stringtranslate.com

Realpolitik (juego)

Realpolitik es un juego de guerra de fantasía de final cerrado , moderado por computadora y de juego por correo (PBM). Fue publicado por Karl Zeimettz en los EE. UU. y Triad Simulations en el Reino Unido. Al igual que Risk , el juego enfrentaba a doce jugadores entre sí en una lucha por la dominación mundial. El combate, la economía y la diplomacia eran elementos del juego. El juego recibió críticas generalmente mixtas en revistas de juegos a principios de la década de 1990.

Historia y desarrollo

Realpolitik fue un juego de guerra de fantasía publicado por Karl Zeimettz de Triad Simulations en Bloomington, Illinois . [1]

Jugabilidad

Los críticos Mark Macagnone y Chris Daley compararon el juego con una versión avanzada de Risk . [2] [3] Cada juego tiene 12 jugadores que compiten por dominar el mundo. [2] El mapa del juego del mundo comprende áreas terrestres y marítimas con 136 territorios terrestres. [2] Los países jugables incluían Argentina , Argelia , Australia, China, Egipto , Alemania, India, Rusia, Sudáfrica, Turquía , Estados Unidos y Venezuela . [3] Los jugadores controlaban varios tipos de fuerzas, incluidas unidades terrestres, navales, aéreas y espaciales. [2] Además del combate, la economía y la diplomacia eran elementos del juego. [3] La victoria se lograba controlando un gran porcentaje del terreno, un requisito mayor para una alianza que para un individuo. [2]

Recepción

Mark Macagnone revisó el juego en la edición de marzo-abril de 1991 de Paper Mayhem . [3] Lo calificó con 4 de 5 estrellas por Actividad entre jugadores y Complejidad, 3-4 por el Libro de reglas, 4.5 por Jugabilidad, 5 por Respuesta del director de juego e Índice de diversión, y una calificación general de 5 estrellas. [3] Chris Daley revisó el juego en una edición de noviembre-diciembre de 1993 de Flagship . [4] Señaló la facilidad de juego y el moderador como aspectos positivos. Los aspectos negativos incluyeron el sistema aéreo, la falta de carácter de unidad y la necesidad de diplomacia, desafíos con el programa y problemas con el movimiento en el extranjero que aislaron a Australia en el juego. [4] El juego fue calificado como el número 28 de 82 juegos en la edición de septiembre-octubre de 1991 de Paper Mayhem . [5]

Véase también

Referencias

  1. ^ Macagnone 1991. pág. 13.
  2. ^ abcde Daley 1993. pág. 45.
  3. ^ abcde Macagnone 1991. p. 14.
  4. ^ por Daley 1993. pág. 47.
  5. ^ Editores 1991. págs. 54–55.

Bibliografía