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Rintarō Okabe

Rintaro Okabe ( en japonés :岡部 倫太郎, Hepburn : Okabe Rintarō ) es un personaje ficticio de la serie Science Adventure , que apareció por primera vez como personaje jugador de la novela visual Steins;Gate (2009) de 5pb. y Nitroplus . Okabe es un autoproclamado científico loco que a menudo usa el seudónimo de Kyouma Hououin ( en japonés :鳳凰院 凶真, Hepburn : Hōōin Kyōma ) . Su amiga Shiina Mayuri también lo apoda Okarin .

Es el fundador de lo que él llama el "Laboratorio de Gadgets del Futuro" en Akihabara , donde pasa la mayor parte de su tiempo y se ha autodenominado Miembro del Laboratorio No. 001. Mientras experimenta con viajes en el tiempo, se entera de que es el único que posee la capacidad de determinar cambios entre diferentes líneas de tiempo, a lo que llama "Lectura de Steiner". Tiene 18 años y es estudiante de primer año en la Universidad Denki de Tokio . Okabe tiene la voz de Mamoru Miyano en japonés y J. Michael Tatum en inglés.

La respuesta crítica a Okabe ha sido positiva debido a sus rasgos como científico y su caracterización más oscura en Steins;Gate 0. En 2011, Rintaro Okabe ganó los primeros premios Newtype Anime Awards al Mejor personaje masculino de anime del año.

Creación y desarrollo

Tatsuya Matsubara creó a Okabe con la idea de cómo crece y se preocupa por los demás en la narrativa y emprende un viaje para salvarlos. Su objetivo era conectar los rasgos de Okabe con los sentimientos del jugador no solo a través de la jugabilidad sino también a través del contenido de la narrativa, sobre todo en la forma en que forma la relación. Para expresar las luchas del personaje en relación con la forma en que Okabe pretende salvar el mundo, Matsubara dijo que era necesario que el equipo creara una estructura de juego que fuera un poco discordante. Le preocupaba que los jugadores no pudieran completar el juego, confiando en esa inteligencia colectiva. Como resultado, Matsubara recibió un informe de que los jugadores pudieron completar el juego en la primera semana. En ese momento, se esperaba que en Japón se profundizara un poco más en los personajes después de que se lanzara un juego de novela visual en forma de otro producto. Aunque Steins;Gate siguió esto, no era su intención que los jugadores experimentaran la lucha de presenciar al serio Okabe en el texto principal. Si lo hiciera, sentiría que eso debilitaría el texto principal. Su objetivo era darle a Okabe un escenario poco común en la narración de ciencia ficción, esperando que los jugadores también se sorprendieran. [1]

Geraint Evans afirmó que si bien Okabe está bien explorado en el anime, la novela visual les dio a los fanáticos la oportunidad de comprender la relación entre Mayuri y Okabe mucho mejor que en el anime. [2] En uno de los juegos derivados, una gran influencia en su escenario fue la serie de anime Code Geass (2006-2007), con el personaje Lelouch Lamperouge influyendo en la caracterización de "aspirante a chico malo" de Okabe. [3]

En japonés, la voz de Okabe es de Mamoru Miyano . J. Michael Tatum interpreta al personaje en los doblajes en inglés y tuvo que cambiar diferentes partes de la interpretación de Miyano al hacer los comentarios para que el público occidental pudiera entender las explicaciones de Okabe. [4]

Apariciones

Steins;Gate

El 28 de julio de 2010, Rintaro Okabe y su amiga Shiina Mayuri se dirigen al edificio de Radio Kaikan para una conferencia, donde Rintaro encuentra a una niña llamada Makise Kurisu tirada en un charco de sangre. [5] Mientras Rintaro envía un mensaje de texto sobre el incidente a su amigo, Hashida "Daru" Itaru, experimenta un fenómeno extraño y las personas a su alrededor desaparecen, sin que nadie más se dé cuenta de que algo había cambiado. [6] Después de encontrarse más tarde con Kurisu, que extrañamente está vivo y bien, y descubrir que el mensaje que le había enviado a Itaru había llegado una semana antes de que lo enviara, [7] [8] Rintaro pronto deduce que el 'Microondas móvil' que él y sus amigos habían estado desarrollando es, de hecho, una máquina del tiempo capaz de enviar mensajes de texto al pasado. [9] [10] Él y sus amigos pronto descubren que SERN , una organización que ha estado investigando los viajes en el tiempo durante algún tiempo, ha logrado enviar humanos al pasado, aunque parece que todos han resultado en la muerte de los sujetos de prueba. Rintaro comienza a experimentar con "D-Mails" ( Dメール, D mēru , abreviatura de correo DeLorean ) , que comienzan a causar grandes diferencias en la línea de tiempo. Kurisu también logra crear un dispositivo para enviar los recuerdos de una persona a través del microondas, lo que le permite a esa persona saltar efectivamente al pasado.

Steins;Gate 0

El juego comienza durante el final de Steins;Gate , donde Suzuha viajó al 21 de agosto de 2010, usando su máquina del tiempo para lograr que Okabe evite una carrera armamentista de viajes en el tiempo que conduce a la Tercera Guerra Mundial ; para hacer esto, necesita detener al padre de Kurisu, el Doctor Nakabachi, de matar a Kurisu y llevar sus teorías de viajes en el tiempo a Rusia. Suzuha lleva a Okabe al momento del asesinato, el 28 de julio de 2010, pero accidentalmente mata a Kurisu debido a la convergencia de la línea mundial. Al regresar al presente, Okabe rechaza las solicitudes de Suzuha de intentarlo nuevamente y desarrolla un trastorno de estrés postraumático . Casi cinco meses después, Okabe asiste a la presentación de los compañeros de trabajo de Kurisu, Maho y Leskinen, de su sistema Amadeus, que usa recuerdos digitalizados como avatares de inteligencia artificial ; se ha creado un avatar basado en Kurisu. Al hablar con ellos, Okabe se convierte en un tester para Amadeus, lo que le permite comunicarse con Amadeus Kurisu a través de su teléfono. Mientras intenta cambiar la opinión de Okabe, Suzuha busca a Kagari, que se separó cuando viajó a 1998. Maho, que tiene el disco duro de Kurisu, quiere acceder a sus teorías, con la esperanza de poder salvar a Kurisu; Rusia, otros países y grupos, incluido SERN, también están detrás de las teorías, y la línea del mundo cambia a medida que monitorean las actividades relacionadas con las teorías y los recuerdos de Kurisu.

Steins;Gate: La película − Región de carga de Déjà Vu

Después de pasar por un minucioso viaje a través de múltiples 'Líneas del Mundo' debido a la invención de 'D-Mail', mensajes de texto que se pueden enviar al pasado, Rintaro Okabe supuestamente aterrizó en la Línea del Mundo "Steins Gate", en la que pudo evitar las muertes tanto de Shiina Mayuri como de Makise Kurisu, así como evitar un futuro gobernado por SERN debido a la invención de una máquina del tiempo que ya no existe. El 3 de agosto, Kurisu llega a Japón para una conferencia de prensa y se reúne con todos los miembros del Laboratorio de Gadgets del Futuro. Mientras tanto, Rintaro comienza a tener intensos efectos secundarios de sus viajes en el tiempo, viendo visiones de Líneas del Mundo alternativas. Al día siguiente, el 4 de agosto, un visitante misterioso aparece en el hotel de Kurisu, diciéndole que recuerde tres cosas: un teléfono celular, un horno microondas y SERN. Más tarde ese día, mientras Kurisu habla con Rintaro sobre cómo sus propias instancias de déjà vu pueden ser similares a la habilidad de Rintaro de "leer a Steiner" para recordar cosas de otras líneas mundiales, Rintaro desaparece repentinamente ante los ojos de Kurisu. Además, nadie más parece recordar que Rintaro alguna vez existió, y Kurisu apenas retiene un leve recuerdo de alguien.

Steins;Gate: El abrazo de mi amor

El principal problema de Rintaro Okabe es pagar las facturas del laboratorio, para lo que tiene que aceptar un trabajo a tiempo parcial como camarero. El juego tiene múltiples rutas, cada una de las cuales se centra en Okabe, que entabla una relación romántica con uno de los personajes de Steins;Gate . [11] El jugador afecta la dirección de la trama eligiendo opciones, respondiendo el teléfono de Okabe y haciendo clic en el texto resaltado dentro de los mensajes de texto en el teléfono. [12]

Robótica;Notas DaSH

Al parecer, Okabe se ha ido a Estados Unidos a investigar después de haber ideado la "Teoría de la línea del mundo", posiblemente para conocer a Makise Kurisu y a Hiyajo Maho. Reinventó el medidor de divergencia para observar la línea del mundo "Steins Gate", que debería mostrar el número 1.048596, pero tiene una falla, lo que preocupa a Okabe lo suficiente como para llamar a Daru, a quien le menciona que Okabe nunca se esfuerza por enviarle mensajes ni llamarlo. Le transmite un mensaje antes de llamar a Daru y le dice "La línea del mundo tiembla..."

Recepción

Popularidad

Rintaro Okabe ganó el primer premio Newtype Anime Awards al Mejor personaje masculino de anime del año en 2011. [13] RiceDigital incluyó a Okabe y Makise como una de las mejores parejas en la historia de las novelas visuales, superior a sus favoritas de Danganronpa, basándose en el cuidado con el que se desarrolla su relación a lo largo de la narrativa del juego. [14]

Respuesta crítica

La recepción crítica del personaje en la novela visual ha sido positiva. Destructoid elogió el personaje de Okabe y su relación con el resto del elenco basándose en lo atractivos que eran; [15] con Siliconera prefiriendo la que comienza con Kurisu basándose en las interacciones cómicas. [16] Pete Davison de USGamer aclamó a Okabe como "uno de los personajes principales más fascinantes de los que he disfrutado de la compañía en bastante tiempo" basándose en el manejo de su personaje y la voz proporcionada por Mamoru Miyano . [17] En otra revisión, GamesTm afirmó que Okabe deconstruye las ideas para un científico de manera positiva debido a cómo evita los rasgos estereotipados vistos en la ficción comparándolo con " el profesor titular de Rick And Morty más que cualquier otro rival del género". [18] IGN sintió que los vínculos que Okabe tiene con sus amigos también eran atractivos cuando se habla de múltiples temas basados ​​​​en diferentes tipos de ideas para ayudar a que su diálogo sea más fácil de entender. [19]

Los críticos también comentaron sobre la caracterización más oscura de Okabe de Steins;Gate 0. Crunchyroll declaró que si bien su apariencia no ha cambiado con la excepción de su abrigo negro, Okabe muestra signos de sufrir trastorno de estrés postraumático y depresión como resultado de la muerte de Kurisu. Como resultado, el sitio encontró la nueva personalidad de Okabe tan única como Okabe todavía no se ha recuperado de la muerte de Kurisu y cómo la trama maneja su debilidad. [20] Jenni Lada de Siliconera encontró al deprimido Okabe más interesante. Citó cuán débil es retratado Okabe en la secuela, encontrándolo como una persona que necesita terapia pero no puede encontrar la recuperación a través de ella. [21] Destructoid se refirió a él como el personaje más cambiado debido a su falta de comportamiento loco y que no le importaba el futuro de su vida en una posible Tercera Guerra Mundial. A pesar de la narrativa oscura, Carden todavía encontró que Okabe y Maho tenían un segmento que podía producir risa. [22] Hardcore Gamer descubrió que los jugadores podrían verse afectados por la forma en que Okabe pasa su tiempo libre interactuando con una IA basada en Kurisu, algo que podría lastimarlo en lugar de recuperarse de su trauma. [23] Rogan dijo que el desarrollo del personaje de Okabe desde el juego original lo convirtió en un personaje más interesante, [24] y Fenner pensó que la caracterización de Okabe era el punto culminante del juego, llamando a su odio a sí mismo y síndrome del impostor una representación creíble de la depresión de alto funcionamiento. [25] Tanto Carden como Rogan disfrutaron del uso de múltiples puntos de vista en la historia, diciendo que dan a los personajes más profundidad y credibilidad, y le dan al jugador una mayor comprensión de ellos. [24] [22]

En lo que respecta a la adaptación al anime de las novelas visuales, DVD Talk disfrutó del arco del personaje de Okabe a medida que se convierte en una persona más realista a lo largo de la historia. [26] Pierce Drew en The Fandom Post consideró que Okabe tenía una "personalidad masiva y destacada" debido a sus acciones de "científico loco", como hacer reír de manera caótica independientemente del actor de voz. [4] THEM Anime Reviews describió a Okabe como "ocasionalmente brillante" que, a pesar de tener una personalidad loca, todavía se desarrolla como un personaje similar. El crítico también elogió la relación que Okabe tiene con Kurisu, afirmando que tienen "química" mientras ambos actúan como tsundere y también disfrutan de la forma en que el protagonista también se vincula con su amiga de la infancia Mayuri. [27] Como la película se centró únicamente en Okabe y Kurisu, Richard Eisenbeis y Toshi Nakamura de Kotaku declararon: "Esta película realmente vive o muere en lo bien que te conectas con Kurisu y Okabe, y dadas las increíbles actuaciones de sus actores de voz, no puedo imaginar no poder". [28] Al comentar sobre el anime basado en Steins;Gate 0 , Anime News Network elogió lo consciente que era la serie con respecto a la interacción de Okabe deprimido con la IA Amadeus mientras un personaje insiste en que el verdadero Kurisu está muerto y, por lo tanto, cuanto más habla Okabe con Amadeus, más le dolerá enfrentar la realidad sin la mujer que amaba. [29]

Análisis

La Universidad de Ciencias Aplicadas dijo que Okabe es un caso raro de protagonista de novela visual; el protagonista en realidad tiene sus propios rasgos para aislarse de los otros personajes. Okabe Rintaro de Steins; Gate es tratado como un personaje tipo chuunibyou, un término japonés que se refiere a adolescentes y adultos jóvenes que han desarrollado rasgos de personajes ficticios excesivamente dramáticos con el propósito de destacar y verse únicos. [30] Según la Universidad Macquarie , el personaje tiene un problema mental notorio; la paranoia de Okabe produce esta reducción de objetos cotidianos a elementos de terror. Para Okabe, el único contenido significativo de un reloj roto es la muerte. El simple equipamiento de los relojes, cuando está enmarcado por la paranoia, revela el mundo de una determinada manera. Dentro del estado de ánimo de la paranoia, ciertos objetos cotidianos se revelan de formas particulares y solo son capaces de producir miedo. Esta forma simple de paranoia muestra un estado de ánimo en el que se encierra una relación con su mundo lleno de equipamiento, en primer lugar, lo que produce falta de libertad. [31] Al analizar la serie, la Universidad del Norte de Texas en Dallas notó que la serie se centra en la tragedia del 11 de marzo, pero algunos temas permanecen, particularmente el desastre constante y la determinación de continuar a pesar de la adversidad; la búsqueda de Okabe Rintaro invoca un ejemplo de esto cuando inventa una máquina del tiempo y busca cambiar los eventos del pasado para evitar una tragedia. Sin embargo, cuanto más intenta cambiar el pasado, más complicado se vuelve todo, a menudo reduciéndose a la desesperación en contraste con sus compañeros de equipo más amigables. [32] De manera similar, la Universidad de Nebraska dijo que Okabe puede torcer el tiempo repetidamente usando una máquina que solo puede enviar mensajes de texto al pasado. Los miembros de su laboratorio planean crear una máquina del tiempo real que pueda enviar recuerdos, en lugar de solo mensajes de texto, al pasado. Está conmocionado por la muerte de Mayuri, lo que lo lleva a explorar más las ideas de los viajes en el tiempo con respecto a si puede o no salvarla. [33]

Referencias

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  3. ^ Parish, Jeremy (13 de febrero de 2014). "Dentro de la génesis de Virtue's Last Reward y los desafíos de las novelas visuales". USgamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  4. ^ ab Drew, Pierce (3 de agosto de 2013). «Reseña del anime Steins;Gate Part 1 UK Blu-ray». The Fandom Post . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016. Consultado el 19 de septiembre de 2016 .
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  6. ^ Cita traducida: "¡Justo ahora, miles de peatones desaparecieron en un instante! Tú también lo viste, ¿verdad? / No vi nada. Ahora date prisa y vete". 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.今ここで数千人の通行人が一瞬で消えたんです! ¿¡貴方も見ましたよね!? / 見ていない. いいから早く出ていけ{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  7. ^ Cita traducida: "¡Deberías estar muerto! ¿¡Por qué estás aquí...!?" 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.貴様は、死んだはずだ! ¿¡なぜ、ここに......!?{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  8. ^ Cita traducida: "Bueno, me enviaste un mensaje así hace una semana, ¿no?" 5pb. y Nitroplus (15 de octubre de 2009). Steins; Gate (Xbox 360) (en japonés). 5pb.だって、1週間前にも僕にそんなメール送ってきたじゃん{{cite book}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  9. ^ 秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』 [La puerta del tiempo se puede abrir en Akihabara, "Steins;Gate "] (en japonés). Famitsu. 13 de junio de 2009. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2012 . Consultado el 1 de noviembre de 2009 .
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