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Raise the Roof (programa de juegos)

Raise the Roof fue un programa de juegos de la televisión británica que se transmitió del 2 de septiembre de 1995 al 13 de enero de 1996 para ITV y fue presentado por Bob Holness .

Historia y jugabilidad

Raise the Roof fue uno de los primeros programas de juegos que aprovechó el levantamiento de los límites de premios de la Comisión de Televisión Independiente , al tener una casa grande y valiosa como premio estrella. El formato incluía varias rondas de preguntas que progresivamente redujeron el grupo de concursantes de seis a uno. La ronda final ofreció la casa como gran premio. Los concursantes eliminados se quedaron con el dinero que ganaron; Además, el jugador con la puntuación más baja en cada ronda también recibió el "Bungalow de Bob", una tetera con forma de cabaña.

Formato

Ronda 1: Los siete afortunados

Los seis concursantes respondieron siete afirmaciones de verdadero/falso de valor creciente: £50, £55, £60, £70, £80, £85 y £100. Una respuesta correcta agregó el valor a la puntuación del concursante, pero un fallo restableció su puntuación a cero. Al final de la ronda, los tres concursantes con mayor puntuación avanzaron a la segunda ronda. Si había empate por puntuación baja, avanzaba el concursante con más respuestas correctas. Si también estaban empatados en este aspecto, se preguntaba un último desempate de verdadero/falso y avanzaba el concursante que respondiera correctamente en el menor tiempo. Los concursantes podrían ganar hasta £500 en esta ronda. Los concursantes que empataron por puntuaciones bajas y fueron eliminados recibieron Bob's Bungalow.

Ronda 2: oferta y ruptura

Los tres concursantes restantes recibieron £500 cada uno para apostar en seis preguntas aleatorias, con una apuesta máxima de £100 por pregunta. La categoría de cada pregunta se anunció antes de que los concursantes hicieran sus apuestas. Un zumbido correcto añadió la apuesta del concursante a su puntuación y dedujo las apuestas de los oponentes de la suya. Un fallo penalizó al concursante en consecuencia y les dio a los otros dos la oportunidad de intervenir y responder. Ningún concursante podrá ser penalizado más de una vez por una misma pregunta. Al final de la ronda, el concursante con el total más bajo de la ronda fue eliminado; los otros dos avanzaron. Si había un empate por puntuación baja, se pedía un sorteo de desempate para determinar quién avanzaba. Los concursantes podrían ganar hasta £1100 en esta ronda.

Ronda 3

Los dos concursantes restantes recibieron cada uno £1,000 para apostar en cinco preguntas, con una apuesta máxima de £200 por pregunta, y entraron en cabinas de aislamiento separadas para que pudieran escuchar al presentador pero no entre sí. Al igual que en la segunda ronda, la categoría de cada pregunta se dio antes de que los concursantes hicieran sus apuestas. Cada concursante dio una respuesta; una respuesta correcta sumaba la apuesta a la puntuación del concursante, mientras que una respuesta errónea la deducía. El concursante con el total más alto en esta ronda avanzó a la final. Si la ronda terminaba en empate, se hacía una última pregunta. Los concursantes podrían ganar hasta £2000 en esta ronda, por un máximo potencial de £3600 durante todo el juego.

final del juego

El concursante eligió cinco categorías de un tablero de 54, cada una de las cuales contenía una pregunta, y tuvo 60 segundos para responder las preguntas en cualquier orden. El reloj comenzó a correr sólo después de que el concursante seleccionó una de las cinco categorías y Holness terminó de leer su pregunta, y se detuvo sólo cuando el concursante respondió o aprobó. Una respuesta incorrecta dejaba la pregunta fuera de juego, pero el concursante podría volver a las preguntas pasadas más tarde si el tiempo lo permitía. Se necesitaban cuatro respuestas correctas para ganar la casa; si al concursante se le acababa el tiempo o se saltaba dos preguntas, ganaba un premio de consolación y Bob's Bungalow.

Calificaciones

El programa tuvo poco impacto entre el público y no se volvió a poner en funcionamiento después de una serie de 17 episodios. Una audiencia típica era de 6,1 millones de espectadores, frente a los 13,8 millones de Casualty de BBC1 . Desde entonces , Raise the Roof ha sido descrito como el último ejemplo de la época en la que se consideraba "vulgar" regalar grandes sumas de dinero y era más apropiado regalar premios del mismo valor. Otra crítica fue que las preguntas eran demasiado fáciles para generar suspenso real y el ritmo era demasiado lento para mantener a los espectadores interesados.

Los primeros episodios del programa tenían un acuerdo de patrocinio con Express Newspapers y una competencia de espectadores donde las tarjetas de juego se podían recolectar libremente en los principales quioscos y los espectadores podían jugar junto con el programa para tener la oportunidad de ganar una nueva casa propia. Sin embargo, cuando terminó la serie, tanto el patrocinio como la competencia se suspendieron debido a la mala recepción del programa, lo que provocó que los últimos episodios se editaran para eliminar todo rastro de la competencia.

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