Horst Wilhelm Johannes Rittel (14 de julio de 1930 - 9 de julio de 1990) fue un teórico del diseño y profesor universitario. Es mejor conocido por popularizar el concepto de problema perverso , [1] pero su influencia en la teoría y la práctica del diseño fue mucho más amplia. [2]
Su campo de trabajo es la ciencia del diseño , o, como también se la conoce, el área de teorías y métodos de diseño (DTM), en el entendido de que actividades como la planificación, la ingeniería y la formulación de políticas se incluyen como formas particulares de diseño.
En respuesta a los fracasos percibidos en los primeros intentos de diseño sistemático, introdujo el concepto de " métodos de diseño de segunda generación " [3] y un método de planificación/diseño conocido como sistema de información basado en problemas (IBIS) para manejar problemas complicados.
Rittel nació en Berlín . De 1958 a 1963 fue profesor de Metodología del Diseño en la Escuela de Diseño de Ulm en Alemania (Hochschule für Gestaltung—HfG Ulm). [4] [5]
Murió en Heidelberg , a los 59 años.
Rittel popularizó el término problema perverso a mediados de la década de 1960 para describir los problemas mal definidos de la planificación. Rittel y Melvin Webber publicaron el artículo fundamental sobre Wicked Problems en la revista Policy Sciences en 1973. [6] Aunque a veces se considera que el tema de Wicked Problems se originó en las ciencias sociales, como profesor en un departamento de arquitectura, Rittel fue claro que los problemas de diseño arquitectónico también eran problemas perversos.
IBIS (por sistema de información basado en problemas ) es la versión instrumental de la comprensión del diseño como argumentación. [7] Es un método para guiar el proceso de diseño y reforzar la deliberación y la argumentación. Se han desarrollado y se están desarrollando varias versiones informáticas de IBIS para diversos sistemas informáticos (computadoras personales y estaciones de trabajo).
La idea de IBIS surgió en 1968. Ha servido como herramienta didáctica habitual, con el fin de demostrar las dificultades típicas del diseño y las diferentes formas de afrontarlas. IBIS fue una idea "a la espera de una tecnología adecuada" para volverse más eficaz y atractiva. Las distintas solicitudes anteriores han tenido más o menos éxito, pero han adolecido de torpezas burocráticas. La reciente disponibilidad de estructuras de datos e interfaces de usuario de "hipertexto" (incluso en pequeñas microcomputadoras y estaciones de trabajo de precio moderado) ha permitido el diseño de IBIS que son mucho más "fáciles de usar" que sus predecesores. Hoy en día, existen varios programas IBIS, desarrollados e implementados en una variedad de máquinas.
Algunas viejas debilidades cruciales de IBIS siguen siendo las mismas: el peligro de perderse en la red de referencias cruzadas, la falta de una visión "sinóptica" del estado de la resolución y la "lógica de la próxima pregunta", es decir, el problema de preestructurar las posibilidades para guiar las deliberaciones de los diseñadores en direcciones plausibles.