Remo 3D es un software de gráficos por computadora en 3D especializado en la creación de modelos 3D para visualización en tiempo real. A diferencia de muchos otros productos de modelado 3D que están destinados principalmente al renderizado. Remo 3D se centra en admitir funciones en tiempo real, como control total del gráfico de escena del modelo y modificación de funciones como nodos de grados de libertad (DOF), niveles de detalle (LOD), interruptores, etc. El formato de archivo principal de Remo 3D es OpenFlight y permite importar y exportar a diferentes formatos de archivo. Esto hace que Remo 3D sea adecuado para crear modelos 3D en tiempo real destinados a su uso en software de realidad virtual , simuladores y juegos de computadora .
El producto es desarrollado por la empresa sueca Remograph y está en el mercado desde 2005. Tiene usuarios en todo el mundo, tanto privados como gubernamentales, en las industrias civil y de defensa. [ cita necesaria ]
Remo 3D se ha descrito en varios artículos independientes, por ejemplo en los sitios vr-news [1] y modsim [2] , así como en el Defense Management Journal [3].
Remo 3D está desarrollado utilizando OpenSceneGraph , FLTK y programable utilizando el lenguaje de programación Lua . [ cita necesaria ]