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Alien Breed (videojuego)

Alien Breed es un videojuego de carreras y disparos con vista desde arribalanzado en 1991 por Team17 para Amiga y más tarde en 1993 por MicroLeague para MS-DOS . El juego es el primero de la serie Alien Breed .

Alien Breed está basado en las películas de Alien , específicamente en Aliens , y también en los juegos de la era de 8 bits Laser Squad y Paradroid [1] , así como en el juego arcade Gauntlet . [2]

Jugabilidad

El lanzallamas se puede comprar con los créditos que se hayan recolectado. En la parte superior derecha hay una terminal Intex y hay dos llaves y un cargador de munición dispersos en las habitaciones de la derecha y de arriba.

Los jugadores deben encontrar el ascensor que lleva al siguiente nivel, y ocasionalmente activan la secuencia de autodestrucción para hacer estallar el nivel que se encuentra sobre ellos. Los jugadores recogen o compran una variedad de armas en las terminales de computadora de la estación espacial. En algunas versiones del juego, estas terminales llamadas Intex proporcionan funciones adicionales, como un clon del videojuego clásico Pong . Los créditos que se encuentran en el suelo deben guardarse para estas armas y otras mejoras, cada una de las cuales brinda a los jugadores una ventaja sobre las fuerzas alienígenas cada vez más poderosas. En los niveles avanzados, los jugadores ocasionalmente quedan atrapados en espacios cerrados con enormes jefes alienígenas.

Liberar

Team17 puso a disposición un "disco de introducción" que contiene una breve secuencia introductoria animada con una narración en pantalla que sigue los acontecimientos que conducen al inicio del juego. Una vez finalizada la introducción, se le solicita al jugador que elija el disco uno del juego, lo que convierte al disco de introducción en el "disco cero". Team17 produjo un disco de introducción similar para Superfrog , animado por Eric W. Schwartz, aunque este se incluyó con la edición comercial del juego.

Recepción

Amiga

Alien Breed fue lanzado con críticas generalmente favorables. CU Amiga escribió que "Team17 ha creado un ganador". [14]

MS-DOS

La recepción del port MS-DOS fue mixta. PC Gamer US describió la variedad de juego como deficiente y los efectos de sonido como "superficiales y metálicos", con problemas al usar la tarjeta de sonido Pro Audio Spectrum , pero lo comparó favorablemente con los juegos de Sega Genesis y lo llamó un "shooter sólido [con] mucha diversión de alto octanaje". [12] Computer Gaming World criticó la "estúpida" protección de copia , pero dijo que sigue siendo un buen título de acción para aquellos a quienes les gusta jugar de forma rápida y sencilla". [16] La revista afirmó en el siguiente número que, si bien "se siente como en casa en el arcade local o en cualquier máquina de juegos de cartuchos", la versión DOS de Alien Breed "se ha quedado atrás en la carrera tecnológica". Citando el uso "europeo" de códigos de misión en lugar de partidas guardadas y una jugabilidad "bonita" pero superficial, el crítico lo comparó desfavorablemente con Doom , con "una premisa casi idéntica (algo cansada)" pero en la que "la ejecución marca toda la diferencia". A pesar de los buenos gráficos y la acción "de ritmo rápido", concluyó que Alien Breed "no era adecuado para el jugador de computadora promedio en este continente", pero podría serlo para el "jugador menos exigente" o uno que quisiera una Nintendo. [17]

En una reseña crítica, Computer and Video Games señaló los errores del port, como el parpadeo de la pantalla. Los errores más graves incluían la imposibilidad de comprar armas desde cualquier terminal Intex y el bloqueo del juego casi un cuarto de hora después de haberlo iniciado. El crítico concluyó que los errores eclipsaban lo que, por lo demás, era una conversión fiel de un clásico de Amiga. [9]

Legado

Alien Breed Special Edition '92 fue una versión ampliada, publicada en 1992, a un precio económico. Fue muy popular y se mantuvo en las listas de éxitos de software británicas durante más de un año. También incluía un anuncio al estilo de un tráiler de película para el próximo Superfrog de Team17 , algo inusual en ese momento. Además de ser lanzado en Amiga, esta versión del juego también se lanzó en Amiga CD32 en un paquete doble con Qwak .

Tanto la edición original como la edición especial tuvieron el éxito suficiente como para merecer más secuelas, casi todas ellas éxitos comerciales y de crítica.

Los personajes de este juego y su secuela se llamaban Johnson y Stone. En el tercer juego ( Alien Breed: Tower Assault ), los personajes se llamaban John y Nash. Siguiendo la temática de Aliens , una voz en off femenina (la voz de Lynette Reade) proporcionaba advertencias y otros mensajes a los jugadores.

En 2012, se lanzó una versión de Alien Breed para teléfonos inteligentes y tabletas para iOS [18] y Android [19] , que recibió críticas muy favorables. [20]

Referencias

  1. ^ "Entrevista a Rico Holmes del Equipo 17". Archivado desde el original el 9 de enero de 2008. Consultado el 16 de abril de 2007 .
  2. ^ "Reseña de la versión DOS de Alien Breed en Mobygames" . Consultado el 16 de abril de 2007 .
  3. ^ Upchurch, David (noviembre de 1991). «Reseña: Alien Breed». ACE . N.º 50. págs. 76–81 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  4. ^ Bunker, Alan (diciembre de 1991). "Reseña: Alien Breed". Amiga Action . N.º 27. págs. 106-107.
  5. ^ Whitehead, Daniel (enero de 1992). «Gamer: Alien Breed». Amiga Computing . N.º 44. págs. 72–73 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  6. ^ "Spoutro – Alien Breed". Formato Amiga . N.º 29. Diciembre de 1991. pág. 126.
  7. ^ Pelley, Rich (diciembre de 1991). "Reseñas de juegos: Alien Breed". Amiga Power . N.º 8. págs. 52-53.
  8. O'Connor, Frank; Boone, Tim (noviembre de 1991). «Reseña: Alien Breed». Juegos de ordenador y vídeo . N.º 120. págs. 20–21 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  9. ^ ab Rand, Paul (febrero de 1994). "Reseña: Alien Breed". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 147. pág. 82.
  10. ^ "Reseñas – Alien Breed". GamesMaster . Serie 1. Episodio 6. 11 de febrero de 1992. El evento ocurre a las 6:55 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  11. ^ Sharp, Brian (31 de octubre – 6 de noviembre de 1991). «Reseña: Alien Breed». Games-X . N.º 28. pág. 17.
  12. ^ ab Firme, Matthew A. (mayo de 1994). "Reseña: Alien Breed". PC Gamer US . Vol. 1, núm. 1. pág. 88.
  13. ^ Finlay, Toby "Doctor" (enero de 1992). "Reseña: Alien Breed". Zero . N.º 27. pág. 55 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  14. ^ ab Slingsby, Dan (octubre de 1991). "Escena de pantalla: raza alienígena". CU Amiga . N.º 20. págs. 96–98 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  15. ^ Presley, Paul (octubre de 1991). «Reseña: Alien Breed». The One . N.º 37. págs. 73–74 . Consultado el 3 de abril de 2022 .
  16. ^ "Echando un vistazo". Computer Gaming World . Marzo de 1994. Págs. 174-180.
  17. ^ Cirulis, Maritin E. (abril de 1994). "Otra cacería de errores". Computer Gaming World . pág. 90.
  18. ^ "Alien Breed llegará a iOS en agosto | Joystiq". Archivado desde el original el 25 de julio de 2013. Consultado el 18 de junio de 2013 .
  19. ^ "Alien Breed, el shooter de vista cenital para Amiga de Team17, llega a Android". 18 de febrero de 2013.
  20. ^ "Raza alienígena". Metacritic .

Enlaces externos