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Desafío RalliSport

RalliSport Challenge es un videojuego de carreras de rally de 2002 para Microsoft Windows y Xbox . Cuenta con una carrera y 29 coches, entre los que se incluyen el Mitsubishi Lancer Evo VI y el Suzuki Grand Vitara . El juego incluye cuatro tipos de carreras: Rally, Hillclimb, Ice Racing y Rallycross.En 2004 se lanzó una secuela, RalliSport Challenge 2 , para Xbox .

Jugabilidad

En el modo Rally, los pilotos simplemente corren desde el punto A al B. En el modo Carrera, los pilotos correrán uno a uno, mientras que en el modo Carrera individual, los pilotos correrán contra la computadora. Esto se aplica al resto de las carreras, excepto en las carreras sobre hielo y el Rallycross.

En Hillclimb, los conductores subirán o bajarán a toda velocidad por una montaña peligrosa con acantilados y rocas a lo largo de la pista. Un error puede hacer que los conductores se caigan del acantilado o se estrellen contra las rocas, lo que dañará el automóvil y reducirá el rendimiento.

En las carreras sobre hielo, los pilotos compiten en una pista con una capa de hielo resbaladiza durante un número determinado de vueltas. Las zonas de escape a veces están cubiertas de nieve, lo que puede costar puestos o tiempo vitales.

En Rallycross , los conductores competirán en una pista determinada, al mismo tiempo que todos los demás, con múltiples tipos de caminos, como grava y asfalto, durante un cierto número de vueltas.

Los pilotos empezarán con ocho coches, sin importar si utilizan el nivel inicial Principiante o Normal. Deberán completar una carrera para desbloquear los 21 coches restantes. En el modo Principiante, los pilotos pueden reiniciar una carrera en cualquier punto del rally que deseen. Sin embargo, en el modo Normal, para reiniciar, los pilotos deben correr todo el rally sin importar lo que pase.

Además del modo carrera, se puede participar en carreras contrarreloj. Al participar en ellas, se carga, guarda o reproduce una imagen fantasma de la mejor vuelta del piloto cada vez que se emprende esa carrera. También hay un modo multijugador en pantalla dividida en el que los jugadores compiten uno contra uno en cualquier modo de carrera en el que se encuentren.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [23] [24] GameSpot nombró a RalliSport Challenge el segundo mejor videojuego de marzo de 2002. [25]

RalliSport Challenge fue nominado para el premio "Mejor juego de carreras de 2002" de PC Gamer US , que finalmente fue para NASCAR Racing 2002 Season . [26] Ganó el premio anual "Mejor juego de conducción en Xbox" de GameSpot , y fue finalista en las categorías "Mejor juego de conducción en PC", "Mejores gráficos (técnicos) en Xbox" y "Juego del año en Xbox". [27] El juego también fue nominado para " Juego de carreras de consola del año " en los 6th Annual Interactive Achievement Awards de AIAS , que finalmente fueron para Need for Speed: Hot Pursuit 2. [ 28]

Referencias

  1. ^ "Microsoft pone Rallisport en línea". IGN . 15 de febrero de 2002 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  2. ^ "Envío de Rallisport Challenge". GameSpot . Consultado el 7 de diciembre de 2023 .
  3. ^ Marriott, Scott Alan. «RalliSport Challenge (Xbox) - Análisis». AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  4. ^ Hermes, Wade (marzo de 2003). «RalliSport Challenge» (PDF) . Computer Gaming World . N.º 224. pág. 107. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  5. ^ Redacción Edge (abril de 2002). "RalliSport Challenge (Xbox)". Edge . N.º 109.
  6. ^ Personal de EGM (mayo de 2002). "RalliSport Challenge (Xbox)". Electronic Gaming Monthly . N.º 154. pág. 114.
  7. ^ Bye, John "Gestalt" (28 de marzo de 2002). "Rallisport Challenge (Xbox)". Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de abril de 2002. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  8. ^ "RalliSport Challenge (Xbox)". Game Informer . Nº 108. Abril de 2002. pág. 81.
  9. ^ Four-Eyed Dragon (5 de marzo de 2002). «Reseña de RalliSport Challenge para Xbox en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  10. ^ Sanders, Shawn (marzo de 2002). «Reseña de Rallisport Challenge (Xbox)». Game Revolution . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  11. ^ Ajami, Amer (7 de noviembre de 2002). «Reseña de Rallisport Challenge (PC)». GameSpot . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  12. ^ Ajami, Amer (6 de marzo de 2002). «Reseña de Rallisport Challenge (Xbox)». GameSpot . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
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  15. ^ Ovaldog (4 de noviembre de 2002). «Rallisport Challenge - PC - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2008. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  16. ^ Bedigian, Louis (12 de marzo de 2002). «Rallisport Challenge - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2008. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
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  20. ^ "RalliSport Challenge". PC Gamer : 82. Enero de 2003.
  21. ^ Gibbon, David (19 de marzo de 2002). "Let's play: Ralli Sport [sic] Challenge (Xbox)". BBC Sport . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  22. ^ Kent, Steven (2 de abril de 2002). «Los títulos de Xbox alcanzan su máximo rendimiento». The Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2008. Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  23. ^ ab "Reseñas de Rallisport Challenge para PC". Metacritic . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  24. ^ ab "Reseñas de Rallisport Challenge para Xbox". Metacritic . Consultado el 4 de febrero de 2017 .
  25. ^ Los editores de GameSpot VG (5 de abril de 2002). «Videojuego del mes de marzo de 2002». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2003.
  26. ^ Staff (marzo de 2003). "La novena edición anual de los premios PC Gamer Awards". PC Gamer US . 10 (3): 48–50, 54, 58, 60, 66, 68, 70.
  27. ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). «Lo mejor y lo peor de GameSpot en 2002». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
  28. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners" (Premios al Logro Interactivo 6.º Anual: Ganadores). Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) . Archivado desde el original el 3 de junio de 2004. Consultado el 4 de febrero de 2022 .

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