Lost Kingdoms [a] es un juego de rol de acción de 2002 desarrollado por FromSoftware y publicado por Activision . El juego se lanzó en Japón en abril, en Norteamérica en mayo y en Europa en agosto. Lost Kingdoms es un juego de rol de acción basado en cartasen el que las batallas se libran en tiempo real . Una secuela, Lost Kingdoms II , se lanzó en 2003.
La historia comienza con una sustancia conocida en el juego como niebla negra. Esta niebla es conocida por consumir personas, pueblos y otros signos de civilización o vida, sin que nada pueda escapar de su interior. En Lost Kingdoms , la niebla invade la tierra de Argwyll, hogar del personaje principal Katia, que también es la princesa de este reino. La niebla ha estado aterrorizando la tierra durante mucho tiempo, y el padre de Katia, el rey, finalmente se aventuró a ayudar a tratar de lidiar con la sustancia mortal. Sin embargo, como su padre no había regresado en algún tiempo, Katia pronto se va a buscarlo.
Antes de irse, sin embargo, se le concede acceso a la piedra rúnica del castillo , un elemento clave en este juego. Con la piedra rúnica, Katia puede usar cartas mágicas especiales para luchar por ella contra los monstruos que han surgido dentro de la niebla negra. Usando esta piedra rúnica, a Katia se le concede abandonar el castillo con la esperanza de salvar el reino, así como encontrar y posiblemente rescatar a su padre. Desafortunadamente para ella, más tarde descubre que los monstruos mataron a su padre. Más tarde, Katia encuentra un nuevo enemigo en la forma de otro portador de piedra rúnica, una niña llamada Helena con la que se encuentra repetidamente. Finalmente, Katia lucha y mata a Helena, pero antes de morir, Helena le revela a Katia que estaba tratando de salvar su propia tierra de la niebla negra. Katia finalmente descubre que un hombre llamado Thalnos está detrás de la niebla negra, así como la existencia de una entidad malévola conocida como el Dios de la Destrucción. Después de luchar y matar a Thalnos, resulta que él era solo un recipiente para el Dios de la Destrucción. Katia luego lucha y derrota al dios malvado como el jefe final del juego.
Lost Kingdoms es más conocido por su sistema de combate único. Las batallas se juegan en tiempo real , donde el jugador tiene que mantener a su personaje en movimiento para evitar los ataques enemigos y trazar puntos tácticos para atacar. Katia usa sus cartas solo para fines de batalla, ya que no puede luchar. Lost Kingdoms también tiene un sistema multijugador en el que dos jugadores pueden usar sus propios mazos para luchar entre sí. En comparación con el modo para un solo jugador, el multijugador tiene varias restricciones para que la lucha sea justa. La curación y las muertes de un solo golpe están prohibidas. Dado que algunas cartas tienen la capacidad de devolver las cartas usadas al mazo, este tipo de cartas también están prohibidas.
Hay tres tipos especiales de cartas. Junto con los tipos de batalla están los elementos . Los elementos de estas cartas incluyen fuego , agua , madera , tierra y neutral. Cada tipo tiene su propia ventaja sobre otro: el fuego es fuerte contra la madera, pero débil contra el agua. El agua es fuerte contra el fuego, pero débil contra la tierra. La madera es fuerte contra la tierra, pero débil contra el fuego. La tierra es fuerte contra el agua, pero débil contra la madera. Neutral es un elemento especial y raro, ya que no tiene fortalezas ni debilidades contra los otros elementos. Además de encontrar nuevas cartas, Katia también puede comprar, vender, transformar y capturar nuevas cartas.
Katia es capaz de comprar, encontrar o hacer que sus enemigos se sometan a convertirse en nuevas cartas. Katia también puede vender cartas que no desee y transformar sus cartas antiguas en cartas nuevas y/o más fuertes. Solo hay un par de cartas disponibles después de completar cada nivel y no siempre son completamente nuevas. Transformar cartas es parte del aspecto de puntos de experiencia del juego , ya que derrotar a los enemigos con una carta le otorgará puntos de experiencia. Una vez que las cartas ganan suficiente experiencia, la tienda las transformará en una carta diferente por una cierta cantidad de puntos de experiencia. Capturar cartas es un proceso especial que le permite a Katia transformar a sus enemigos en cartas. Al iniciar un lanzamiento de captura, Katia puede obligar a los enemigos debilitados a someterse y transformarlos. Si un lanzamiento de captura falla, entonces el enemigo solo pierde una pequeña parte de su vida.
Lost Kingdoms recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Fran Mirabella III de IGN citó la fluidez de la velocidad de cuadros, la personalización de la plataforma y el modo para dos jugadores como puntos a favor, pero citó la música repetitiva, los gráficos rígidos, la jugabilidad promedio, el ensayo y error y las batallas aleatorias como puntos en contra. [14] Mike Bracken de RPGFan fue más positivo y lo calificó como un juego sólido empañado por la falta de pulido y la corta duración. En su reseña elogió la jugabilidad como adictiva y una mezcla muy pulida e impresionante de sus influencias, pero moderó su reseña al señalar la historia, los gráficos, el sonido y la traducción simplistas. [17] Sin embargo, Chris Holoka de AllGame le dio al juego tres estrellas de cinco, llamándolo "Un concepto bien concebido que sufre una ejecución algo mediocre". [18] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 33 sobre 40. [6]