stringtranslate.com

Randi J. Rost

Randi J. Rost (nacido el 24 de febrero de 1960) es un profesional de gráficos por computadora y colaborador frecuente de los estándares gráficos. Fue uno de los primeros participantes en la industria de las computadoras personales , creó un juego llamado King Cribbage para la computadora Apple II en 1981 y publicó numerosos artículos instructivos y de revisión en publicaciones comerciales.

Actualmente gestiona relaciones con una variedad de desarrolladores de juegos y otros ISV de gráficos en Intel . Participa en una serie de actividades de planificación estratégica interna y contribuye a la estrategia gráfica corporativa. Fue miembro fundador del Grupo Khronos y ha representado a Intel en la Junta de Promotores del Grupo Khronos . Se le ocurrió el nombre Khronos (una transliteración de la palabra griega " tiempo ") durante el período de formación de este grupo, y por ello recibió una libra de salmón ahumado . En 1993, Randi ganó el premio de la Asociación Nacional de Gráficos por Computadora (NCGA) por el Avance de los Estándares de Gráficos, otorgado para reconocer a la persona que ha demostrado dedicación al desarrollo y uso de estándares de gráficos por computadora.

Antes de unirse a Intel, fue gerente de ingeniería de controladores y luego director de relaciones con desarrolladores en 3Dlabs , la empresa que dirigió el desarrollo de OpenGL Shading Language (o GLSL ). Randi fue un colaborador principal en el desarrollo del lenguaje de sombreado OpenGL y la API OpenGL que lo admite, así como uno de los primeros programadores en diseñar e implementar sombreadores utilizando esta tecnología. Dirigió el equipo de 3Dlabs dedicado a educar a los desarrolladores y ayudarlos a aprovechar la nueva tecnología de hardware de gráficos.

A finales de los años 1980, fue co-arquitecto de PEX, una extensión de gráficos 3D para el sistema X Window . Fue miembro fundador de la organización Picture-Level Benchmark que luego se fusionó con SPEC y se ha convertido en el creador líder de herramientas de evaluación comparativa de gráficos neutrales para los proveedores. Fue miembro de OpenGL ARB cuando se formó originalmente en 1991. Ha dado numerosas charlas y conferencias sobre una variedad de temas de gráficos por computadora en SIGGRAPH , GDC , Eurographics y otras conferencias notables.

Trabajo publicado

OpenGL Shading Language, tercera edición , Randi J. Rost, Bill Licea-Kane, Addison-Wesley Professional, 30 de julio de 2009. ISBN  0-321-63763-1

OpenGL Shading Language, segunda edición , Randi J. Rost, Addison-Wesley Professional, 25 de enero de 2006. ISBN 0-321-33489-2 OpenGL Shading Language , Randi J. Rost, Addison-Wesley Professional, 12 de febrero de 2004. ISBN 0-321-19789-5   

Guía de referencia rápida de X y MOTIF, segunda edición , Randi J. Rost, Digital Press, octubre de 1993. ISBN 1-55558-118-8 

Guía de referencia rápida de X y MOTIF , Randi J. Rost, Digital Press, 13 de septiembre de 1990. ISBN 1-55558-052-1 

Ver también

enlaces externos