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Prueba de Turing de gráficos

¿Una fotografía real o una imagen renderizada?

En gráficos por computadora, la prueba de Turing gráfica es una variante de la prueba de Turing , con el giro de que un juez humano que vea e interactúe con un mundo generado artificialmente no debería poder distinguirlo de manera confiable de la realidad. [1]

La formulación original de la prueba es:

"El sujeto ve e interactúa con una escena real o generada por computadora. La prueba se pasa si el sujeto no puede determinar la realidad a partir de una realidad simulada mejor que una suposición aleatoria. (a) El sujeto opera un brazo robótico controlado remotamente (o simulado) y ve una pantalla de computadora. (b) El sujeto ingresa por la puerta de un vehículo controlado o simulador de movimiento con pantallas de computadora como ventanas. Se puede usar un parche en un ojo, ya que la visión estéreo es difícil de simular.

La "escala gráfica de Turing" de potencia de la computadora se define entonces como la potencia de computación necesaria para lograr el éxito en la prueba. Se estimó en [1] como 1036,8 TFlops máximos y 518,4 TFlops sostenidos. Las pruebas de renderizado reales con una supercomputadora Blue Gene mostraron que las supercomputadoras actuales aún no están a la altura de la escala de tareas. [2]

Se ha investigado una forma restringida del test gráfico de Turing, en la que los sujetos miran dentro de una caja e intentan determinar si el contenido es objeto real o virtual. En el caso muy sencillo de escenas con una pirámide de cartón o una esfera de poliestireno, los sujetos no pudieron distinguir de forma fiable la realidad y los gráficos. [3]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab McGuigan, Michael (2006). "Prueba de Turing de gráficos". arXiv : cs/0603132 . Código Bib : 2006cs.......3132M. {{cite journal}}: Citar diario requiere |journal=( ayuda )
  2. ^ McGuigan, Michael (2008). "Hacia la escala de Turing de gráficos en una supercomputadora Blue Gene". arXiv : 0801.1500 [cs.GR].
  3. ^ M. Borg, SS Johansen, DL Thomsen y M. Kraus, Implementación práctica de una prueba de Turing de gráficos, Avances en Computación Visual, Octavo Simposio Internacional, ISVC 2012: Apuntes de conferencias en Ciencias de la Computación 2012 [1]