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Reino de la Diosa de Jade

Realm of the Jade Goddess [1] ( en alemán : Im Reich der Jadegöttin ) es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Klaus Teuber y publicado en 2007 por Kosmos en Alemania . Originalmente estaba disponible en un lanzamiento limitado y no ha habido planes de lanzar una edición para otros idiomas.

Realm of the Jade Goddess es el primero de la trilogía de juegos de Entdecker , que se basan en el juego anterior de Teuber, Entdecker , pero incorporan nuevos temas y mecánicas de juego. Se considera el más fácil de los tres juegos de la trilogía.

Jugabilidad

Los jugadores asumen el papel de exploradores en una jungla, en busca de artefactos de una misteriosa "ciudad perdida". El juego se desarrolla en un tablero de 11 casillas de ancho y profundidad, con la fila y la columna centrales completamente exploradas; los jugadores comienzan el juego con sus exploradores (representados por jeeps) en el espacio central del tablero. Cada casilla consta de secciones de la jungla o secciones de la ciudad perdida, y líneas blancas o marrones atraviesan los centros de cada casilla (blancas si atraviesan un cuadrante de la jungla y marrones en caso contrario).

El juego también incluye un segundo tipo de ficha, la "ficha de artefacto", que sirve como los tesoros que se deben recuperar en el juego. Hay artefactos "buenos" y "malos", que difieren en su valor de puntuación al final del juego. Cada ficha de artefacto también consta de un cuarto particular de un artefacto, que están etiquetados como "A", "B", "C" y "D".

Al comienzo del turno de un jugador, este puede mover su jeep. Los jeeps pueden moverse libremente a lo largo de las líneas blancas y deben detener su movimiento después de moverse sobre una línea marrón. Con excepción de la casilla central (de inicio), solo un jeep puede ocupar cualquier casilla.

Si el jeep se mueve a una casilla adyacente a un terreno inexplorado (es decir, donde no hay casillas), se coloca una casilla para "explorar" el área. Las casillas se extraen generalmente al azar y deben colocarse de manera que los colores de las líneas de conexión coincidan entre las casillas adyacentes. Si un jugador extrae una casilla que no se puede colocar, se aparta en la reserva de un jugador y se puede colocar en exploraciones posteriores en lugar de sacar casillas. El jeep del jugador se coloca entonces en la casilla recién explorada. Si el jugador extrajo una casilla que consistía en jungla, el jugador puede mover su jeep una segunda vez, colocando casillas si es necesario.

Después de colocar las fichas, los jugadores pueden colocar un arqueólogo en cualquier sección de la ciudad perdida de la ficha, o quitar una figura de arqueólogo ya colocada. Cada jugador tiene tres figuras de arqueólogo individuales, y una de cada una de las figuras de arqueólogo que cuentan como dos y tres arqueólogos. Colocar un arqueólogo individual es gratis, pero colocar un arqueólogo doble o triple cuesta una o dos piezas de oro, respectivamente. Cuando la ciudad perdida se completa (es decir, cuando está completamente rodeada por la jungla o por el borde del tablero de juego), la ciudad perdida se considera completada, y los jugadores ganan piezas de oro y artefactos según la cantidad de monedas de oro y cabezas de artefactos representadas en cada ficha que forma la ciudad perdida: cada jugador que tenga al menos un arqueólogo recibe oro igual a la cantidad de monedas de oro en la ciudad. El jugador o los jugadores con más arqueólogos en la ciudad perdida reciben fichas de artefactos según la cantidad de cabezas de artefactos en la ciudad perdida. El jugador o los jugadores con la segunda mayor cantidad reciben la mitad de la cantidad de fichas de artefacto (redondeando hacia arriba), y así sucesivamente hasta que todos los jugadores con arqueólogos en la ciudad perdida reciban fichas de artefacto. (La excepción a esta regla es cuando solo hay un símbolo de artefacto, en cuyo caso los "subcampeones" no reciben nada).

Los jugadores pueden elegir mover su jeep a la casilla central (de inicio), lo que les permite intercambiar una casilla de artefacto en su posesión con una de las cinco casillas de artefacto que estaban expuestas al comienzo del juego, o intercambiar dos casillas de artefacto por dos casillas de artefacto extraídas al azar por el precio de una moneda de oro.

Después de que un jugador termina su turno, puede jugar un segundo turno pagando una pieza de oro.

El juego termina cuando se han tomado todas las fichas (es decir, todas las fichas están en el tablero o en las reservas de los jugadores) o cuando se han reclamado todas las fichas de artefacto; en el primer caso, cada jugador tiene un turno final. Cada ficha de artefacto vale un punto de victoria, y un conjunto completo de artefactos ("A", "B", "C" y "D") vale 5 puntos adicionales si el conjunto consta solo de artefactos "buenos" y 3 puntos en caso contrario. El jugador con más puntos gana, y la cantidad de fichas de artefacto y la cantidad de piezas de oro se utilizan como desempate.

Referencias

  1. ^ "Soy el Reich der Jadegöttin". BoardGameGeek . Consultado el 31 de mayo de 2024 .