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Serie Radeon RX Vega

La serie Radeon RX Vega es una serie de procesadores gráficos desarrollados por AMD . Estas GPU utilizan la arquitectura Graphics Core Next (GCN) de quinta generación , con nombre en código Vega, y están fabricadas con tecnología FinFET de 14 nm , desarrollada por Samsung Electronics y licenciada a GlobalFoundries . [5] La serie consta de tarjetas gráficas de escritorio y APU destinadas a computadoras de escritorio, dispositivos móviles y aplicaciones integradas.

La línea se lanzó el 14 de agosto de 2017. Incluía la RX Vega 56 y la RX Vega 64, con un precio de $399 y $499 respectivamente. [6] A estos les siguieron dos APU móviles, Ryzen 2500U y Ryzen 2700U, en octubre de 2017. [7] En febrero de 2018 se lanzaron dos APU de escritorio, Ryzen 3 2200G y Ryzen 5 2400G, y la línea de APU Ryzen Embedded V1000. [8] [9] En septiembre de 2018, AMD anunció varias APU Vega en su línea de productos Athlon. [10] Más tarde, en enero de 2019, se anunció la Radeon VII basada en el nodo FinFET de 7 nm fabricado por TSMC . [11] [12]

Historia

La microarquitectura Vega fue la línea de tarjetas gráficas de gama alta de AMD, [13] y es la sucesora de los productos Fury para entusiastas de la serie R9 300. Las especificaciones parciales de la arquitectura y la GPU Vega 10 se anunciaron con la Radeon Instinct MI25 en diciembre de 2016. [14] AMD publicó más tarde los detalles de la arquitectura Vega.

Anuncio

Vega se anunció originalmente en la presentación de AMD en CES 2017 el 5 de enero de 2017, [15] junto con la línea de CPU Zen . [16]

Nuevas funciones

Vega apunta a mayores instrucciones por reloj , velocidades de reloj más altas y soporte para HBM2 . [17] [18] [19]

Vega de AMD tiene una nueva jerarquía de memoria con caché de gran ancho de banda y su controlador. [ cita requerida ]

Compatibilidad con HBM2 con el doble de ancho de banda por pin que la generación anterior de HBM . HBM2 permite mayores capacidades con menos de la mitad del espacio ocupado por la memoria GDDR5 . La arquitectura Vega está optimizada para la transmisión de conjuntos de datos muy grandes y puede funcionar con una variedad de tipos de memoria con hasta 512 TB de espacio de direcciones virtuales. [ cita requerida ]

Sombreador primitivo para un mejor procesamiento de geometría. Reemplaza los sombreadores de vértices y geometría en los procesos de procesamiento de geometría con una única etapa más programable. La etapa de sombreado primitivo es más eficiente, introduce tecnologías de equilibrio de carga inteligente y mayor rendimiento. [20]

NCU: La GPU Vega presenta la Next-Gen Compute Unit. Una arquitectura versátil que incluye unidades de cómputo flexibles que pueden procesar de forma nativa operaciones de 8, 16, 32 o 64 bits en cada ciclo de reloj y funcionar a frecuencias más altas. Vega ofrece compatibilidad con Rapid Packed Math, que procesa dos operaciones de media precisión (16 bits) al mismo tiempo que una sola operación de punto flotante de 32 bits. Con la arquitectura Vega, son posibles hasta 128 operaciones de 32 bits, 256 de 16 bits o 512 de 8 bits por ciclo de reloj. [20]

Rasterizador de binning de flujo de dibujo diseñado para un mayor rendimiento y eficiencia energética. Permite "obtener una vez, sombrear una vez" los píxeles mediante el uso de un caché de bin inteligente en chip y la eliminación temprana de píxeles invisibles en una escena final. [ cita requerida ]

Vega aumenta el soporte de nivel de funciones Direct3D de 12_0 a 12_1. [ cita requerida ]

El rasterizador de Vega ofrece soporte de aceleración de hardware para vistas ordenadas de rasterizador y rasterización conservadora de nivel 3. [21]

Productos

Gráficos discretos de la marca RX Vega

  1. ^ abc Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
  2. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de unidades de mapeo de textura multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de unidades de salida de renderizado multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  5. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  6. ^ El proceso FinFET 14LPP de 14 nm de GlobalFoundries es de segunda fuente , Samsung Electronics .

Gráficos discretos de la marca Radeon VII

  1. ^ abc Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
  2. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de unidades de mapeo de textura multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de unidades de salida de renderizado multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  5. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)

GPU para estaciones de trabajo

  1. ^ abc Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
  2. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de unidades de mapeo de textura multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de unidades de salida de renderizado multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  5. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  1. ^ abc Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
  2. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de unidades de mapeo de textura multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de unidades de salida de renderizado multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  5. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)

GPU para estaciones de trabajo móviles

  1. ^ abc Los valores de refuerzo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
  2. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de unidades de mapeo de textura multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada).
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de unidades de salida de renderizado multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  5. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)

APU de escritorio

La cresta del cuervo (2018)

Características comunes de las APU de escritorio Raven Ridge basadas en Zen :

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .

Picasso (2019)

Características comunes de las APU de escritorio basadas en Zen+ :

  1. ^ A partir de los lanzamientos de 2020, AMD dejó de referirse a los gráficos integrados como "Vega", por lo tanto, todas las iGPU basadas en Vega tienen la marca AMD Radeon Graphics (en lugar de Radeon Vega 3 o Radeon Vega 10 ). [59] [60] [61]
  2. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .

Renoir (2020)

Características comunes de las APU de escritorio Ryzen 4000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Modelo abcdef también disponible como versión PRO como 4350GE, [64] 4350G, [65] 4650GE, [66] 4650G, [67] 4750GE, [68] 4750G, [69] lanzado el 21 de julio de 2020 solo para OEM. [70]
  2. ^ Todas las iGPU tienen la marca AMD Radeon Graphics .

Cézanne (2021)

Características comunes de las APU de escritorio Ryzen 5000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Todas las iGPU tienen la marca AMD Radeon Graphics .
  2. ^ Modelo abcdef también disponible como versión PRO como 5350GE, [72] 5350G , [73 ] 5650GE, [74] 5650G, [75] 5750GE, [76] 5750G, [77] lanzado el 1 de junio de 2021. [78]

APU móviles

La cresta del cuervo (2017)

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .

Picasso (2019)

Características comunes de las APU para portátiles Ryzen 3000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Modelo abc también disponible como versión PRO [93] [94] [95] , lanzada el 8 de abril de 2019.

Dalí (2020)

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y Unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .

Renoir (2020)

Características comunes de las APU para portátiles Ryzen 4000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Todas las iGPU tienen la marca AMD Radeon Graphics .
  2. ^ ab Sólo se encuentra en Microsoft Surface Laptop 4 .
  3. ^ Modelo abc también disponible como versión PRO como 4450U, [100] 4650U, [101] 4750U, [102] lanzado el 7 de mayo de 2020.

Lucienne (2021)

Características comunes de las APU para portátiles Ryzen 5000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Todas las iGPU tienen la marca AMD Radeon Graphics .

Cézanne (2021)

Características comunes de las APU para portátiles Ryzen 5000:

  1. ^ Complejos centrales (CCX) × núcleos por CCX
  2. ^ Sombreadores unificados  : unidades de mapeo de texturas  : unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  3. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Todas las iGPU tienen la marca AMD Radeon Graphics .
  2. ^ Modelo abcdef también disponible como versión PRO como 5450U, [105] 5650U, [106] 5850U, [107] lanzado el 16 de marzo de 2021 y como 5475U, [108] 5675U, [109] 5875U, [110] lanzado el 19 de abril de 2022.
  3. ^ Modelo abc también disponible como versión optimizada para Chromebook como 5425C, [111] 5625C, [112] 5825C, [113] lanzado el 5 de mayo de 2022.

APU integradas

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .
  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado y unidades de cómputo (CU)
  2. ^ El rendimiento de precisión simple se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o aumentada) en función de una operación FMA .

Véase también

Referencias

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