de salida, mientras que los otros dos equipos se colocaban más atrás en función de la distancia que les separaba del equipo líder. Además de los obstáculos de la carrera, los jugadores también recibían objetos lanzados por el resto de los miembros del equipo. El primer jugador que completaba la carrera, se sentaba en su respectiva pirámide y pisaba los timbres (el mismo método de señalización que en las rondas de preguntas) y se le unían sus compañeros de equipo ganaba el gran premio. De los otros dos equipos, el equipo con más puntos recibía un premio de segundo puesto, y el equipo con menos puntos recibía un premio de tercer puesto.
En la segunda serie, el riesgo final se hizo más elaborado. Durante la carrera de obstáculos, los jugadores disfrazados tenían que coger un bloque y pulsar un botón. Una vez hecho esto, se liberaban sus dos compañeros de equipo, que tenían que conseguir los otros dos bloques. Uno de ellos requería subirse a un cono inflable, en una parte giratoria del escenario y rodeado de fosos de lodo, y el otro estaba escondido en el propio lodo. El primer equipo en conseguir los 3 bloques y colocarlos juntos sería el ganador.
En series posteriores, los equipos se redujeron de 3 a 2, y el formato del "Riesgo Final" también cambió. Si bien se mantuvo la carrera de obstáculos, al final de la misma, el miembro del equipo disfrazado le cedía el relevo a su compañero de uniforme normal, y tenían que trepar por un gran tobogán inflable al lado del foso de gunge, mientras se les arrojaba gunge desde arriba. Al llegar a la parte superior del tobogán, levantaban una bandera (señalando la victoria) y luego se deslizaban hacia abajo hasta el foso de gunge en la parte inferior.
Al principio, los concursantes llevaban uniformes que consistían en camisetas grises con el logo de "Run the Risk" en la espalda, en rojo, amarillo o azul según el equipo al que pertenecieran, y pantalones cortos azules. En series posteriores, las camisetas pasaron de ser grises a ser predominantemente del color del equipo, nuevamente con pantalones cortos azules o negros.
Cada Navidad se celebraban especiales con famosos. Normalmente consistían en un episodio en el que los equipos estaban formados por una mezcla de famosos y niños, y un episodio en el que todos los equipos estaban formados por famosos. Los famosos eran normalmente presentadores de televisión infantil, estrellas de telenovelas o estrellas del pop en ascenso. Algunos de los famosos que aparecían eran:
1992
1993
1994
1995
En 1997 se emitió en TV4 una versión sueca del programa llamada Rally Planeten. [11]