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Reunión (juego de cartas)

Réunion , Reunion o Vereinigungsspiel es un juego histórico alemán de bazas de puntos para tres jugadores que, a pesar de su nombre francés, parece haberse originado en la región central de Renania y las tierras bajas del este. Es un juego de 10 cartas de la familia del as al diez y utiliza una baraja de piquet de 32 cartas del mismo palo o una baraja de Skat de 32 cartas . Los jugadores que no pueden seguir el mismo palo deben sacar triunfo. De lo contrario, el juego puede describirse como una versión simplificada del Skat , pero también recuerda al Euchre con sus dos triunfos superiores permanentes, el Bower derecho y el Bower izquierdo.

Historia

El juego aparece en antologías de juegos alemanes de principios del siglo XIX, donde se decía que era popular en las partes occidentales de Alemania, y más específicamente en el área de los ríos Rin , Meno , Lahn y Neckar . [1] Debido a las Guerras napoleónicas , esta área estuvo bajo una fuerte influencia cultural francesa en los primeros años del siglo. A pesar del nombre francés del juego, no aparece en las antologías de juegos franceses de la época, y el sistema de puntos de las cartas es más similar a los juegos alemanes u holandeses que a los franceses. Parlett lo llama un "juego renano del siglo XVIII". [2] En 1883, se dice que solo se conocía en Alsacia . [3]

Más recientemente, las reglas de Reunión han aparecido en el libro de reglas de juegos de cartas de los fabricantes de cartas, ASS Altenburger , [4] y en el Penguin Book of Card Games de Parlett , que señala que una variante, Harjan, todavía se juega en Noruega. [2]

Normas

Tarjetas

Los ases son altos. La sota (o Unter) de triunfos se eleva al rango más alto y se conoce como bower derecho . La sota (o Unter) del otro palo que es del mismo color que el palo de triunfo también se considera un miembro del palo de triunfo. Es el segundo triunfo más alto y se conoce como bower izquierdo . Los bowers derecho e izquierdo valen 12 puntos de carta cada uno. Las dos sotas del color opuesto se clasifican en su palo normal y mantienen sus rangos normales y valores de puntos de carta. La última baza vale otros 10 puntos, lo que resulta en un total de 150 puntos en el reparto.

Trato y juego

Los jugadores toman cartas para sentarse y cortan para el primer reparto, el jugador que corta la carta más baja reparte primero. El reparto y el juego se realizan en sentido contrario a las agujas del reloj. Después de barajar y cortar, el crupier da vuelta la carta inferior para determinar el palo de triunfo. Cada jugador recibe 10 cartas en grupos de 3-4-3. El crupier también toma las dos cartas restantes, incluida la carta dada vuelta, y luego descarta dos cartas boca abajo. El crupier no debe descartar ningún as o bower y no debe descartar más de un diez.

El golpe de derecha lleva cualquier carta a la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo si es posible. Un jugador que no pueda seguir el palo debe jugar un triunfo si es posible. La baza se gana con el triunfo más alto o la carta más alta del palo que se ha jugado. El ganador de una baza lleva a la siguiente baza.

Pagos secundarios

Puntuaciones de una ronda de Reunión. Nótese que el jugador M tiene una sanción por no haber conseguido ninguna baza en el tercer reparto.

Los pagos secundarios se dan en dos casos. Un jugador que pierde el palo izquierdo en una baza paga una unidad al jugador que ganó la baza con el palo derecho. Un jugador que no gana una sola baza paga una unidad a cada uno de los oponentes, registrándose su puntuación como un Stange , es decir, una barra diagonal (/) si no anotó puntos o una línea baja (por ejemplo, 14 ) si fue el repartidor pero solo anotó puntos en los descartes.

Juego y puntuación

Un juego consta de tres manos sucesivas, en las que cada jugador reparte una carta. Cualquier jugador que obtenga (estrictamente) menos de 150 puntos paga una unidad al ganador, o dos unidades si obtiene menos de 100 puntos, o tres si obtiene menos de 50, o cuatro si un jugador no obtiene ningún punto. (Este último caso es muy improbable, ya que cada jugador tiene una vez la oportunidad de descartar una carta puntuable como repartidor).

Tarjeta electrónica

En 1883, August Schneider describe dos versiones de Reunión bajo el nombre de Ekart en su libro sobre los juegos de cartas de Alsacia . El Pequeño Ekart ( Kleine Ekartspiel ) es la variante "habitual" y se juega de forma muy similar a la descrita anteriormente. Sin embargo, un jugador que cuente con llevarse todas las bazas (una hazaña conocida como Staubaus ("limpieza") puede pedir una carta de su elección a otro jugador y tomar la delantera en la primera baza. Esta oportunidad es bastante rara en el juego normal, pero en el Gran Ekart ( Große Ekart ) o el "juego del palo", es más común. En esta variante, si nadie puja un Staubaus en el palo de triunfo, hay una segunda ronda de pujas en la que un jugador puede pujar un Staubaus en otro palo que luego se convierte en el palo de triunfo. Los cuatro Jacks se convierten en matadores , y los dos del color del triunfo siguen siendo los más altos, de modo que ahora hay 11 triunfos en total . Schneider también describe cómo se puede jugar el juego con 4 o 5 jugadores, de modo que solo tres estén activos en un momento dado y el resto se quede fuera como reyes . [3]

Referencias

  1. ^ Neuestes Allgemeines Spielbuch (1829), págs. 186-189.
  2. ^ ab Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games , Penguin, Londres. Página 246. ISBN  978-0-141-03787-5
  3. ^ por Schneider (1883), págs. 3–8.
  4. ^ _ (1983) Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg , Verlag Altenburger Spielkartenfabrik, Leipzig.

Literatura

• _ (1829). Neuestes Allgemeines Spielbuch. C. Haas, Viena.