Time-Gate (también conocido como Timegate , 4D Time-Gate o 4D Defender ) es unjuego para ZX Spectrum de Quicksilva , y uno de los primeros juegos de combate en 3D. [ cita requerida ] El nombre se deriva de su tratamiento del tiempo como una dimensión , en la que uno puede viajar (aunque solo hacia atrás). El primer lanzamiento de prensa en la industria de los juegos del Reino Unido fue para este título. [2]
En Time-Gate, uno se embarca en una peligrosa misión para repeler a los invasores Squarm que han conquistado la Tierra, luchando contra hordas de ellos, encontrando y localizando así las puertas del tiempo (de ahí el nombre) y usando las puertas para viajar en el tiempo a una era anterior, donde uno luchaba contra más Squarm para encontrar otra puerta. Finalmente, si uno no había sido asesinado por el enemigo, uno regresaba al año anterior a la invasión de los Squarm, localizaba su planeta natal y lo bloqueaba con su RAM mesónica (48K), destruyéndolo y evitando retroactivamente que sus habitantes lo hubieran invadido en primer lugar.
Time-Gate , debido a su uso intenso de sonido controlado por código de máquina, puso más estrés en las capacidades de sonido del Spectrum que los juegos anteriores, [3] y por lo tanto reveló inadvertidamente un fallo de diseño en las primeras máquinas, por el cual los efectos de sonido de Time-Gate bloquearían esas máquinas. Esto dio lugar a que algunas personas compraran el juego para poner a prueba sus Spectrums [ cita requerida ] .