stringtranslate.com

Roger Gregory (programador)

Roger Everett Gregory es un programador informático, tecnólogo y científico estadounidense. El trabajo de Gregory en el proyecto Xanadu lo convirtió en uno de los primeros pioneros de la tecnología de hipertexto , que ayudó a sentar las bases de la tecnología de hipervínculos que sustenta la World Wide Web . [1] [2] [3] [4] Gregory asistió a la Universidad de Michigan como estudiante de matemáticas. En la década de 1970, fundó el Ann Arbor Computer Club, similar al Home Brew Computer Club de la Costa Oeste.

En 1974, Gregory conoció a Theodore Holm (Ted) Nelson , el autor de Computer Lib/Dream Machines y el pensador que acuñó el término "hipertexto". [2] La pareja se hizo amiga. En 1979, Nelson convenció a Gregory de mudarse de Michigan y unirse a él en Swarthmore, Pensilvania , la pequeña y tranquila ciudad universitaria a las afueras de Filadelfia donde Nelson obtuvo su título universitario y concibió por primera vez el concepto de hipertexto. El primer verano de Gregory en Swarthmore, caracterizado por los expertos de Xanadu como el "verano de Swarthmore" , fue una época productiva, donde Nelson y Gregory disfrutaron de la colaboración de otros voluntarios, incluidos Stuart Greene y Mark S. Miller .

En 1988, Nelson, Gregory y otros miembros de su equipo se mudaron a Sausalito, California , cuando Autodesk , un fabricante de software de diseño asistido por computadora , compró una participación mayoritaria en el Proyecto Xanadu. [5]

Más tarde, como fundador, director ejecutivo, director de tecnología y presidente del consejo de administración de Xanadu Operating Company, Gregory dirigió el diseño y desarrollo de una tecnología de hipertexto que incluye documentos citables con control de versiones, enlaces bidireccionales de grano fino, la capacidad de rastrear derechos de propiedad intelectual y un mecanismo para pagar regalías. [2] Gregory también es codiseñador de un diseño de motor de cohete rotatorio basado en las patentes póstumas de Robert Goddard (patente estadounidense 6212876 de 2001). Hoy es cofundador de Eyegorithm.

En 2010, Gregory fue entrevistado por Internet Archive . [6]

Referencias

  1. ^ Internet: Biografías. ABC-CLIO . 2005. pág. 188. ISBN 9781851096596. Recuperado el 6 de marzo de 2015. Nelson, que ahora enseña en el Swarthmore College, reunió a media docena de programadores, liderados por uno de los partidarios más acérrimos de Xanadu, Roger Gregory, para darle vida al mítico programa de software.
  2. ^ abc Gary Wolf. "La maldición de Xanadu". Revista Wired . Consultado el 6 de marzo de 2015. El libro de Nelson le reportó cada vez más reconocimiento y, en 1979, decidió que era hora de reunir a sus discípulos. Llamó a Roger Gregory para que liderara el esfuerzo. Aunque Gregory estaba en Ann Arbor, Nelson insistió en que todos se mudaran a Swarthmore para poder ejercer su influencia a corta distancia.
  3. ^ Jack Birner, Pierre Garrouste, ed. (2013). Mercados, información y comunicación: perspectivas austriacas sobre la economía de Internet. Routledge . ISBN 9781134393220. Consultado el 6 de marzo de 2015. En un momento dado, Roger Gregory, uno de los fundadores de Xanadu, hizo un comentario que nos ayudó a entender por qué su grupo está tan interesado en la economía de los procesos de mercado. La razón es que los programadores, en su experiencia diaria, no pueden evitar aprender las graves dificultades que existen para lograr que los grandes sistemas planificados centralmente funcionen correctamente.
  4. ^ Pankaj (2005). Hacking. APH Publishing. pág. 3. ISBN 9788176487207. Consultado el 6 de marzo de 2015. Ted Nelson anda por ahí con sus muchachos de Xanadu: Roger Gregory, H. Keith Henson (que ahora está librando una guerra contra los cienciólogos) y K. Eric Drexler, que más tarde construiría el Foresight Institute.
  5. ^ Denise Caruso (18 de abril de 1988). "Tres ejecutivos clave abandonan Altos Computer" . Consultado el 6 de marzo de 2015. El fabricante de software de diseño asistido por ordenador (CAD) para IBM PC, con sede en Sausalito, acaba de adquirir una participación mayoritaria en Project Xanadu, el proyecto cooperativo de programación de hipertexto de Nelson. Los rumores sobre la identidad del pretendiente, dice Roger Gregory de Xanadu, abarcaban desde Lucasfilm hasta Hewlett-Packard y un grupo de expertos militares.
  6. ^ Belinda Barnet (2014). Máquinas de memoria: la evolución del hipertexto. Anthem Press. pp. 81–82, 89. ISBN 9781783083442. Consultado el 6 de marzo de 2015. En una entrevista con Internet Archive, Gregory dice que reunió a un grupo en Swarthmore y diseñó un sistema que "casi tenía funcionando" en 1988, cuando organizó la financiación a través de Autodesk, una corporación de software estadounidense (Gregory 2010).

Enlaces externos