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Robar (póquer)

En el póquer , un robo es un tipo de farol , una subida durante la primera ronda de apuestas realizada con una mano inferior y destinada a hacer que otros jugadores se retiren de manos superiores debido a la fuerza demostrada. Un robo normalmente es un "robo ante" o un "robo a ciegas" (dependiendo de si el juego que se juega utiliza antes o ciegas ).

Los robos se realizan con manos menos valiosas que las que normalmente se considerarían como una mano que sube, normalmente una mano por debajo de la media, con la esperanza de que los pocos jugadores que quedan no tengan una mano que valga la pena igualar la subida, ganando así las apuestas previas o las ciegas sin necesidad de hacer nada más. Esta jugada se utiliza en posiciones tardías , después de que varias personas se hayan retirado, o cuando el juego está en shorthands. Los robos ocurren con más frecuencia en situaciones de torneo debido a la estructura de apuestas previas/ciegas en aumento, lo que hace que el bote inicial sea bastante valioso.

Si bien los robos no generan mucho dinero por mano, pueden acumularse y generar ganancias considerables si los jugadores a la izquierda del que roba son lo suficientemente estrictos como para no disputar suficientes robos. Por supuesto, los jugadores hábiles reconocerán las jugadas de robo repetidas y volverán a subir con frecuencia para defenderse .

Los robos más comunes son los que se realizan en posiciones tardías cuando todos se retiran ante el que roba, o cuando el juego está en shorthands, pero una subida en otras condiciones también puede actuar como un robo. Un jugador agresivo, especialmente uno con una gran pila de fichas, puede volver a subir, también conocido como re-robo, cuando alguien que conoce podría estar tratando de robar. El objetivo aquí es doble: el que vuelve a subir espera llevarse tanto las ciegas como las antes y las fichas del que subió originalmente cuando este se retira, y también espera evitar que ese jugador suba constantemente antes de poder actuar porque eso reduce las oportunidades de robo del que vuelve a subir.

Si uno o más jugadores han igualado una subida antes del flop, un jugador puede volver a subir como farol en lo que se denomina una jugada de "squeeze play" . El jugador que subió originalmente a menudo solo continuará con una mano verdaderamente premium, ya que varios otros jugadores han mostrado signos de fortaleza, y es posible que esté jugando fuera de posición. Es poco probable que los jugadores que acaban de igualar la subida original tengan manos muy fuertes, ya que no han vuelto a subir.

Véase también