La Guía de los maestros del gremio de Rávnica es un libro de consulta que detalla el escenario de la campaña de Rávnica para la quinta edición del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons publicado en noviembre de 2018. [1] El mundo de Rávnica se creó originalmente para el juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering y apareció por primera vez en el juego de cartas Ravnica: City of Guilds , que se lanzó en 2005. [2] Es un mundo de alta magia con un sabor eslavo suelto, y presenta una sola ciudad que se extiende por todo el planeta y que está controlada por diez gremios en competencia de diferentes ideologías. [3] [4] [5]
La Guía de los maestros de gremios de Rávnica es una guía de campaña y aventura de 256 páginas para usar el escenario de Rávnica , del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering , en la quinta edición. El libro incluye una descripción general de noventa páginas de "los diez gremios de Rávnica junto con el Décimo Distrito donde operan la mayoría de los gremios. También hay casi 40 páginas dedicadas a la creación de aventuras en Rávnica que incluyen ganchos para incluir diferentes gremios. El libro también contiene alrededor de 70 páginas llenas de bloques de estadísticas para los monstruos y PNJ que ocupan Rávnica". [6]
El libro amplía los elementos del juego para la quinta edición, como:
A partir de 2016, James Wyatt , un "empleado de Wizards desde hace mucho tiempo que trabajó en D&D durante más de una década antes de pasarse a Magic en 2014", [7] comenzó a escribir una serie de lanzamientos gratuitos en PDF llamados Plane Shift donde varios planos de Magic: The Gathering fueron adaptados para Dungeons & Dragons . [8] La respuesta positiva a los artículos de "Plane Shift" condujo a la publicación de Guildmasters' Guide to Ravnica , la primera guía completa de tapa dura de Dungeons & Dragons sobre el escenario de Magic . [8] La portada del libro y la lista completa se filtraron temprano en Amazon en julio de 2018. [9]
La Guía de los maestros de gremios de Rávnica se publicó el 20 de noviembre de 2018 y cuenta con una portada de Magali Villeneuve . [1] [10] Wyatt fue el diseñador principal del libro [11] y afirmó que "este libro es, esencialmente, Plane Shift: Ravnica". [12] Nathan Stewart, director de Dungeons & Dragons , dijo en un comunicado de prensa: "Con el enorme aumento de popularidad de D&D y el compromiso de Magic de dar vida a la tradición y la narración, el momento parecía perfecto. Rávnica está llena de posibilidades de aventura y no puedo esperar a que los fanáticos se sumen para encarnar a un miembro de uno [de] los gremios icónicos". [13] Elaine Chase, vicepresidenta de estrategia de marca global y marketing de Magic: The Gathering , dijo en un comunicado de prensa: "Es genial para los fanáticos de D&D y Magic jugar juntos en el mismo multiverso". [8]
Los distintos planos de Magic: The Gathering fueron adaptados por primera vez para Dungeons & Dragons en una serie de lanzamientos gratuitos en PDF llamados Plane Shift por James Wyatt. Wyatt también escribe el texto de la serie de libros de mesa de café Art of Magic: The Gathering , que reimprimen ilustraciones de las cartas con detalles de la historia de cada plano; los lanzamientos de Plane Shift se crearon para permitir a los jugadores usar esos libros como guías de ambientación de campaña al proporcionar las adaptaciones de reglas necesarias. [7] Entre 2016 y 2018, se publicaron seis artículos de Plane Shift : Amonkhet , Dominaria , Innistrad , Ixalan , Kaladesh y Zendikar , junto con una aventura ambientada en Ixalan. [7] [8] [14]
Sin embargo, estos artículos no se consideran material oficial para el juego organizado. [15] En 2017, Mike Mearls escribió: "Es básicamente algo que James hace por diversión, y no queremos cargarlo con todo el trabajo que requiere hacerlo oficial". [16]
Gremios de Rávnica fue unaexpansión post-bloque de Magic: The Gathering lanzada el 5 de octubre de 2018. [1] [13] Los tres juegos de cartas relacionados llevaron "al clásico juego de cartas coleccionables a su 26.º año". [8]
WizKids lanzó un conjunto de 55 miniaturas de Dungeons & Dragons con temática de Guildmasters' Guide to Ravnica como parte de su línea de cajas ciegas Icons of the Realm . [17] Fue nominado a "Mejor accesorio de juego" en el Premio Origins de 2019. [18]
En la "Semana de libros más vendidos que finaliza el 3 de diciembre de 2018" de Publishers Weekly , Guildmasters' Guide to Ravnica ocupó el puesto número 17 en "No ficción de tapa dura" [19] y el libro fue calificado como " ganador del Viernes Negro ". [20]
Richard Jansen-Parkes, para la revista impresa británica Tabletop Gaming , escribió: "en términos de contenido mecánico en bruto, Guildmasters' Guide to Ravnica es sólido en todo momento, con largas secciones que presentan criaturas y monstruos únicos del plano, así como un montón de objetos mágicos llenos de sabor. Sin embargo, aunque la información a nivel superficial sobre la gran ciudad es estelar (el arte es hermoso en todo momento), todo parece un poco superficial cuando se trata de planificar una aventura real allí. Está claro que Ravnica es un reino que nunca fue pensado para vivir y respirar de la manera que esperarías de un entorno de juego de rol, y aunque Guildmasters' Guide to Ravnica ayuda a resolver esto, todavía hay mucho trabajo por hacer para el DM. [...] Es un mundo fascinante en el que incursionar y tomar prestado, pero se queda corto de ser un entorno plug-and-play viable". [21]
Gavin Sheehan, para Bleeding Cool , escribió: "En general, Guildmasters' Guide to Ravnica es una buena adición a 5E, pero también reconozco que no va a ser para todos. [...] Tanto los DM como los jugadores deberían reconocer que hay personas que aman Dungeons & Dragons hasta la muerte pero no tienen ningún interés en Magic: The Gathering . Recomendaría este libro a personas que hayan jugado a MTG y entiendan un poco de lo que está sucediendo, o a jugadores que quieran aprender más sobre este mundo y quieran incorporar más de él. No es imposible involucrar a personas sin interés, pero prepárate para una subida más empinada si lo haces". [22]
Matthew Beilman, de CBR.com , destacó la ambientación del libro y escribió: "Rávnica es un entorno rico con innumerables ganchos narrativos disponibles para los aventureros. Los 10 gremios y sus maquinaciones en la ciudad mundial garantizan que nunca falten intrigas o formas variadas de llevar a cabo una campaña. Los recorridos por mazmorras más tradicionales y la caza de monstruos son totalmente viables, pero son los elementos tecnológicos y sociales de la ciudad mundial los que hacen que este entorno sea verdaderamente mágico". [23]
En enero de 2020, Christian Hoffer, para ComicBook , destacó que durante los últimos 18 meses Wizards of the Coast ha publicado "productos relacionados con Stranger Things , Rick & Morty , Critical Role y Magic: The Gathering , además de varios productos nuevos destinados a atraer a nuevos jugadores que nunca antes han jugado a D&D. [...] Algunos fanáticos sienten que este impulso para nuevos jugadores ha tenido como costo mantener saciados a los jugadores actuales del juego. Estos jugadores se preguntan por qué D&D está dedicando recursos a Ravnica (de Magic: The Gathering ) y Exandria (de Critical Role ) en lugar de desempolvar escenarios de campaña clásicos como Greyhawk o Dragonlance o Dark Sun , mundos que se mencionan en los libros de reglas centrales de D&D pero que no han recibido ningún tipo de enfoque fuerte". [24] Hoffer informó que el proceso de desarrollo de la Quinta Edición es deliberadamente lento y que el equipo de Dungeons & Dragons publica alrededor de tres libros al año (desde campañas de aventuras y libros de reglas hasta libros de escenarios de campaña). Los libros de propiedad intelectual colaborativos , como Guildmaster's Guide to Ravnica, Acquisitions Incorporated y Explorer's Guide to Wildemount , se agregaron "al cronograma además de las tres publicaciones anuales de D&D" y, por lo tanto, no afectaron los planes de lanzar configuraciones más antiguas para la quinta edición. [24]