stringtranslate.com

¡Territorio rival!

Rival Turf!, lanzado en Japón como Rushing Beat ( en japonés :ラッシング・ビート) , es un videojuego beat'em up de 1992 desarrollado y publicado por Jaleco para Super Nintendo Entertainment System . Posteriormente fue relanzado en la consola virtual de Wii y Wii U y en el servicio Nintendo Switch Online . El juego es la primera entrega de la trilogía Rushing Beat , que también incluye Brawl Brothers y The Peace Keepers , aunque los juegos fueron localizados como títulos no relacionados en América del Norte .

Trama

La novia de Jack Flak, Heather, ha sido secuestrada por Big Al y su banda, los Street Kings. Jack Flak solicita la ayuda de su amigo, el oficial de policía Oswald "Oozie" Nelson, para rescatar a su novia y librar a la ciudad del reinado de los Street Kings de una vez por todas. Comienzan dirigiéndose al estadio deportivo para obtener más información y localizar el escondite de Big Al. [2]

Versión japonesa

Una noche, Rick Norton camina por las calles de la ciudad cuando es sorprendido por una pistola en la oscuridad. El hombre misterioso detrás de la pistola dijo que la hermana de Norton tenía una cinta de video importante y estaba retenida como rehén. Un nuevo estimulante se estaba vendiendo en cantidades epidémicas en toda la ciudad y solo se fabricó por primera vez hace unos años. Al darse cuenta de que el misterio de la organización estaba envuelto en algo más que sus ventas de estimulantes ilegales, Norton ha visto cómo la ciudad se devastaba lentamente con el tiempo. Se dirige al estadio de la ciudad en un intento de rescatar a su hermana María con la ayuda de su amigo, Douglas Bild.

Jugabilidad

Flak está usando su ataque de patada voladora contra Bullet, ¡uno de los enemigos más débiles en Rival Turf !

Jack Flak (Rick Norton en Japón) u "Oozie" Nelson (Douglas Bild en Japón) son seleccionados en un modo de uno o dos jugadores, para derrotar a una gran cantidad de enemigos usando puñetazos, patadas y varias armas recolectadas a lo largo del juego. Jack Flak es el héroe que está dispuesto a rescatar a su novia Heather, con la patada voladora y el back drop como sus ataques especiales. Oswald "Oozie" Nelson es un oficial de policía que usa poderosos movimientos de lucha libre profesional .

Hay un modo "furioso" en el que el personaje se vuelve temporalmente invencible y más poderoso después de recibir una cierta cantidad de daño. El movimiento del personaje se realiza mediante el controlador de cuatro direcciones y cada movimiento (ataque, salto, ataque especial) se realiza utilizando tres de los cuatro botones disponibles cerca de las teclas de movimiento.

En el modo versus de dos jugadores, el jugador que gane dos de tres rondas gana el partido entero.

Localización

En comparación con el juego japonés original, la versión norteamericana elimina la historia introductoria y los créditos, y acorta el final. Cuando cada personaje es derrotado, la versión japonesa reemplaza su ícono con la palabra japonesa para muerte (死), mientras que la versión norteamericana muestra una simple "X". Otra característica exclusiva de la versión japonesa es la capacidad de cambiar la cantidad de vidas y continues que el jugador puede usar.

La ciudad ficticia de "Neo Cisco" utilizada en la versión japonesa se convirtió en la ciudad real de Los Ángeles en la versión norteamericana.

Recepción

No se registran clasificaciones contemporáneas para este juego de 1992.

En 2010, Damien McFerran de NintendoLife revisó el título negativamente, llamándolo "desesperadamente corto en originalidad" con "jugabilidad verdaderamente poco inspiradora". Supuso que la principal estrategia del editor era capitalizar la falta de funcionalidad para dos jugadores en el juego superior de la competencia de Capcom , Final Fight , al mismo tiempo que lo plagiaba. Describió el esfuerzo como "inferior ... en prácticamente todos los sentidos imaginables" a ese juego "infinitamente más distinguido". Describe a los personajes como "dolorosamente similares" y "réplicas obvias" de los de Final Fight , aunque "parecen haber salido del set de un video musical de Vanilla Ice" y tienen movimientos, detección de colisiones y física completamente irreales. Las únicas cualidades redentoras que encontró en todo el juego son la presencia del modo para dos jugadores y la capacidad de correr. [6]

En 2011, IGN calificó a Rival Turf! con 4 de 10, llamándolo "un beat-'em-up casi completamente olvidable con una premisa aburrida, música insulsa y una jugabilidad parcialmente rota". La reseña lamenta "animación rígida, una historia deficiente y personajes que no tienen una personalidad discernible"; y se dice que la "detección de colisiones deficiente" define al juego como un fracaso general en "el componente más crítico de un juego de lucha". La reseña afirma que este juego carece incluso de las características distintivas menores de su competencia numerosa y similar, y en general lo resume como "tan simple como puede ser el género de los juegos de lucha". [4]

En 2010, Nintendo Power también ridiculizó la carátula de la caja, diciendo que "la gente de marketing de este juego en realidad tuvo una idea bastante original , que realmente debería haber quedado fuera de la caja. Después de todo, ¿a quién va a intimidar más el público objetivo que a los matones de su misma edad?". [7] La ​​revista Super Gamer le dio una puntuación de revisión del 51% diciendo "Muy pocos movimientos de combate, gráficos entrecortados y no suficiente desafío. El único punto bueno es el modo simultáneo para dos jugadores". [8]

Referencias

  1. ^ "ラ ッ シ ン グ ・ ビ ー ト". Famitsu (en japonés) . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Historia de territorio rival en Giant Bomb
  3. ^ "Reseña de Rival Turf". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  4. ^ ab Thomas, Lucas M. (5 de mayo de 2011). "Rival Turf Review". IGN . Consultado el 2 de junio de 2015 .
  5. ^ "Puntuación de la reseña de Rival Turf". Archivado desde el original el 13 de mayo de 2019.
  6. ^ McFerran, Damien (9 de octubre de 2010). "Rival Turf!". NintendoLife . Consultado el 2 de junio de 2015 .
  7. ^ "Diseño de caja increíblemente aburrido". Nintendo Power . N.º 250. pág. 58.
  8. ^ "Rival Turf! Reseña de Super Gamer". Super Gamer (2). Reino Unido : Paragon Publishing : 123. Mayo de 1994 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .

Enlaces externos