Desarrollador de videojuegos británico
Rockstar London Limited es un estudio y desarrollador de videojuegos británico de Rockstar Games con sede en Londres . Mark Washbrook fundó la empresa en noviembre de 2005 en las oficinas de publicación europeas de Rockstar Games. El primer juego del estudio fue Manhunt 2 , que adquirió de Rockstar Vienna después de que este cerrara en mayo de 2006. Posteriormente, Rockstar London desarrolló Midnight Club: LA Remix y codirigió el desarrollo de Max Payne 3. Washbrook dejó la empresa en enero de 2011.
Historia
Mark Washbrook fundó Rockstar London para la editorial Rockstar Games "desde cero". [1] La instalación estaba en marcha en noviembre de 2005 en la sede editorial europea de Rockstar Games, entonces también conocida como Rockstar London, en King's Road en Londres . [2] [3] Washbrook asumió el papel de director del estudio . [4] Después de que Rockstar Vienna cerrara en mayo de 2006, Rockstar London recibió la tarea de completar Manhunt 2. [ 5] El juego fue anunciado como el título debut de Rockstar London en febrero de 2007 y lanzado en octubre de ese mismo año. [6] [7] Desarrolló Midnight Club: LA Remix , una adaptación para PlayStation Portable de Midnight Club: Los Angeles , que se lanzó en octubre de 2008. [8]
En enero de 2011, Washbrook anunció su renuncia. [4] Su salida coincidió con la de Mark Lloyd, el jefe de estudio de Rockstar Lincoln . [1] [4] Rockstar Games declaró que ninguna de las salidas afectaría los proyectos activos de los estudios. [4] Washbrook pasó a trabajar para Sony Computer Entertainment Europe y, junto con Lloyd, se unió al estudio Activision Leeds enfocado en dispositivos móviles de Activision en mayo de 2012. [1] Rockstar London fue uno de los cuatro estudios, junto con Rockstar New England , Rockstar Toronto y Rockstar Vancouver , que lideraron el desarrollo de Max Payne 3 , lanzado en 2012. [9] El estudio trabajó junto con todos los demás estudios de Rockstar Games en Red Dead Redemption 2 , que se lanzó en octubre de 2018. [10]
Reconocimientos
Rockstar London fue finalista del premio "Mejor estudio nuevo del Reino Unido/Europa" en los premios Develop Industry Excellence Awards de 2008. [11] [12]
Juegos desarrollados
Referencias
- ^ abc Martin, Matt (22 de mayo de 2012). "Exjefes de Rockstar trabajando con el estudio Activision Leeds". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Loughrey, Paul (22 de noviembre de 2005). «Rockstar London establece un nuevo estudio de desarrollo». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Carless, Simon (21 de noviembre de 2005). «Rockstar abrirá un nuevo estudio de desarrollo en Londres». Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ abcd Alexander, Leigh (27 de enero de 2011). «Renuncia el director del estudio Rockstar London». Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Carless, Simon (1 de noviembre de 2007). «Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy». Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Kuchera, Ben (8 de febrero de 2007). «¿Manhunt 2 llegará a PS2, PSP y... Wii?». Ars Technica . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Bangeman, Eric (24 de agosto de 2007). «Manhunt 2 tendrá fecha de estreno en Halloween tras obtener la clasificación M». Ars Technica . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2013. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Brice, Kath (4 de julio de 2008). «Rockstar está trabajando en Midnight Club: LA Remix para PSP». Pocket Gamer . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2020. Consultado el 14 de noviembre de 2020 .
- ^ Totilo, Stephen (6 de octubre de 2011). «Los vimos jugar a Max Payne 3 y quedamos muy impresionados». Kotaku . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2018. Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ Crecente, Brian (24 de octubre de 2018). «La historia detrás de la historia de 'Red Dead Redemption 2'». Variety . Archivado desde el original el 13 de julio de 2022. Consultado el 13 de julio de 2022 .
- ^ "Develop Industry Excellence Awards 2008". GamesIndustry.biz . 5 de junio de 2008. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
- ^ "Develop Awards 2008". GamesIndustry.biz . 31 de julio de 2008. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .