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Puente de Pegaso (videojuego)

Pegasus Bridge es unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado y publicado por Personal Software Services . Fue lanzado exclusivamente en el Reino Unido para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 en 1987. Es la novena entrega de la serie Wargamers . El juego se desarrolla durante el desembarco en Normandía en el Día D de la Segunda Guerra Mundial y gira en torno a los intentos de la 6.ª División Aerotransportada británica de asegurar un puente sobre el Canal de Caen .

El jugador puede asumir el control de las fuerzas británicas o alemanas, y la jugabilidad de Pegasus Bridge se centra en las fuerzas británicas que aseguran varias ubicaciones en Normandía o en las fuerzas alemanas que defienden la zona de los ataques británicos. El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, con elogios dirigidos a sus gráficos "atractivos", sin embargo, un crítico descubrió un error importante que hacía que el juego se bloqueara durante la prueba inicial.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión Commodore 64 que muestra un mapa aéreo de tamaño mediano de una sección de Normandía y sus ríos. La interfaz de la izquierda muestra detalles de la 6.ª División Aerotransportada británica, la hora actual y los lugares de desembarco.
En esta captura de pantalla, el jugador selecciona los lugares de aterrizaje de la 6.ª División Aerotransportada británica en Normandía.

El juego es una estrategia por turnos y gira en torno a los intentos de la 6.ª División Aerotransportada británica de asegurar el puente de Bénouville (más tarde rebautizado como Puente Pegasus , en honor a la batalla) sobre el Canal de Caen durante el desembarco de Normandía el 5 de junio de 1944. [1] [2] El jugador puede comandar el bando británico o alemán en el juego. Independientemente del bando elegido, las unidades británicas no aparecerán en el mapa al comienzo del juego, ya que la 6.ª División Aerotransportada británica aún no ha realizado sus lanzamientos en paracaídas. Las fuerzas alemanas se distribuyen por las cuatro esquinas más alejadas del mapa, con algunas unidades posicionadas cerca del puente de Bénouville. [2] Si se juega como los británicos, el objetivo es derrotar a todas las fuerzas alemanas y asegurar todos los puentes de la zona, siendo la captura o destrucción de la batería Merville el objetivo final. Si se juega como los alemanes, el único objetivo es contener todos los ataques británicos durante 18 horas, lo que equivale a 36 turnos en el juego. [1] [2]

El Puente Pegasus cuenta con diez tipos de terreno diferentes, que afectan el movimiento de las tropas y la capacidad de defensa de ciertas áreas. Si las unidades están situadas en ciudades o áreas boscosas, sus ataques serán menos efectivos. Las altas velocidades del viento también harán que las tropas paracaidistas británicas sean temporalmente ineficaces. [2] Las unidades en el mapa se presentan como cuadrados pequeños y se pueden apilar para aumentar la defensa. [2] Si bien las fuerzas británicas pueden destruir varios puentes a lo largo del juego, ciertos puentes, como los que cruzan el canal de Caen y el río Orne, deben preservarse para ganar la partida. [2] [1]

Recepción

El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Owen Bishop de Your Sinclair encontró un error importante durante las pruebas del juego que provocó que el juego se bloqueara y, en última instancia, afectó su experiencia, afirmando que "siendo británicos, obviamente fuimos demasiado caballerosos para aprovecharnos de una situación así". Bishop también criticó la alta velocidad a la que parpadean los mensajes del juego como "excesiva". [1] Philippa Irving de Crash criticó la presentación del juego, diciendo que la "molesta" acción de las teclas arruinaba la jugabilidad y que sus controles estaban limitados por un cursor. Sin embargo, Irving elogió sus gráficos y su precisión histórica, afirmando que era "atractivo" pero "poco atmosférico" y claramente basado en la situación histórica. [2] Un crítico de Computer and Video Games lo llamó un "juego excelente" y elogió su relación calidad-precio. Sin embargo, el crítico criticó el ritmo "lento" del juego, en contraposición al ritmo rápido de la batalla histórica. [3]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcde Bishop, Owen (marzo de 1988). «Reseña de Pegasus Bridge». Your Sinclair (27): 54, 55. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de febrero de 2016 .
  2. ^ abcdefgh Irving, Philippa (diciembre de 1988). «Reseña del puente Pegasus». Crash (48): 136. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2016 . Consultado el 21 de febrero de 2016 .
  3. ^ ab «Reseña de Pegasus Bridge (CVG)». Computer and Video Games (80): 54. Junio ​​1988. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de febrero de 2016 .
  4. ^ "Juegos y estrategias 54". Diciembre de 1988.