Telenet Japan Co., Ltd. (株式会社日本テレネット, Kabushiki-gaisha Nihon Terenetto ) fue un desarrollador japonés de videojuegos y software fundado en octubre de 1983 por Kazuyuki Fukushima. [ cita requerida ] La empresa tenía varias divisiones de videojuegos, entre ellas: Wolf Team , Laser Soft, Renovation Game (división editorial japonesa), Renovation Products (división editorial de Norteamérica), Riot, Commseed y Telenet Jr. [1] La división editorial de Telenet Japón La filial estadounidense, Renovation Products, fue adquirida por Sega of America en 1993. [2] Con una deuda de ¥ 1 mil millones , la compañía dejó de operar a fines de septiembre de 2007 y cerró sus puertas el 25 de octubre. [3] [4] Sunsoft adquirió la filial estadounidense de Telenet. toda la biblioteca de software en diciembre de 2009, citando planes para rehacer o relanzar (a través de la Consola Virtual ) los títulos antiguos. [5] La empresa japonesa Edia adquirió el catálogo de Telenet de City Connection en enero de 2020. [6]
La división Riot nació en 1991 cuando Telenet Japón se estaba expandiendo en el país. [ cita requerida ]
Sin embargo, debido a que Telenet estaba empezando a perder ventas en 1993, la compañía pasó por una reestructuración extensa que resultó en el cierre de algunas subsidiarias. Algunos empleados de Laser Soft y Riot fueron transferidos a otra subsidiaria, Wolfteam . El mismo año, varios desarrolladores clave de los juegos de PC Engine Tenshi no Uta I y II dejaron Riot para fundar Media.Vision y trabajar en una nueva franquicia de juegos de rol, Wild Arms . [ cita requerida ]
Riot también fue conocido por emplear al artista gráfico y más tarde director de juegos Eiji Kikuchi , así como a la compositora musical Michiko Naruke . [ cita requerida ]