En matemáticas recreativas , los rompecabezas de quema de cuerdas son una clase de rompecabezas matemático en el que se dan trozos de cuerda, cordón de mecha o cordón de zapato que arden durante un tiempo determinado y cerillas para encenderlos, y se deben usar para medir una cantidad de tiempo no unitaria. Los números fusibles se definen como las cantidades de tiempo que se pueden medir de esta manera.
Además de tener interés recreativo, estos rompecabezas a veces se plantean en las entrevistas de trabajo como una prueba de la capacidad de resolución de problemas de los candidatos, [1] y se han sugerido como una actividad para estudiantes de matemáticas de secundaria. [2]
Una versión común y sencilla de este problema consiste en medir un tiempo de 45 segundos utilizando sólo dos mechas que arden durante un minuto cada una. Las hipótesis del problema suelen especificarse de forma que se evite medir 3/4 de la longitud de una mecha y quemarla de punta a punta, por ejemplo, indicando que las mechas arden de forma desigual a lo largo de su longitud. [1] [2] [3] [4]
Una solución a este problema es realizar los siguientes pasos: [3]
Son posibles muchas otras variaciones, en algunos casos utilizando mechas que arden durante distintos periodos de tiempo entre sí. [5]
En las versiones comunes del problema, cada mecha dura una unidad de tiempo, y las únicas operaciones utilizadas o permitidas en la solución son encender uno o ambos extremos de una mecha en tiempos conocidos, determinados ya sea como el inicio de la solución o como el tiempo en que se quema otra mecha. Si solo se enciende un extremo de una mecha en el tiempo , se quemará en el tiempo . Si ambos extremos de una mecha se encienden en los tiempos y , se quemará en el tiempo , porque una parte de se quema a la velocidad original, y la parte restante de se quema al doble de la velocidad original, por lo tanto, la mecha se quema a
Un número es un número fusible si es posible utilizar fusibles de unidad de tiempo para medir unidades de tiempo utilizando únicamente estas operaciones. Por ejemplo, según la solución del problema de ejemplo, es un número fusible. [7]
Se puede suponer sin pérdida de generalidad que toda mecha se enciende por ambos extremos, sustituyendo una mecha que se enciende sólo por un extremo a la vez por dos mechas, la primera encendida por ambos extremos a la vez y la segunda encendida por ambos extremos a la vez cuando la primera mecha se funde. De esta manera, los números fusibles se pueden definir como el conjunto de números que se pueden obtener a partir del número mediante la aplicación repetida de la operación , aplicada a pares que ya se han obtenido y para los que . [7]
Los números fusibles incluyen todos los números enteros no negativos , y son un subconjunto bien ordenado de los números racionales diádicos , las fracciones cuyos denominadores son potencias de dos . Estar bien ordenado significa que, si uno elige una secuencia decreciente de números fusibles, la secuencia siempre debe ser finita. Entre los conjuntos bien ordenados, su ordenación puede clasificarse como , un número épsilon (un caso especial de los números ordinales infinitos ). Debido a que están bien ordenados, para cada entero hay un único número fusible más pequeño entre los números fusibles mayor que ; tiene la forma para algún . [7] Este número crece muy rápidamente como una función de , tan rápidamente que para es (en la notación de flecha hacia arriba de Knuth para números grandes) ya mayor que . [8] La existencia de este número , para cada , no puede probarse en la aritmética de Peano . [7]
Si las reglas de los acertijos de encendido de mechas se interpretan de modo que permitan que las mechas se enciendan en más puntos que sus extremos, se puede medir un conjunto mayor de cantidades de tiempo. Por ejemplo, si se enciende una mecha de tal manera que, mientras arde, siempre tiene tres extremos encendidos (por ejemplo, encendiendo un punto en el medio y un extremo, y luego encendiendo otro extremo u otro punto en el medio cuando uno o dos de los puntos encendidos actuales se queman), entonces arderá durante 1/3 de una unidad de tiempo en lugar de una unidad completa. Al representar una cantidad dada de tiempo como una suma de fracciones unitarias y quemar sucesivamente mechas con múltiples puntos encendidos de modo que duren cada cantidad de fracción unitaria de tiempo, es posible medir cualquier número racional de unidades de tiempo. Sin embargo, mantener la cantidad deseada de llamas encendidas, incluso en una sola mecha, puede requerir una cantidad infinita de pasos de reencendido. [4]
El problema de representar un número racional dado como una suma de fracciones unitarias está estrechamente relacionado con la construcción de fracciones egipcias , sumas de fracciones unitarias distintas; sin embargo, para los problemas de quema de mechas no es necesario que las fracciones sean diferentes entre sí. Utilizando métodos conocidos para fracciones egipcias se puede demostrar que medir una cantidad fraccionaria de tiempo , con , solo necesita mechas (expresadas en notación O mayúscula ). [9] Una conjetura no demostrada de Paul Erdős sobre las fracciones egipcias sugiere que menos mechas, , siempre pueden ser suficientes. [10]
En un folleto sobre estos rompecabezas titulado Shoelace Clock Puzzles , creado por Dick Hess para una conferencia de Gathering 4 Gardner en 1998 , Hess atribuye al estadístico de Harvard Carl Morris como su fuente original para estos rompecabezas. [4]