Reader Rabbit 2 es un videojuego educativo de 1991, la secuela de Reader Rabbit y el cuarto juego de la franquicia Reader Rabbit . El predecesor del juego recibió una nueva versión para que coincidiera con la fidelidad gráfica de Reader Rabbit 2. [2 ]
El juego se puede jugar con el teclado o el ratón. El juego se desarrolla en un lugar llamado Wordsville y contiene cuatro minijuegos basados en palabras. [3] A los jugadores se les enseña sobre los sonidos de las vocales y cómo construir oraciones. [4]
Heidi EH Aycock de Compute! elogió el juego por demostrar cómo los juegos educativos pueden ser tan impresionantes visual y auditivamente como otros géneros de videojuegos. [7] Game Players PC Entertainment calificó el juego como una opción sólida para jugadores jóvenes en la escuela y el hogar. [8]
{{cite book}}
: |last=
tiene nombre genérico ( ayuda ){{cite book}}
: |last=
tiene nombre genérico ( ayuda )