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Retraso en el viaje de ida y vuelta

En telecomunicaciones , el retardo de ida y vuelta ( RTD ) o tiempo de ida y vuelta ( RTT ) es la cantidad de tiempo que tarda una señal en enviarse más la cantidad de tiempo que tarda en confirmarse que se recibió esa señal. Este retardo de tiempo incluye los tiempos de propagación de las rutas entre los dos puntos finales de comunicación . [1] En el contexto de las redes informáticas, la señal es normalmente un paquete de datos . El RTT se utiliza habitualmente de forma intercambiable con el tiempo de ping , que se puede determinar con el comando ping . Sin embargo, el tiempo de ping puede diferir del RTT experimentado con otros protocolos, ya que la carga útil y la prioridad asociadas a los mensajes ICMP utilizados por ping pueden diferir de las de otro tráfico.

El retraso de extremo a extremo es el tiempo que tarda una señal en viajar en una dirección y a menudo se aproxima a la mitad del RTT.

Diseño de protocolo

El RTT es una medida del tiempo que tarda un mensaje completo en enviarse a un destino y en enviar una respuesta al remitente. El tiempo que lleva enviar el mensaje al destino en su totalidad se conoce como latencia de red y, por lo tanto, el RTT es el doble de la latencia en la red más un retraso de procesamiento en el destino. Las otras fuentes de retraso en una red que componen la latencia de red son el retraso de procesamiento en la transmisión, el tiempo de propagación, el tiempo de transmisión y el tiempo de espera. El tiempo de propagación depende de la distancia. El tiempo de transmisión de un mensaje es proporcional al tamaño del mensaje dividido por el ancho de banda. Por lo tanto, las redes con mayor ancho de banda tendrán un menor tiempo de transmisión, pero el tiempo de propagación permanecerá sin cambios, por lo que el RTT disminuye con el aumento del ancho de banda, pero el retraso representa cada vez más el tiempo de propagación. [2] : 90, 91 

Las redes con un ancho de banda alto y un RTT alto (y, por lo tanto, un producto ancho de banda-retardo alto ) pueden tener grandes cantidades de datos en tránsito en un momento dado. Estas redes largas y pesadas requieren un diseño de protocolo especial. [3] Un ejemplo es la opción de escala de ventana TCP .

El RTT se estimó originalmente en TCP mediante:

donde es un factor de ponderación constante ( ). [4] Elegir un valor cercano a 1 hace que el promedio ponderado sea inmune a los cambios que duran poco tiempo (por ejemplo, un solo segmento que encuentra un retraso largo). Elegir un valor cercano a 0 hace que el promedio ponderado responda a los cambios en el retraso muy rápidamente. Esto fue mejorado por el algoritmo Jacobson/Karels , que también tiene en cuenta la desviación estándar. Una vez que se calcula un nuevo RTT, se ingresa en la ecuación anterior para obtener un RTT promedio para esa conexión, y el procedimiento continúa para cada nuevo cálculo.

Wifi

Las mediciones precisas del tiempo de ida y vuelta a través de Wi-Fi utilizando IEEE 802.11mc son la base del sistema de posicionamiento Wi-Fi .

Véase también

Referencias

  1. ^ Tiempo de retardo de ida y vuelta, Boulder, Colorado : Instituto de Ciencias de las Telecomunicaciones de la Administración Nacional de Telecomunicaciones e Información , archivado desde el original el 17 de octubre de 2021 , consultado el 29 de mayo de 2021
  2. ^ Forouzan, Behrouz A.; Fegan, Sophia Chung (2007). Comunicaciones de datos y redes (4.ª ed.). Boston: McGraw-Hill Higher Education. ISBN 9780072967753.
  3. ^ Brian Heder (6 de mayo de 2014), "¿Son sus tuberías demasiado grandes?", Network World , archivado desde el original el 5 de junio de 2014 , consultado el 9 de enero de 2016
  4. ^ Douglas E. Comer (2000). Interconexión de redes con TCP/IP: principios, protocolos y arquitectura (4.ª ed.). Prentice Hall. pág. 226. ISBN 978-0-13-018380-4.