Rob Lazzaretti es un artista cuyo trabajo ha aparecido principalmente como cartógrafo para juegos de rol , particularmente el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR .
Rob Lazzaretti nació y creció en el centro de Illinois. [1] Su padre era un ávido jugador de juegos de guerra y le presentó los juegos de rol; mientras estaban en una tienda de pasatiempos, Lazzaretti descubrió los libros de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons y, como él mismo dice, "se enganchó al instante". [1] Lazzaretti se sintió realmente atraído por el hobby de los juegos de rol a través del juego Call of Cthulhu : "En 1984, mi padre y yo fuimos a la feria de juegos Gen Con en Racine, Wisconsin. Allí conocí a Sandy Petersen y él me presentó el juego. Me sentí realmente atraído por las imágenes". [1] Su interés por los elementos visuales de los juegos de rol lo llevó a considerar una carrera como artista: "Todos en mi grupo de juego me hacían dibujar bocetos de sus personajes. En la escuela secundaria, yo era el niño que dibujaba todas las cosas raras para las personas que conocía, como las portadas de los álbumes de Iron Maiden en la parte de atrás de sus chaquetas. El arte siempre parece conquistar a la gente, incluso si piensan que eres un friki". [1] Lazzaretti continuó estudiando bellas artes en la Universidad Estatal de Illinois , pero luego se pasó al diseño. [1]
Lazaretti trabajó como pasante en Game Designers Workshop durante un año, ayudando a producir productos como Dark Conspiracy y Dangerous Journeys . [1] TSR se puso en contacto con él después de ver su trabajo de cartografía en Dangerous Journeys , y aceptó un trabajo con TSR en 1993. [1] Inmediatamente comenzó a trabajar en el escenario de campaña de Planescape : "Fue una gran responsabilidad. No había hecho carteles antes, y de repente estaba haciendo un montón de ellos. Mapas enormes del tamaño de un póster. No podía creer cuántos había. [El artista de TSR] Dennis Kauth fue una especie de maestro y me mostró los trucos". [1] Después de trabajar en numerosos productos de TSR, Lazzaretti se convirtió en el Director de Arte de Cartografía de Wizards of the Coast , supervisando la producción de mapas para todos los productos de juegos de rol de Wizards of the Coast. [1] Este trabajo incluyó la ambientación de Dark•Matter para el juego Alternity : "Me divertí mucho haciendo la cartografía... Leí el texto inicial de Wolfgang y comencé a hacer cosas conceptuales de inmediato. Ni siquiera parecía trabajo. Creo que Dark•Matter será una de las mejores cosas que he hecho en los próximos años". [1] Lazzaretti también ayudó a crear una apariencia cohesiva para los libros principales y los mapas de mazmorras para la tercera edición de Dungeons & Dragons . [1]
Rob Lazzaretti trabajó como artista en los juegos de rol Dangerous Journeys y Traveller antes de trabajar principalmente como cartógrafo para muchos productos de Dungeons & Dragons desde 1994. También ha trabajado como cartógrafo para otras compañías de juegos de rol como Green Ronin Publishing y Paizo Publishing .