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Misión de radar

Radar Mission [a] es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Pax Softnica y publicado por Nintendo para Game Boy . Fue lanzado en 1990 en Japón, Norteamérica y Europa en 1991. En junio de 2011, el juego fue relanzado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS . [1]

Como se Juega

Radar Mission tiene dos modos diferentes para uno o dos jugadores. Hay opciones adicionales para ambos modos para personalizar aún más la configuración del juego.

Juego-A

Este modo es muy similar al juego de lápiz y papel , Battleship , pero tiene una historia. La historia sigue al jugador destruyendo la flota enemiga en los dos primeros niveles y luego dirigiéndose al cuartel general del enemigo en el tercer nivel. En el tercer nivel, los barcos enemigos son reemplazados por una gran pista de aterrizaje y tanques.

También hay funciones adicionales que se pueden alternar para afectar el juego. El primero es el "casi accidente". Si esta función está habilitada, un disparo directamente al lado de un barco objetivo mostrará un chapoteo más grande y reproducirá un pitido. A continuación, están los "Disparos de la suerte" que se colocan aleatoriamente en cuadrados vacíos de la cuadrícula. Los Lucky Shots se dividen en dos tipos; En blanco y negro. Un Black Lucky Shot lanzará un misil, pero si ese misil alcanza un barco objetivo, destruirá instantáneamente ese barco y cualquier otro barco que lo toque. Un White Lucky Shot lanza una salva de cinco o nueve misiles dependiendo del tamaño de la cuadrícula original. Sin embargo, este Lucky Shot tiene un obstáculo, ya que en el radar del jugador sólo se muestran los aciertos y los fallos. Si alguna de las salvas son cuasi accidentes, entonces el jugador tiene que averiguar dónde están los cuasi accidentes. Por último, también existe una opción que permite a los portaaviones no hundidos lanzar un avión a mitad del juego. El avión tiene sólo un cuadrado de tamaño, pero se mueve alrededor del portaaviones entre turnos.

Juego-B

Este modo permite al jugador configurar su submarino con velocidad de hélice adicional, disparar disparos gemelos y/o equipar un Power Sonar antes de luchar contra otros barcos. El jugador se mueve lentamente hacia la izquierda o hacia la derecha cuando está sobre el océano, mientras que se mueve más rápido cuando está sumergido. Los jugadores usan el radar para localizar a sus enemigos y aliados sólo cuando están sumergidos. Pueden usar el botón B para atacar el submarino enemigo con una ametralladora, mientras que el jugador usa el botón A para lanzar torpedos a todos los barcos. Cuando el jugador destruye todos los barcos excepto el submarino del enemigo o simplemente destruye el submarino del enemigo, el jugador gana el juego. El submarino enemigo no es el único que puede atacar y destruir al jugador en este modo, sino que también los aviones de combate despegan de los portaaviones, mientras lanzan torpedos al jugador. Aparecen diferentes finales animados, dependiendo de cuánto anota realmente el jugador en el juego. [2]

Recepción

Notas

  1. ^ Japonés :レ ー ダ ー ミ ッ シ ョ ン, Hepburn : Rēdā Misshon

Referencias

  1. ^ Personal (6 de junio de 2011). "Misión de radar - 3DS". IGN . Entretenimiento IGN . Consultado el 6 de agosto de 2011 .
  2. ^ "Manuales de instrucciones de Game Boy: Misión de radar".
  3. ^ お買い物に便利: 新作ゲームクロスレビュー - レーダーミッション. Famicom Tsushin. No.22. Pág.20. 26 de octubre de 1990.
  4. ^ M. Thomas, Lucas (16 de junio de 2011). "Revisión de la misión de radar". IGN . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .

enlaces externos