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Questprobe con Antorcha Humana y la Cosa

Questprobe con Human Torch and the Thing es el tercer y último videojuego de la serie Questprobe .

Recepción

John Sweeney de Page 6 dijo: "Tiene algunas imágenes bonitas, si no te importa esperar mientras se cargan". [1]

Derek Brewster de Crash escribió: "Este tercer lanzamiento muestra poco interés por lo que quiere el mercado de aventuras británico y creo que es poco probable que la gente esté tan interesada en juegos increíblemente difíciles construidos de una manera tan indiferente". [2]

Computer and Video Games dio una reseña positiva del juego. [3]

Your Sinclair escribió que "el juego sigue siendo lo suficientemente interesante como para que sigas intentándolo, mientras te preguntas si la solución está en luchar con Blob, dentro de la carpa del circo o en las manitas calientes de la mismísima Antorcha Humana". [4]

David Williams de Your Computer dijo que " Questprobe 3 definitivamente será un gran éxito, pero mi sensación es que la base de datos Adams es un poco oscura y el precio es [...] demasiado, pero dudo que eso disuada a cualquiera que quiera- ser superhéroe/ines de comprar el juego". [5]

Peter Sweasey de ZX Computing escribió que " Questprobe 3 no es un mal juego en sí mismo, pero en comparación con productos como los juegos de nivel 9, o incluso algunos títulos económicos, es débil". [6]

Zzap!64 dijo: "Como ocurre con todos los juegos de Scott, las descripciones de las ubicaciones son extremadamente breves, aunque en este caso los gráficos son de tan alta calidad que la atmósfera del juego no se ve seriamente afectada por esto. Sin embargo, esto definitivamente es no es un juego para fanáticos de sólo texto". [7]

Commodore Computing International describió el juego como "una buena aventura, con un gran desafío. A pesar de ser lento, está bien pensado y tener que controlar a dos personajes es una desviación refrescante de la ruta de aventura estándar". [8]

Richard Price de Sinclair User escribió: "En total, es una apertura de juego bastante inaccesible con un conjunto lineal de problemas en un conjunto cerrado de ubicaciones. A menos que seas lo suficientemente inteligente como para superar esto en una o dos veces, puedes terminar sintiéndote engañado y decepcionado". [9]

Referencias

  1. ^ "Página 6 - Número 25 (1987-01) (ABACUS) (GB)". 18 de enero de 1987 - vía Internet Archive.
  2. ^ "Crash Magazine 030" - vía Internet Archive.
  3. ^ "Número 0050 de videojuegos y computadoras" - a través de Internet Archive.
  4. ^ "Tu Sinclair 007" - vía Internet Archive.
  5. ^ "Número V606 de la revista Your Computer" - a través de Internet Archive.
  6. ^ "Revista ZX Computing (julio de 1986)". 18 de julio de 1986 - vía Internet Archive.
  7. ^ "ZZap_64_Issue_015_1986_Jul" - vía Internet Archive.
  8. ^ "Commodore Computing International - Vol 05 No 02 (1986-09) (Croftward) (GB)". 18 de septiembre de 1986 - vía Internet Archive.
  9. ^ "Usuario de Sinclair 051" - a través de Internet Archive.

enlaces externos