El recorte de la banda de protección es una técnica utilizada por el hardware y software de renderizado digital diseñado para minimizar la cantidad de recorte realizado. En lugar de recortar polígonos que se extienden fuera de la ventana gráfica , los polígonos solo se recortan si se extienden más allá de una banda de protección. [1] Aún es necesario recortar para evitar el desbordamiento de enteros en el rasterizador . La banda de protección generalmente está diseñada para ser varios órdenes de magnitud mayor que la resolución de la pantalla, ya que el recorte es una excepción que crea una burbuja en la tubería y crea triángulos adicionales para procesar.