Rocksteady Studios Limited es un estudio de desarrollo de videojuegos británico con sede en Londres. Fundado el 13 de diciembre de 2004, el estudio es más conocido por su trabajo en la serie Batman: Arkham . La empresa es una subsidiaria de Warner Bros. Games .
Rocksteady Studios fue fundada el 13 de diciembre de 2004 por Jamie Walker y Sefton Hill, que anteriormente habían trabajado para Argonaut Games, que ya no existía, como director creativo y jefe de producción, respectivamente. [2] [3] También se contrataron a otros empleados de Argonaut. [2] SCi Entertainment (que más tarde pasó a llamarse Eidos) fue uno de los inversores fundadores del estudio y poseía el 25,1 % de las acciones de la empresa. [2] [4]
El primer lanzamiento de Rocksteady fue el shooter en primera persona de 2006 Urban Chaos: Riot Response , desarrollado con el motor Havok y publicado por Eidos Interactive para PlayStation 2 y Xbox . Después de que Eidos obtuviera los derechos para hacer un juego de Batman en la primavera de 2007, se acercaron a Rocksteady, quien presentó su versión de la licencia de Batman , y en mayo de 2007, habían comenzado a desarrollar el concepto de Batman: Arkham Asylum , con una producción completa que comenzó en septiembre de 2007. [5] [6] El éxito comercial y crítico del juego llevó a la editorial Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) a adquirir una participación mayoritaria no revelada en Rocksteady en febrero de 2010. [7] [8] Eidos (Square Enix Europe) mantuvo su participación del 25,1%, [4] sin embargo, más tarde pasó a ser propiedad total de WBIE. [9] Arkham Asylum fue seguido por Batman: Arkham City en 2011 y Batman: Arkham Knight en 2015. Ambos recibieron elogios de la crítica, aunque la versión para PC del juego, desarrollada externamente por Iron Galaxy , fue criticada por sus problemas técnicos en el lanzamiento. El estudio también experimentó con el desarrollo de videojuegos de realidad virtual en 2016, lanzando el juego derivado Batman: Arkham VR para PlayStation VR . Posteriormente, en 2016 comenzaron a trabajar en su primer juego original de resolución de acertijos multijugador no anunciado. Se llamó Stones , pero se archivó internamente por orden del propietario del estudio Warner Bros. para trabajar en un título multijugador basado en Suicide Squad . [10] [11]
En agosto de 2020, Rocksteady anunció su próximo juego titulado Suicide Squad: Kill the Justice League . [12] El juego había estado en producción en Rocksteady desde 2017, quienes se hicieron cargo del desarrollo luego de la cancelación de la iteración anterior en WB Games Montréal a fines de 2016. A lo largo del desarrollo de siete años, el estudio luchó para que el juego despegara, ya que tenía muy poca experiencia en su género, lo que resultó en varios aplazamientos. [11] Se había anunciado un juego de Suicide Squad al final de Batman: Arkham Origins (desarrollado por WB Games Montreal ), y en los años transcurridos desde que se lanzó Batman: Arkham Knight , se rumoreaba que Rocksteady estaba trabajando en un juego de Suicide Squad . El juego Suicide Squad está ambientado cinco años después de los eventos de Arkham Knight y se lanzó en febrero de 2024. [13]
En agosto de 2020, The Guardian informó que el estudio no había abordado los problemas relacionados con el acoso sexual y el comportamiento inapropiado sobre los que más de la mitad de las empleadas habían escrito a los ejecutivos del estudio en una carta de noviembre de 2018. Dichas acciones habían incluido "insultos sobre la comunidad transgénero", "hablar de una mujer de manera despectiva o sexual con otros colegas" y acoso sexual "en forma de avances no deseados, miradas lascivas a partes del cuerpo de una mujer y comentarios inapropiados en la oficina". [14] Rocksteady le dijo a The Guardian : "En 2018, recibimos una carta de algunas de nuestras empleadas expresando las preocupaciones que tenían en ese momento, e inmediatamente tomamos medidas firmes para abordar los asuntos que se plantearon. Durante los dos años siguientes, hemos escuchado atentamente a nuestras empleadas y hemos aprendido de ellas, trabajando para garantizar que todas las personas del equipo se sientan apoyadas. En 2020, estamos más apasionados que nunca por seguir desarrollando nuestra cultura inclusiva y estamos decididos a defender a todo nuestro personal". [14] Al día siguiente, Rocksteady publicó en las redes sociales lo que afirmó ser una carta "no solicitada" escrita por algunos de los empleados que habían firmado la carta de 2018, refutando las afirmaciones informadas en The Guardian . [15]
A finales de 2022, los cofundadores Jamie Walker y Sefton Hill dejaron Rocksteady después de más de 18 años en la empresa y durante el desarrollo de Suicide Squad: Kill the Justice League. Formaron una nueva empresa llamada Hundred Star Studios en enero de 2024 que estará formada por “solo 100 veteranos de la industria y talentos emergentes”. [16] Nathan Burlow y Darius Sadeghian fueron promovidos para reemplazarlos. [17]
Rocksteady seguirá apoyando a Kill the Justice League durante el primer año del juego y también está colaborando en el desarrollo de un director's cut para Hogwarts Legacy . Sin embargo, Warner Bros. Games se negó a hacer comentarios sobre el futuro del juego o del estudio. [18] En septiembre de 2024, empleados anónimos le dijeron a Eurogamer que el equipo de control de calidad de Rocksteady había experimentado un despido, lo que redujo la plantilla del equipo a la mitad, como resultado de las bajas ventas del juego. [19]