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Ravenskull (videojuego)

Ravenskull es un videojuego de aventuras gráficas británico . Fue desarrollado originalmente por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain para BBC Micro y Acorn Electron y lanzado por Superior Software en 1986. [ cita requerida ]

Jugabilidad

El aventurero recoge un trozo de tesoro (BBC Micro)

El jugador puede elegir entre cuatro tipos de personajes: un aventurero, un mago, un guerrero o un elfo. La elección define tanto los gráficos del personaje como las piezas del tesoro que se pueden recolectar. [ cita requerida ]

Trama

El jugador tiene la tarea de ingresar al Castillo Ravenskull del barón Strieg para defender la aldea de Austberg y recuperar un crucifijo de plata robado, que se ha dividido en cuartos y se ha encontrado en cuatro niveles diferentes del castillo.

El castillo está defendido en los cuatro niveles por los feroces Ravenbees. El contacto directo haría que el jugador perdiera una vida. Cada Ravenbee se movía en un curso establecido moviéndose de ida y vuelta a lo largo de una fila, horizontalmente a una velocidad uniforme que coincidía con la velocidad normal del personaje del jugador. Para completar cada nivel y avanzar al siguiente nivel, un jugador debe recolectar todas las piezas del tesoro antes de poder recoger la sección del cuarto del crucifijo. Al completar un nivel y comenzar el siguiente, se activaría una función de salto presionando J para comenzar un juego en cualquier nivel que se haya alcanzado. Los objetos se podían recoger, usar y dejar caer: el máximo de objetos eran tres que se podían llevar en el inventario. Los objetos se podían examinar presionando E, y las llaves tendrían una letra asignada para identificarlos. Las puertas y los portones se abrían usando las llaves, y los barriles se podían empujar en cualquier dirección en mini rompecabezas en el mapa. El objetivo era completar los cuatro niveles consecutivamente, sin perder una vida y sin usar la función de salto de nivel. Al completar esta tarea con éxito, aparece un mensaje de felicitación en la pantalla: "¡Bien hecho, lo logramos!". Superior Software había organizado un concurso con un premio en efectivo y una fecha límite para participar. Los principales objetos que aparecieron en los niveles se describen a continuación:

Nivel 1 - Castillo Ravenskull: Llaves (para abrir puertas y portones). 3 pergaminos mágicos (teletransportación, apertura temporal de puertas y descarga de rayos). Hachas para quitar una sección de pared. Los peligros incluyen charcos de ácido que provocan la pérdida de una vida al entrar en contacto con ellos.

Nivel 2 - Las Catacumbas: Llaves. Una pala para excavar las secciones de tierra en un laberinto de plantas venenosas. Un pez que aumenta la salud. Una poción que ralentiza el movimiento de los jugadores, pero aumenta la salud. Un pergamino mágico para cancelar el efecto de la poción y restaurar la velocidad de movimiento del jugador. Otro pergamino mágico (teletransportación). Los peligros incluyen plantas venenosas y discos con púas que provocan la pérdida de una vida al contacto.

Nivel 3 - La colmena de abejas: Llaves. Una copa de vino que mejora la salud del jugador e invierte la dirección del movimiento del personaje para los controles del teclado, es decir, presionar hacia la izquierda mueve al personaje hacia la derecha. Una brújula para restaurar los controles del teclado a la normalidad. Un pergamino mágico (carillón del tiempo) para indicar cuándo se abre y se cierra una puerta específica durante una fracción de segundo, lo que permite al jugador saber cómo cronometrar correctamente y evitar al Ravenbee en el proceso. Un arco con flechas ilimitadas, que se usa para matar a los Ravenbees al obtenerlo en el inventario. Un detonador para activar, que provoca la eliminación de cuatro secciones de pared: una directamente encima, debajo, a la izquierda y a la derecha de donde se haya recogido y dejado caer el objeto de dinamita en su posición.

Nivel 4 - El Eje del Tiempo: Llaves. El arco y la flecha. La pala. Un pastel que aumenta la salud y permite empujar barriles. Una campana que suena pero que puede no tener ningún uso específico. Un pergamino mágico (teletransportación). Un pergamino y una poción que aceleran el movimiento.

Lanzamientos

Pantalla de carga de Ravenskull
(BBC Micro)

Superior lanzó un puerto de 32 bits fiel para Acorn Archimedes en su compilación Play It Again Sam 4 en 1994. Esta versión no era compatible con Risc PC, por lo que ProAction lanzó una nueva versión en 1997 en su edición de PIAS 4. Una versión completamente renovada para Microsoft Windows fue lanzada en 2003 por Superior Interactive , el sello editorial moderno de Superior Software, con nuevos gráficos y un segundo conjunto de niveles significativamente más grande conocido como "Castle Danube".

La posibilidad de un puerto móvil desde Masabi circuló a finales de mayo de 2002, pero nunca se materializó. [1] [2]

Referencias

  1. ^ Juegos de Acorn
  2. ^ Arcade de bellotas

Enlaces externos