Serie o programa de televisión estadounidense de 1999
Roughnecks: Starship Troopers Chronicles es una serie de televisión animada estadounidense basada en la novela Starship Troopers de 1959 de Robert A. Heinlein y la adaptación cinematográfica de Starship Troopers de 1997. El director de la película, Paul Verhoeven , se desempeñó como productor ejecutivo. [2] Sigue las hazañas del escuadrón de infantería móvil, "Razak's Roughnecks", durante la Guerra SICON-Bugs entre una humanidad recién unida y una raza extraterrestre , conocida como los " Bugs ", también conocidos a veces como Arácnidos. El programa se centra principalmente en las misiones de los Roughnecks, en lugar de abordar la guerra en general.
La serie se emitió durante una temporada en el bloque sindicado Bohbot Kids Network a partir de agosto de 1999 en los Estados Unidos y Canadá. [3] Más tarde fue retomada por Sci-Fi Channel en los EE. UU. (junto con el resto del bloque BKN) y Teletoon en Canadá. La serie completa estuvo disponible en Crackle en los EE. UU. incluidos varios minisodios .
El programa combina elementos de la película de Verhoeven y de la novela original, como la raza extraterrestre conocida como los Skinnies, los trajes de armadura motorizada y las cápsulas de desembarco. La serie también añade algunos elementos originales (por ejemplo, la guerra comienza en Plutón ), mientras que omite los aspectos políticos de la obra y la película originales.
Trama
Cuando la Infantería Móvil derrota una infestación en Plutón , el mundo se une mientras la Coalición Estratégicamente Integrada de Naciones (SICON) declara la guerra a los insectoides.
La historia principal se centra en un grupo de soldados conocidos como Equipo Alfa, también conocidos como los Roughnecks de Razak, que regresan a Plutón después de la Operación Control de Plagas.
Después de destruir Bug City en Plutón, SICON avista un Insecto de Transporte gigante. Esto revela que los Insectos no son nativos de Plutón. Lo rastrean hasta el planeta Hydora, que orbita una estrella en la constelación de Virgo y se encuentran con un Insecto Cerebral, un Insecto inteligente que controla a las otras castas para que no se vuelvan locas y se destruyan entre sí. Los Insectos planean tomar el control de todo el universo y no se detendrán hasta que la raza humana se extinga.
SICON intenta establecer una base en el planeta Tophet, habitado por una especie apodada Skinnies. Sin embargo, los Skinnies han sido esclavizados por los Bugs para extraer Xylon, un mineral precioso utilizado para los Transport Bugs. La Infantería Móvil es capaz de destruir a los Control Bugs que supervisan a los Skinnies y liberar a Tophet, pero la victoria les cuesta a su camarada Carl Jenkins, quien ha sido puesto en un estado de trauma mental. Los Skinnies pronto se alistan en SICON para luchar contra los Bugs, principalmente debido a su falta de tecnología de viaje interestelar.
SICON pronto descubre la existencia del planeta natal de los Insectos, Klendathu . Intentan destruir a la Reina Insecto, pero ella escapa y se dirige a la Tierra. Su Insecto de Transporte es destruido antes de que llegue al planeta natal de los humanos, pero aun así logra llegar a la Tierra. Con numerosas batallas en el frente interno y la llegada de refuerzos de Insectos, la batalla apenas había comenzado.
Campañas
La serie se divide en ocho arcos narrativos o " campañas ", con cinco episodios cada uno. Cada campaña se desarrolla en un lugar diferente. En la versión en DVD, cada campaña se encuentra en un solo disco.
- La Campaña de Plutón (5 episodios) Tiene lugar en Plutón.
- La campaña de Hydora (5 episodios) Tiene lugar en Hydora, que está casi en su totalidad cubierta por agua.
- La campaña de Tophet (5 episodios) Tiene lugar en Tophet, un planeta desértico que es el hogar de los Skinnies.
- La Campaña de Tesca (5 episodios) Tiene lugar en la luna selvática de Tesca Nemerosa.
- La campaña Zephyr (5 episodios) Tiene lugar en un asteroide congelado.
- La campaña de Klendathu (5 episodios) Tiene lugar en el mundo natal de los Bugs, Klendathu.
- Trackers (5 episodios) El primero se desarrolla en el viaje de Klendathu a la Tierra. Los demás son resúmenes. El cuarto episodio muestra a Rico flotando por el espacio. El quinto episodio investiga a Razak.
- La campaña de Homefront (5 episodios; otros 4 planeados pero nunca completados) Tiene lugar en la Tierra.
Producción
El programa fue producido por Columbia TriStar Television y Sony Pictures para distribución televisiva diaria y terminó su emisión de una sola temporada con un final de suspenso en lugar de un final de serie adecuado .
Aunque originalmente se había planeado que la animación fuera en 2D, Sony contrató a Foundation Imaging para producir los episodios con animación por computadora en 3D. Como Foundation no pudo cumplir con el cronograma de producción, Flat Earth Productions participó en la creación de los episodios 12 y 13, Hyper Image en los episodios 20 a 22 y Rainbow Studios en los episodios 23 a 25.
La serie debía terminar con una batalla titánica (de mayor escala que cualquier episodio anterior) contra las fuerzas de los Insectos en la Tierra, pero la producción se detuvo antes de que este arco argumental se desarrollara por completo. De los 40 episodios programados originalmente, solo se completaron 36 debido a los problemas de producción. Cada semana iba a ser una campaña separada con cinco episodios diarios.
En la campaña Homefront sólo se completaron cinco episodios, y los tres últimos ("Gates of Hell", "Circle of the Damned" y "Final Inferno") quedaron incompletos, junto con "Homefront", un episodio clave de la campaña. "Homefront" debía mostrar la destrucción de Buenos Aires, a la que se hace referencia en episodios posteriores. Los resúmenes de dos de estos episodios están disponibles en el sitio web de TrooperPX . [1]
Según el sitio web de Station Eight , los diálogos de los episodios que faltaban se grabaron [4] y se completó parte de la animación. Este material existente no se incluyó en el lanzamiento del DVD de la serie. Parte de ese material se filtró en Internet. Una versión de los episodios perdidos se presentó una vez en 2000 en Orlando como una obra de audio en la convención anual de fans Gathering of the Gargoyles, según el editor de la historia del arco final. [5]
Para cumplir con el pedido de 40 episodios de Sony, se produjeron cuatro programas de clips , reutilizando material de episodios anteriores junto con fragmentos de material nuevo. "Pluto and Beyond" y "Propaganda Machine" pueden considerarse como programas que aparecen cerca del comienzo de la Campaña Tophet. Estos resumen los eventos de la Campaña de Plutón anterior y algunos eventos de Tophet, sin agregar material nuevo. En "Marooned", uno de los personajes principales se pierde solo en el espacio y tiene flashbacks sobre eventos desde la Campaña de Plutón hasta la Campaña Zephyr (sin ningún orden en particular); parece que se pretendía que tuviera lugar en medio de la Campaña de Klendathu. "Court-Martial of Lt. Razak" también tiene lugar durante la Campaña de Klendathu (específicamente, el día 165), con varios personajes dando testimonio (mostrados como flashbacks de episodios anteriores de toda la serie); de los cuatro programas de clips, es el único que presenta puntos importantes de la trama. Los cuatro se han lanzado en DVD.
Problemas
Los sitios de fans lamentaron los problemas de producción y distribución que impidieron que la serie encontrara audiencia antes de que fuera cancelada. Entre los problemas citados por Glen Oliver de Ain't It Cool News se encuentran:
- La serie se vendió a un distribuidor para emitir cinco episodios por semana antes de que hubiera suficientes episodios para cumplir con este cronograma. Esto dio como resultado que algunos episodios se repitieran una y otra vez, lo que alejó a los espectadores. [6]
- Las estaciones individuales que transmitían el programa transmitían nuevos episodios a medida que se completaban, interrumpiendo los arcos argumentales que se estaban transmitiendo en ese momento. [6]
- La serie fue vendida a SyFy sin la debida autorización, lo que agrió las relaciones entre Sony y SyFy hasta el punto de que el canal de cable perdió los derechos para emitir el programa. [6]
- Una de las dos empresas de efectos que trabajaban en el programa fue despedida después de unos pocos episodios, arruinando un cronograma de producción que ya era demasiado ambicioso. [6]
- Se agregaron episodios de "flashback" o "clip show" para llenar los vacíos creados por la incapacidad de cumplir con el cronograma de producción.
- Algunas estaciones transmitieron la serie entre las 5 y las 6 a.m., mientras que Sci-Fi Channel la transmitió a las 7:30 a.m., horarios que según Oliver no eran deseables para el público objetivo.
Campaña de fans y lanzamientos de DVD
Con una campaña de fans iniciada por el ahora desaparecido sitio web Roughneck Chronicles , la Campaña de Pluto se lanzó en DVD . Según las ventas, los otros arcos se lanzaron en DVD . Sin embargo, estos DVD posteriores se lanzaron en orden de popularidad, no en orden cronológico . El último DVD lanzado se llamó "Trackers" y contenía un episodio que unía los DVD de la Campaña de Klendathu y la Campaña de Homefront, y los cuatro episodios del programa de clips. A diferencia de los otros DVD, "Trackers" no tenía ningún comentario del elenco o el equipo.
Los DVD fueron relanzados como una caja de 4 discos Roughnecks: Starship Troopers Chronicles – The Complete Campaigns , que consta de versiones simplificadas de los lanzamientos individuales en DVD, eliminando los comentarios del elenco y el equipo (y en la edición del Reino Unido la Campaña de Tesca aparece incorrectamente como volumen 2, en lugar del volumen 4).
Dado el éxito de los DVD anteriores, se esperaba que las ventas animaran a Sony a producir una última película directa en DVD para completar el arco argumental original de la Campaña Homefront, pero no ha habido nuevos anuncios con respecto a la serie Roughneck . La productora original, Foundation Imaging, se ha disuelto desde entonces. [ cita requerida ]
Aunque la serie termina en suspenso, el editor de la historia del arco final describió su plan para los últimos tres episodios en el comentario de la tripulación del DVD de la Campaña Homefront (no incluido en la versión en caja).
Mill Creek Entertainment anunció la serie completa en DVD. [ cita requerida ]
Personajes
Fuerzas de la tierra
Equipo Alpha, también conocido como Razak's Roughnecks (más tarde Rico's Roughnecks)
- Soldado/Cabo/Sargento/Teniente John T. "Johnny" Rico (voz de Rino Romano ): el foco principal de la serie, Rico es un buen soldado pero desconfía de la tecnología y depende demasiado de sus instintos. Es el mejor amigo de Carl Jenkins y Dizzy Flores, y lleva una antorcha por Carmen Ibanez durante la mayor parte de la serie, pero finalmente admite que está enamorado de Dizzy y eventualmente se convierten en una pareja. Rico es el último de los Roughnecks en aceptar a T'Phai. Es ascendido primero a cabo durante la Campaña Zephyr, luego a sargento en la Campaña Klendathu como resultado de la parálisis de Brutto, y finalmente a teniente durante la Campaña Homefront, continuando el legado de Razak.
- Soldado Isabelle "Dizzy" Flores (voz de Elizabeth Daily ): una vieja amiga de Rico de la escuela secundaria, Dizzy está enamorada de él, lo cual no es correspondido durante la mayor parte de la serie. Ella cree que resolverán sus problemas de relación después de su período de servicio. Tuvo una relación con Goss en un intento de poner celoso a Rico, que terminó en la Campaña de Tesca, pero comenzó un romance con Zander Barcalow durante el resto de la Campaña de Tesca y toda la Campaña de Zephyr. Esto se hizo añicos cuando Barcalow se convirtió en un híbrido de insecto y humano durante la Campaña de Klendathu. Finalmente, redime a Barcalow en la Campaña de Klendathu. En la campaña de Homefront, Rico finalmente admite estar enamorado de ella, pero Dizzy lo rechaza, revelando que ella cree que es una "maldición" y que cualquier relación provocaría la muerte de Rico. Y, para mantenerlo a distancia, sugiere que el comando SICON encontraría su comportamiento "totalmente inapropiado" debido a sus respectivos rangos, insinuando la amenaza de problemas de confraternización que surgirían si ella los hiciera conscientes de la situación. Sin embargo, a pesar de esto, Dizzy todavía alberga sentimientos por Rico y eventualmente se convierten en una pareja. Dizzy es claustrofóbica , pero mintió al respecto para ser aceptada en la Infantería Móvil; su fobia fue remediada más tarde por Jenkins, quien usó sus poderes psíquicos para darle algo parecido a una sugestión poshipnótica muy fuerte .
- Teniente Jean Razak (voz de Jamie Hanes): el líder de los Roughnecks, Razak es un veterano experimentado que ha sido condecorado diez veces por su servicio meritorio. Se lo describe como alguien que "rompió el molde" del comportamiento de los oficiales de policía. El brazo izquierdo de Razak es una prótesis mecánica , el legado de su primer comando, donde todo el escuadrón fue emboscado y solo él sobrevivió. Más tarde muere de manera heroica para salvar a Rico en la Campaña del Frente Nacional.
- Sargento Francis Brutto (voz de David DeLuise ): Brutto es un capataz un tanto despiadado, muy franco y agresivo. Originalmente era una especie de antagonista del resto del escuadrón, pero con el tiempo se vuelve más fácil llevarse bien con él durante la Campaña de Hydora. Su hijo, Max, tiene 17 años y es un fullback All-Star. Brutto queda lisiado antes de la Campaña de Klendathu, y después su hijo (que aparentemente se unió a la Infantería Móvil después de la Campaña de Plutón ) es asignado a los Roughnecks. Como todos los Roughnecks, Brutto originalmente desconfiaba de T'Phai, pero con el tiempo se convirtió en uno de sus mejores amigos, lo que llevó a Higgins a comentar: "¿Esos dos realmente se están uniendo?" Este vínculo se extiende hasta el punto de que cuando su hijo se une a los Roughnecks quiere que T'Phai cuide de su hijo.
- Cabo Richard "Doc" LeCroix (voz de James Horan ): el oficial médico del equipo, Doc, es tranquilo y paciente. Él y Goss actúan como el alivio cómico del programa a veces, haciendo bromas entre sí en medio de una locura de drones Bug. Doc es el piloto asignado para el exoesqueleto Marauder de carga "Duck" .
- Cabo Jeff "Goss" Gossard (voz de Bill Fagerbakke ): un ambicioso matón que quiere una carrera distinguida. El mayor de dos hermanos, Goss es un maestro tecnológico, experto en cualquier tipo de maquinaria. Inventó la "caja de TALC", que estaba destinada a traducir los chillidos de los insectos al lenguaje humano, pero se utilizó para traducirlos para los flacuchos. Goss es el piloto asignado para el Merodeador de largo alcance, también conocido como "King Kong". Tuvo una breve relación con Dizzy después de la Campaña de Plutón, pero rompió con ella porque sabe que Dizzy todavía ama a Rico.
- Teniente/Alférez Carmen Ibanez (voz de Tish Hicks): piloto de la flota SICON. Rico se unió al ejército solo porque Carmen dijo que quería ser piloto y Rico intenta seguirla ciegamente. Carmen es inteligente, tranquila y rara vez deja que sus emociones se interpongan en sus tareas. Siempre que una nave de desembarco que está pilotando se estrella, ayuda a los Roughnecks a llevar a cabo sus misiones. Mientras recuerda el pasado, Carmen admite que estaba muy enamorada de Rico durante el sexto grado, pero no se lo dijo. No está claro si siente lo mismo por Rico después de que Dizzy le dice a Carmen que ella es la razón por la que Rico se alistó. Aparentemente, es degradada a Alférez ya sea por estrellar la nave o por insubordinación en el primer episodio de la Campaña Klendathu.
- Teniente/Mayor Zander Barcalow (voz de Nicholas Guest ): un ex jugador de fútbol en la escuela secundaria, Barcalow se unió a la flota SICON como piloto y fue clasificado Mayor al comienzo de la Campaña de Plutón. Comenzó como instructor de vuelo de Carmen en una nave de desembarco. Además de transportar tropas, Barcalow ocasionalmente vuela cazas para brindar apoyo aéreo. Su personalidad es pomposa y arrogante, lo que puede haber llevado a su constante intercambio entre los rangos de Mayor y Teniente. Durante la Campaña de Tesca, Barcalow comenzó una relación con Dizzy Flores, que duró hasta el final de la Campaña Zephyr, cuando fue capturado por los Insectos y se infectó con un virus desconocido, lo que le dio un complejo de Jekyll y Hyde . Las cosas empeoraron durante la Campaña de Klendathu cuando Barcalow mutó en un Insecto y casi hizo que Valley Forge se estrellara en Klendathu. Más tarde murió una muerte noble salvando a los Roughnecks después de que Dizzy le recordara "jugar en su equipo".
- Táctico de operaciones especiales Carl Jenkins (voz de Rider Strong ): un amigo psíquico de Rico y Dizzy de la escuela secundaria, los otros Roughnecks evitan a Jenkins porque sus poderes telepáticos los preocupan. Destruye el Hydoran Brain Bug con una Mind-Bomb, pero sufre un trauma mental en el proceso. Jenkins se debilita y sus poderes se vuelven menos estables durante la Campaña Tophet, cuando el Control Bug de T'Phai se suelta e intenta adherirse a Jenkins. Lo destruye con una explosión telequinética , pero cae en coma y es secuestrado por la inteligencia militar . Jenkins regresa más adelante en la serie, la experimentación mental realizada en él por neurocirujanos de inteligencia militar ha aumentado sus poderes pero lo ha vuelto frío y duro. Lo que quedaba de su antiguo yo se reaviva cuando Rico lo salvó durante la Campaña Klendathu.
- Soldado Robert "Paperboy" Higgins (voz de Alexander Polinsky ): un reportero de FedNet asignado a los Roughnecks, Higgins es una especie de extraño. Su inexperiencia y su grado de incompetencia militar lo convierten en un estorbo en ocasiones. Higgins suele disparar con una cámara en lugar de una pistola. Puede permanecer en el escuadrón solo porque Rico le dio entrenamiento. Higgins es el narrador de la serie.
- Soldado "Coronel" T'Phai (voz de Steve Staley ): el ex líder militar de los Skinnies, T'Phai fue un enemigo durante la mayor parte de la Campaña Tophet bajo la influencia de un Control Bug. Fue indirectamente responsable de la licencia médica prolongada de Jenkins, lo que no ayudó cuando fue asignado a los Roughnecks durante la Campaña Tesca. No aceptado inicialmente, T'Phai recibe la aceptación de todos los Roughnecks excepto Rico al final del primer episodio, no recibiendo la aprobación de Rico hasta el final del segundo episodio. Su rango es soldado dentro de la Infantería Móvil, pero los Roughnecks todavía se refieren a él como Coronel (su rango de Skinnie). Después de alistarse en SICON, T'Phai estudió idiomas humanos para no necesitar una Talk Box. T'Phai es considerado una figura paterna ya que tenía una esposa, que también estaba en el ejército, y dos hijos. Él cree en luchar en una guerra para que sus hijos no tengan que compartir su destino.
SICÓN (SICO)
- Comandante Marlow (voz de Thomas Wagner): oficial al mando de Valley Forge, la nave espacial a la que inicialmente se asigna el escuadrón Alpha. Oficial de flota de la vieja escuela que estaba deseando jubilarse antes de que comenzara la Guerra de los Insectos.
- General Miriam Redwing (voz de Irene Bedard ): ex novia del teniente Jean Razak y amiga del sargento Charlie Zim; ahora general en la sede de SICON. Una oficial de carrera compasiva pero severa.
- Mariscal del cielo Sánchez (con la voz de R. Lee Ermey ): alto mando militar de las Fuerzas SICON. Ha demostrado su voluntad de sacrificar vidas civiles si cree que eso ayudará a lograr la victoria. Cabe señalar que el Mariscal del cielo de la novela era una mujer, algo inusual para una novela de ciencia ficción de los años 50.
- Teniente Earl Walker (voz de Michael Harrington): oficial de inteligencia que tiene una relación incómoda con Razak y los Roughnecks. Parece valorar los datos de inteligencia más que a los seres humanos bajo su mando que tienen que recopilarlos. En un momento dado, Walker estuvo dispuesto a garantizar que la carrera militar de Razak terminara durante la supuesta desaparición de la general Miriam Redwing, sin saber que Redwing y Razak estaban en una operación encubierta contra un topo dentro de las filas de SICON. Durante la campaña de Homefront, Walker y Razak, junto con sus escuadrones, dejaron de lado sus diferencias y se hicieron amigos. No se ve a Walker después de la muerte de Razak, excepto cuando tomó el mando de su escuadrón que luchaba en otro lugar durante el conflicto.
- CHAS (Sistema de asalto humanoide cibernético) (voz de Ed Hopkins): un prototipo de robot de combate con armamento, armadura e inteligencia artificial de última generación . CHAS se unió a los Roughnecks para una sola misión durante la Campaña Tophet, al final de la cual se sacrificó para salvar a Higgins y al resto del escuadrón. Los comentarios de audio del equipo de producción han indicado que las unidades CHAS cuestan muchos recursos de producción. Aunque aparecen más adelante como guardias del puente y en combate, el insecto Zander los elimina fácilmente.
- Instructor de instrucción/Sargento Charlie Zim – (voz de Clancy Brown ) Instructor de instrucción de Rico y Flores, que se une a los Roughnecks durante las etapas finales de la campaña de Homefront. Le reveló a Rico que las maquinaciones entre él y Razak lo guiaron hacia su potencial, ya que reconocieron algo grandioso en él. Zim es el único personaje de la serie que tiene la voz del actor de la película original .
Insectos
Introducido en la campaña Plutón
- Insectos guerreros: la mayor parte de los ejércitos de insectos, son del tamaño de caballos grandes y se desplazan sobre cuatro patas delgadas. Atacan con dos extremidades puntiagudas y sus mandíbulas afiladas que pueden partir a una persona por la mitad si se acercan lo suficiente. Los insectos guerreros son relativamente débiles contra el armamento estándar, pero lo compensan con su gran número. Estos insectos también han demostrado ser capaces de trepar paredes y cavar bajo tierra. Tampoco necesitan oxígeno para sobrevivir, ya que se los ha visto en el exterior de los insectos de transporte mientras volaban por el espacio.
- Chinches centinela: son insectos del tamaño de perros. Se parecen a las pulgas y pueden trepar por las paredes. Son sistemas de alerta temprana y desempeñan otras funciones de apoyo; por lo general, se encuentran en los nidos o cerca de ellos. Tienen muy poca capacidad ofensiva, pero tienen dientes afilados que pueden atravesar cables de acero y causar heridas desagradables.
- Bichos cisterna: son como tanques. Tienen el tamaño de casas y su principal arma ofensiva es el fuego que exhala. Aunque no se mueven rápidamente, su capacidad para hacer túneles bajo tierra les permite aparecer inesperadamente en medio de una batalla. Su exoesqueleto blindado los hace inmunes a todo, excepto a explosivos de alta potencia, como minibombas nucleares y cohetes de plasma.
- Insectos de plasma: los artilleros Insectos son más grandes que los Insectos cisterna y tienen la desagradable habilidad de disparar enormes y volátiles globos de plasma desde sus extremos traseros hacia objetivos aéreos o distantes. Una de las misiones más rudas era intentar capturar con vida a un bebé Insecto para que los investigadores pudieran averiguar cómo se genera este plasma.
- Saltamontes: actúan como apoyo aéreo, tienen el tamaño de los insectos guerreros y se parecen a mosquitos con alas afiladas. Pueden derribar un avión ligero agarrándose a él, pero su modo principal de ataque es simplemente embestir a sus objetivos a gran velocidad. Son inmunes a las armas ligeras, pero vulnerables a los proyectiles explosivos y las "líneas de lagarto". Los saltamontes se sienten atraídos por las emisiones láser como los mosquitos por un matamoscas .
- Insectos transportadores: criaturas que se utilizan para el transporte interestelar, se alimentan de agua y pueden realizar aterrizajes planetarios. El primero que se vio estaba entregando huevos a Plutón, lo que desmiente la idea de que los Insectos son nativos del sistema solar.
Introducido en la campaña de Hydora
- Kamikaze Ripplers: insectos voladores similares a los Hoppers, excepto que también pueden disparar púas por la boca y nadar bajo el agua. Más adelante en la campaña, las púas exudan un veneno corrosivo que quema la carne y destruye el equipo.
- "Mamá" Rippler: un insecto grande que fue visto cuidando un nido de huevos de Rippler y que se cree que es su fuente.
- Tigres de agua: de tamaño similar al de los guerreros, pero mucho más gordos, esta especie pálida puede nadar rápidamente en el agua y rara vez se la ve en tierra. Tienen un veneno que causa parálisis y lo utilizan para capturar a sus presas vivas y guardarlas en su despensa.
- Insectos cerebrales: nodos telepáticos móviles, estos son los generales del ejército de insectos, coordinando toda la actividad de los insectos a través del control mental telepático. Son grandes y casi demasiado gordos para moverse por sí solos. Los Insectos cerebrales tienen ligeras capacidades ofensivas al usar un ataque psíquico para aturdir a los humanos. Tienen una boca en forma de hendidura con un órgano con forma de púas/ventosas que se extiende desde la boca para perforar el cráneo de un enemigo y extraer su cerebro para agregar la información obtenida al colectivo de la mente colmena .
- Insectos carro, también conocidos como Insectos esbirros: son del tamaño de los Insectos centinela y se parecen a las cucarachas comunes. Estos Insectos acompañan y sirven a los Insectos cerebro. Cuando es necesario, los Insectos cerebro pueden recostarse sobre ellos para que los muevan.
Introducido en la campaña Tophet
- Insectos ampolla: un poco más grandes que un insecto guerrero. Llevan una gran cantidad de líquido corrosivo que puede usarse para atacar directamente o disolver paredes y equipos.
- Blaster Bugs: Similares a las ampollas, absorben el calor del entorno que los rodea y lo concentran en una ola de energía térmica capaz de quemar trajes de poder o derretir rocas.
- Bichos de control: son bichos pequeños, aproximadamente del tamaño de una mano humana. Toman el control de un huésped adhiriéndose a la médula espinal, convirtiéndose en un conducto telepático para los bichos cerebrales. El alcance de sus habilidades telepáticas nunca se ha probado en el campo. Si bien tienen muy poca capacidad ofensiva por sí mismos, son muy ágiles y difíciles de golpear con armas. Se los encuentra por primera vez en Tophet, controlando a los flacuchos.
Introducido en la campaña de Tesca
- Arañas de la jungla: aunque se parecen más a cangrejos que a arañas reales, los insectos araña tienen ocho ojos y ocho patas y son capaces de tejer telarañas. Los ejemplares más pequeños son del tamaño de los insectos guerreros y se unen a ellos como tropas de choque. Los más grandes capturan a los enemigos para que los "interrogaran" los insectos cerebrales o como muestras de ADN para los insectos nodriza.
- Insectos nodriza: ayudan a cuidar los huevos de los insectos hasta que eclosionan. Crean nuevas variedades de insectos inyectando ADN extraído de otras especies en los embriones de los insectos. No tienen capacidad de lucha, por lo que solo se los ve en los nidos donde se están incubando los huevos.
- Gusanos cisterna: se utilizan para cavar pequeños túneles para los insectos de control. No tienen capacidades ofensivas, pero su habilidad para cavar en silencio les permite a los insectos de control lanzar ataques sorpresa.
Introducido en la campaña Zephyr
- Firefries: pequeños insectos similares a las luciérnagas , pero que en realidad están en llamas. Los Firefries crecen hasta el tamaño de los insectos guerreros, pierden la capacidad de volar y escupen fuego como un lanzallamas.
- Insectos de hielo: insectos del tamaño de un gran asteroide, que se encuentran cubiertos de hielo y flotando en el espacio durante eones. Si uno entra en contacto con Firefries, comienzan una relación simbiótica en la que los Firefries se alimentan del insecto de hielo mientras que este usa a los Firefries para obtener energía.
Introducido en la campaña de Klendathu
- Zander Bug – Mayor Barcalow después de transformarse en un Bug humanoide. Se ha vuelto más grande y parecido a Bug, pero ha conservado su inteligencia humana.
- Araña nodriza: similar a los bichos nodriza en el sentido de que pueden manipular el ADN de las larvas de los bichos, pero se parecen a las arañas. El bicho Zander los usa para crear bichos impostores.
- Insectos impostores: Insectos diseñados para infiltrarse en SICON disfrazándose con trajes de infantería móviles.
- Reina Insecto: la líder y maestra de toda la raza Insecto. Es un Insecto enorme que puede poner miles de huevos de Insecto por día.
- Insecto Guardián Real: Un tipo especial de insecto guerrero que protege a la Reina y sus huevos.
- Supertransportes: casi diez veces más grandes que los Supertransportes normales, los Supertransportes se utilizan para llevar a la Reina y a un pequeño ejército a través de los sistemas estelares. Durante el episodio Trackers, se utilizan muchos Supertransportes como señuelos.
Otras criaturas extraterrestres
- Flacuchos: esta civilización, de apariencia más o menos humanoide pero muy delgada, es originaria de Tophet y está esclavizada por el ejército de insectos. Sus armas disparan un chorro de líquido que envuelve y luego aplasta al objetivo. Se los encontró por primera vez en Tophet.
- Sparky - Ardilla nativa de Tophet, es amigable y tiene la capacidad de generar un campo eléctrico.
- Tiburón foca: se parece a una foca, salvo por una mandíbula llena de dientes parecidos a los de un tiburón. Es un depredador voraz que ataca tanto a humanos como a insectos. Es originario de Tesca Nemerosa.
- Cocodrilo jorobado: muy similar a los cocodrilos, excepto que es mucho más grande y tiene una cresta dorsal. Originario de Tesca Nemerosa.
- Ave rapaz: criatura parecida a un pterodáctilo del tamaño de un humano. Originaria de Tesca Nemerosa.
- Sanguijuela espacial: una criatura parásita que se alimenta de bichos de hielo y ataca agresivamente tanto a los Firefries como a los humanos. Produce una sustancia química que es tóxica para el ejército de bichos. Se la vio durante la campaña Zephyr.
Tecnologías
En el programa se muestran varias tecnologías utilizadas por SICON y Skinnes:
- Naves espaciales : pequeñas naves con forma de ciudad que los soldados consideran su segundo hogar. Están equipadas con motores hiperespaciales, comunicadores subespaciales, misiles, láseres y balística, incluidos sensores que pueden detectar el movimiento de otras naves en otros sistemas.
- Nave de desembarco : un tipo de nave pequeña que puede dejar y recoger tropas en los planetas. Están equipadas con armas en la cabina.
- Marauder: un exoesqueleto similar a un mecha que mide 3 metros de alto y camina más rápido que un humano. Los Marauders son piloteados por un solo soldado y ofrecen más potencia de fuego y fuerza física aumentada, a costa de un suministro de energía limitado. Hay dos tipos: el "pato" y el "mono".
- Rifle inteligente Morita: el arma estándar para todos los soldados de SICON. Capaz de disparar de forma totalmente automática o con un solo disparo.
- Bastón eléctrico: arma de bastón capaz de lanzar una descarga eléctrica potente, normalmente no letal. Muchos soldados llevan bastones eléctricos como arma de repuesto para sus rifles.
- Caza: nave pequeña de corto alcance armada con misiles y ametralladoras, utilizada principalmente para el combate aire-aire, con el fin de dar cobertura a las tropas terrestres. Tripulada por una o dos personas. Capaz de operar en el espacio o en la atmósfera planetaria.
- Bombardero: similar al caza, pero con cargas explosivas en lugar de armas. Se utiliza para destruir grandes grupos de enemigos terrestres o fortalezas enemigas.
- Transporte de tropas: Un transporte de seis ruedas utilizado por tropas.
- Plataforma plana: esta estación solo se muestra en Plutón. Se encuentra en los restos de una estación más antigua en Plutón, anterior a la Operación Control de Plagas.
- Traje desmontable: un traje fuertemente blindado que es capaz de mantener con vida a su ocupante mientras es arrojado a la superficie de un planeta desde la órbita.
- Skimmer: un transporte flotante que puede desplazarse tanto por agua como por tierra e incluso demostró tener habilidades de vuelo. No tiene capacidades ofensivas personales, por lo que depende del personal para disparar desde la cubierta abierta del barco.
- Moto acuática/balsa: medio de transporte para una sola persona utilizado en el agua.
- Avión WASP: una unidad voladora de un solo tripulante capaz de volar a baja altura. Razak intenta atarle otras dos personas, pero no logra sostener el peso.
- Sumergible: similar al transporte de tropas, pero para debajo del agua en lugar de sobre la tierra.
- Traje de combate : armadura estándar para soldados SICON. Tiene un sello hermético, un sistema de reciclaje de aire autónomo, radio y dispositivo de flotación. Los soldados MI (a diferencia de los pilotos de flota) también tienen mochilas propulsoras para vuelos cortos y un visor abatible con zoom, imágenes térmicas y orientación asistida.
- Pistola de agarre: también conocida como líneas de lagarto. Estas armas disparan simulacros con líneas unidas a ellas y son capaces de transportar grandes cantidades de peso. Dos de ellas son capaces de transportar a un Merodeador y dos soldados con trajes de potencia.
- Lanzacohetes: los lanzacohetes que se montan sobre el hombro tienen más potencia de fuego que los rifles y un cargador de cinco cohetes, cada uno capaz de destruir objetivos del tamaño de un hombre y herir o destruir a los enemigos cercanos al objetivo principal. Los cohetes se pueden sustituir por pequeños misiles nucleares capaces de destruir insectos de plasma y herir a otros enemigos grandes.
Desviaciones de la novela
- Mientras que Johnny Rico es un filipino asiático en la novela original de Heinlein, Rico es retratado como un argentino europeo que vive en Buenos Aires en Roughnecks . (En la primera película y la serie OVA japonesa , Rico es un argentino de ascendencia española).
- El soldado Jenkins, compañero de escuadrón de Rico, y Carl, amigo de Rico, son dos personas diferentes en la novela, pero se fusionan en la película y la serie. Los psíquicos ("talentos especiales") están presentes en la novela, pero sus habilidades no se especifican; en la novela, Rico inicialmente cree que simplemente tienen un oído sobrehumano cuando detectan insectos. En la serie, Carl está vivo y es un "talento" adjunto al escuadrón. En la novela, Carl muere durante una incursión de insectos al comienzo de la guerra.
- En la novela, Dizzy Flores es un hombre. En la película y la serie animada, el personaje se transformó en una mujer. Además, Flores resulta herida durante la incursión que se describe en el primer capítulo de la novela y muere en el barco de recuperación poco después de que el equipo sea evacuado.
- En la serie, el Marauder es un gran vehículo tipo robot humanoide tripulado por un soldado como plataforma de apoyo de fuego y artillería. En la novela, el Marauder es el nombre de la armadura estándar que usan la mayoría de los soldados.
- La Infantería Móvil de la novela no aceptaba mujeres, mientras que en la película y la serie sí.
- En la serie y la película, Razak/Rasczak enseña a Dizzy y Rico. En la novela, su instructor de "Historia y filosofía moral" es el teniente coronel retirado Jean V. Dubois, cuya carta a Rico lo anima a superar el "bache" emocional del entrenamiento.
- La novela comienza con una incursión en el mundo natal de los "Skinnies"; los "Skinnies" no se presentan en la serie hasta la tercera campaña.
- En la novela, Rasczak ya ha sido asesinado y sus Roughnecks honran su memoria siendo excepcionales, mientras que en la serie Razak está vivo hasta la Campaña del Frente Nacional.
Referencias
- ^ ab "Roughnecks: Guía de episodios de las Crónicas de Starship Troopers". TrooperPX. 1999–2002. pp. Parte 2. Consultado el 31 de enero de 2008 .
- ^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman & Littlefield. págs. 518-519. ISBN 978-1538103739.
- ^ Erickson, Hal (2005). Dibujos animados para televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2.ª ed.). McFarland & Co., págs. 689-691. ISBN 978-1476665993.
- ^ "Estación Ocho". Estación Ocho. 29 de marzo de 2002. Consultado el 24 de febrero de 2023 .
- ^ "Greg Weisman". Twitter. 23 de febrero de 2023. Consultado el 24 de febrero de 2023 .
- ^ abcd Oliver, Glen (21 de septiembre de 1999). "Roughnecks: The Starship Troopers Chronicles' Debacle!!!". Ain't It Cool News . Consultado el 9 de febrero de 2011 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial – (vía Internet Archive)
- TrooperPX.Com – fotos, arte conceptual.
- Roughnecks: Archivo STC: fotos, guía de episodios, fan fiction.
- Roughnecks Junkies – grupo de fans de la serie.
- La debacle de "Roughnecks: The Starship Troopers Chronicles": un resumen en Ain't It Cool News sobre el cronograma de producción y los problemas de distribución
- Roughnecks: Crónicas de Starship Troopers en IMDb
- Página de fans en Facebook