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Rinoceronte rugiente

Rhino Rumble es un juego de 2002 para Game Boy Color desarrollado por Lost Boys Games y publicado por Telegames. El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateralambientado en la jungla .

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

Rhino Rumble es un juego de plataformas en el que el jugador guía a Rocky, un rinoceronte que se encuentra con un aliento ardiente después de comer un pimiento picante, para encontrar una cascada mágica que le devolverá la respiración a la normalidad. [1] El juego presenta diecinueve niveles en siete mundos, que abarcan "bosques, cuevas, desiertos abrasadores y campos de nieve helados". [1] El personaje del jugador derrota a los enemigos usando su aliento para disparar bolas de fuego y "rebotando con la panza" sobre ellas. [2] Derrotar enemigos otorga al jugador puntos para desbloquear niveles de bonificación más adelante en el juego. [1] También hay barcos, aviones y carros mineros disponibles para ayudar al jugador a atravesar los niveles. [3]

Recepción

Rhino Rumble recibió críticas moderadas. Marc Nix de IGN afirmó que el juego era "encantador y divertido", con gráficos "brillantes" y "coloridos". [2] Total Advance elogió la presentación visual del juego, señalando que los "fondos están bien representados" en los diversos mundos, observando que el juego es fácil de aprender y adentrarse. [1] Las críticas negativas criticaron las cualidades poco destacables de Rhino Rumble en comparación con otros juegos de plataformas . Brett Allan Weiss de AllGame descartó el juego como un "juego de plataformas derivado", señalando su falta de potenciadores, habitaciones secretas y rompecabezas, afirmando que si bien Rhino Rumble "no era un mal juego", era "una combinación diluida y simplificada" de varios otros juegos del género. [3] Si bien elogió el juego, Game Boy Power admitió de manera similar que el juego era "poco original". [4]

Legado

Un juego de plataformas y rompecabezas inédito , Rhino Rumble Puzzle , estaba planeado para su lanzamiento en 2001 o 2002. IGN hizo una vista previa del juego en 2000, afirmando que Rhino Rumble Puzzle presentaba 60 niveles con minijuegos y permitiría a los jugadores crear y compartir sus propios escenarios utilizando el enlace infrarrojo de Game Boy Color . [6] El desarrollador de Lost Boys Games, Mathijs de Jonge, reveló que el estudio no pudo encontrar un editor porque los editores querían personajes con licencia, y le pidieron al estudio que cambiara sus propios personajes por figuras de dibujos animados conocidas, pero se negaron, lo que llevó a la cancelación del juego. [7]

Referencias

  1. ^ abcde Roberts, Jem, ed. (febrero de 2002). "Rhino Rumble". Total Advance (26): 57.
  2. ^ Redactor (26 de julio de 2000). "Rhino Rumble". IGN . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2022.
  3. ^ abc Weiss, Brett Allan. "Rhino Rumble". AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014.
  4. ^ ab Osborne, Ian (2001). "Rhino Rumble". Game Boy Power (4): 38.
  5. ^ "En las estanterías". Game Boy Xtreme (3): 63. Septiembre de 2001.
  6. ^ "Rhino Rumble Puzzle". IGN . 29 de julio de 2000. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020.
  7. ^ Almaci, Hassan Ali (9 de mayo de 2011). «Studio Profile: Guerrilla Games». Desarrollador de juegos . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021.

Enlaces externos