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Reflexiones amigas

Disquetes Reflexiones 2.0
Escena de prueba de Reflexiones 2.0
Renderizado con Reflections-Animator

Amiga Reflections es un software de modelado y renderizado 3D desarrollado por Carsten Fuchs para Amiga . Posteriormente pasó a llamarse Monzoom.

El primer lanzamiento de librería fue en 1989 y contenía un libro y un disquete. El libro era el manual y tenía algunos tutoriales que explicaban cómo funciona un trazador de rayos . El disquete contenía el software con algunos modelos y ejemplos. Carsten Fuchs amplió el software con un modelador más avanzado y un módulo de animación en 1992, el Reflections-Animator.

El inconveniente del modelador mejorado en Reflections 2.0 fue que el programa requería mucha más RAM que antes, dejando menos espacio libre para los objetos de la escena. En un Amiga de 1 MB, el modelador 2.0 sólo podía manejar unos 1.000 triángulos (o esferas) como máximo. Con 2 MB de RAM eran posibles hasta 10.000 triángulos. [1]

A partir de la versión 4.3, en 1998, [2] Amiga Reflections pasó a llamarse Monzoom o Monzoom 3D y fue distribuido por Oberland Computer. [3]

Monzoom Pro estuvo disponible en CD en la edición de marzo/abril de 2008 de la revista impresa alemana Amiga Future. [4] [5] [6] Monzoom también estuvo disponible para PC como Shareware. [7]

Publicaciones

Libros

Artículos científicos

Glittenberg, Carl (2004). "Software de diseño 3D asistido por ordenador para la enseñanza de la neurooftalmología del sistema oculomotor y el entrenamiento de nuevas técnicas de cirugía de retina". Actas de SPIE . Tecnologías Oftálmicas XIV. San José, California, Estados Unidos. págs. 275–285. doi : 10.1117/12.555626 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .- analiza el uso de software 3D, incluido Reflektions 4.3 (un nombre alternativo para Reflections/Monzoom), para enseñar oftalmología y capacitarse para cirugía de retina.

Ver también

Referencias

  1. ^ Fuchs, Carsten (1992). Manual de Reflexiones 2.0 . MSPI. pag. 14.
  2. ^ Andrés Magerl. "Amigo Futuro". Amigafuture.de . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  3. ^ "Revista AMIGA". Archivado desde el original el 18 de julio de 2011 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .
  4. ^ Andrés Magerl. "Amiga Future: Amiga Future Ausgabe 71". Amigafuture.de . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  5. ^ Andrés Magerl. "Amiga Future: Galería: Portada del número 71". Amigafuture.de . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  6. ^ "Vesalia Online - Amiga Future 71 (marzo/abril de 2008)". Vesalia.de . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  7. ^ "Programa 3D Monzoom S - - Gráficos + Vídeo + Audio - Software - magnus.de". Archivado desde el original el 22 de julio de 2009 . Consultado el 1 de marzo de 2010 .

enlaces externos

Objetos, complementos, imágenes.

Reseñas y tutoriales