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Guerra de carreteras en Europa

Roadwar Europa es un videojuego diseñado por Jeffrey Johnson, desarrollado por George MacDonald , [ cita requerida ] y publicado en 1987 por Strategic Simulations . El juego fue lanzado para Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 y MS-DOS . Es una secuela del videojuego de 1986 Roadwar 2000 también publicado por Strategic Simulations.

Jugabilidad

Roadwar Europa es un juego en el que el jugador lidera una banda de guerreros de la carretera que conducen por Europa para encontrar bombas atómicas armadas por terroristas. [1]

Recepción

SSI vendió 18.765 copias de Roadwar Europa en América del Norte. [3]

Antic en 1988 declaró "Me encantó la versión original de este juego y me encanta esta secuela", citando su jugabilidad "simple e hipnótica", interfaz de usuario con opciones simples y complejas y falta de protección contra copias . [4] En las encuestas de 1992 y 1994, Computer Gaming World le dio al título dos o más estrellas de cinco, llamándolo "Bastante entretenido cuando se lanzó originalmente, pero sus gráficos lo han vuelto obsoleto". [5] [2]

Robbie Robberson hizo una reseña de Roadwar Europa en Space Gamer/Fantasy Gamer No. 81. [1] Robberson comentó que "En resumen, la serie Roadwar es un ejemplo de una buena idea que se ve frustrada por sus componentes. Si Strategic Simulations, Inc. puede lanzar estos juegos con una rutina de combate mejor y más rápida, o mejor aún, reducir la incidencia del combate, estos juegos serían una adición obligatoria a la biblioteca de cualquier jugador serio de computadora. Por ahora, son simplemente entretenidos a corto plazo y tediosos a largo plazo". [1]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abc Robberson, Robbie (1987). "Mad Max' USA / European Tour". Jugador espacial/jugador de fantasía (81). Diverse Talents, Incorporated: 42–43.
  2. ^ ab Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un lanzador gazfluviano!". Computer Gaming World . págs. 42–58.
  3. ^ Maher, Jimmy (18 de marzo de 2016). "Abriendo la caja de oro, parte 3: de la mesa al escritorio". The Digital Antiquarian . Consultado el 19 de marzo de 2016 .
  4. ^ Panak, Steve (mayo de 1988). "Nuevos entretenimientos de ST / De las mazmorras al espacio exterior". Antic . Vol. 7, núm. 1.
  5. ^ Brooks, M. Evan (noviembre de 1992). "Strategy & Wargames: The Future (2000-....)". Computer Gaming World . pág. 99 . Consultado el 4 de julio de 2014 .
  6. ^ "Revista Aktueller Software Markt (ASM) (febrero de 1988)". Febrero de 1988.

Enlaces externos