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Proyecto Nuevos Mundos

El Proyecto Nuevos Mundos es un proyecto de escritura creativa lanzado al público en agosto de 2003 después de varios años de desarrollo. El proyecto se centra en un entorno original de ciencia ficción que permite el proyecto de escritura creativa y su juego de rol de apoyo . Fue cofundada por Alex Perry y Kim Leonard Smouter y es una corporación sin fines de lucro registrada en los Estados Unidos y la Unión Europea .

Orígenes

El Proyecto Nuevos Mundos se inspiró en un juego similar de jugada por publicación titulado Star Trek: Independence . El juego utilizó la configuración de Star Trek y la modificó para crear una configuración compatible con los métodos de juego por publicación.

Los cofundadores del Proyecto New Worlds sirvieron como administradores dentro de ese juego y pudieron ver las fortalezas y debilidades de Star Trek: Independence . También inspirados para crear un entorno totalmente original, los administradores se inspiraron en la jugabilidad de Star Trek: Independence como base para su propio proyecto. [1]

Los cofundadores pasaron dos años perfeccionando su concepto, centrando especial atención en su entorno original. [2] El Proyecto se abrió al público con mucha fanfarria en agosto de 2003, recibiendo cien solicitudes en un mes. [3]

Cuatro estaciones de la existencia

El Proyecto Nuevos Mundos cataloga sus años de existencia convocando cada año una temporada , tomando prestada la idea de las series de televisión. En su primera "temporada", 2003-04, New Worlds amplió aún más su entorno y presentó sus primeros juegos de roles. La primera generación de jugadores de rol dio vida al escenario devastado por la guerra que habían creado los cofundadores.

La segunda temporada, 2004-05, se vio afectada por un cambio de nombre de dominio del sitio web y presentó por primera vez la "Red de acceso personal Starport Nuribis", un sitio web con todas las funciones solo para miembros. La segunda generación de jugadores de rol dio vida a Starport Nuribis a través de numerosas historias civiles que enriquecieron aún más el escenario original. Estas historias civiles serían la inspiración para el final de la temporada II que tendrá lugar en el Starport civil Nuribis, presentando un bloqueo del símbolo de la paz. [4]

En la tercera temporada, New Worlds Project continuó profesionalizando sus servicios; en diciembre de 2005 se cerró el sitio web para actualizar el software back-end y mejorar aún más el entorno. Tras su reapertura en febrero de 2006, con un mes de retraso, el sitio web del Proyecto ha vuelto a estar en servicio. [5]

Una nueva generación trajo consigo un renovado interés en el principal escenario devastado por la guerra que se había creado. Como resultado, mientras que las historias que involucraban a civiles y los argumentos civiles se hicieron menos presentes, las historias centradas en la guerra aumentaron con mayor sensibilidad. Este renovado interés en las historias militares permitió que el final de la Temporada III fuera una batalla masiva entre los Gohorns y los Terran .

Al año siguiente, la Temporada IV, New Worlds Project anunció la bifurcación de su juego entre New Worlds: Target Locked y New Worlds: Weapons Free. La bifurcación fue motivada por la necesidad de ofrecer a los nuevos actores un proceso de integración más fácil. La nueva disposición ha significado que, por primera vez en la historia del juego, se organicen grupos de redacción y se creen requisitos mínimos de publicación. [6] La bifurcación fue precedida por la implementación de un nuevo sitio web que cambió fundamentalmente la estructura de navegación de la página de inicio del RPG. [7]

En 2010, los foros del Proyecto Nuevos Mundos sucumbieron a la inactividad cuando los administradores encontraron problemas fuera de línea con el empleo y las condiciones médicas. Queda por ver si se relanzarán.

Reinicio del proyecto Nuevos Mundos

El 28 de septiembre de 2013, el liderazgo de New Worlds Project anunció planes para reiniciar la comunidad creativa. La comunidad ampliaría su enfoque para incluir escritores, artistas gráficos y músicos. Corllete Ltd iba a desarrollar un nuevo sitio web utilizando un sistema de gestión de contenidos e107 muy modificado . La comunidad iba a ser impulsada por el concepto de creatividad 360°, que permitiría a los contribuyentes de la comunidad publicar y ganar regalías por sus contribuciones.

Inicialmente, estaba previsto que la comunidad entrara en funcionamiento en noviembre de 2013, pero los retrasos en el desarrollo hicieron que la fecha de lanzamiento público se retrasara hasta el 2 de enero de 2016.

Configuración

El Proyecto Nuevos Mundos se centra en su entorno original de ciencia ficción. El entorno ha evolucionado desde que se lanzó al público en 2003 y tanto el personal como los miembros del Proyecto Nuevos Mundos lo adaptan continuamente. El entorno del Proyecto se caracteriza por una rica atmósfera. Se estima que tiene más de 1000 páginas combinadas.

Concepto

La historia del Proyecto Nuevos Mundos comienza en el siglo 26, en el año 2501. La humanidad ha aprendido a viajar con seguridad a velocidades superiores a la de la luz y ha hecho el primer contacto con varias especies exóticas. La humanidad se ha unido bajo una sola bandera, las Naciones Unidas gobiernan la República Democrática Terran . Durante casi un siglo, la paz ha sido administrada por la Organización para la Paz Interestelar.

Si bien se ha asegurado la paz interestelar, las tensiones no se han eliminado. De hecho, las tensiones entre dos grandes potencias: el Directorio de Gohorn y la República Democrática Terran continúan en ebullición. Cuando la OIP intenta resolver una disputa fronteriza entre los Gohorn y los humanos, resulta incapaz de resolver las diferencias. Pronto se declara la guerra.

Los intentos de la OIP de detener la propagación de la guerra fracasan, los terran llaman a sus aliados, la Monarquía de Rosebourg, para expandir aún más la guerra de modo que la mayoría de las principales potencias de la OIP ahora están comprometidas. La guerra se ha salido de control y ahora amenaza la santidad de la Galaxia Conocida.

Mientras se movilizan soldados de mil mundos, la paz ya no parece posible: la guerra total es una realidad.

Grandes potencias

El escenario del Proyecto Nuevos Mundos se centra en una serie de potencias importantes que se describen detalladamente en el sitio web del Proyecto Nuevos Mundos. El Proyecto presenta información biológica sobre las especies gobernadas por esas grandes potencias, así como información social sobre estas especies. El Proyecto también detalla información militar y gubernamental sobre las principales potencias.

Las principales potencias del escenario incluyen la República Democrática Terran (Humanos), la Dirección de Gohorn (Gohorns), la Monarquía de Rosebourg (Navaks y Avrans) y la Confederación de Mundos No Alineados Luna Minoris de múltiples especies.

Otras características

Las otras características de configuración del Proyecto New Worlds se agrupan en torno a la Omnipedia del sitio web. Dentro de la Omnipedia se encuentra información sobre la realidad del día a día del entorno, resúmenes técnicos sobre los vehículos y naves espaciales que existen en el entorno, así como definiciones de todo tipo de términos, organizaciones, etc.

Juego de rol

La ambientación del Proyecto New Worlds se utiliza como base para un juego de rol de tipo play-by-post . Es este juego de rol que se abrió al público en agosto de 2003.

El juego de rol cuenta con más de 200 usuarios registrados. El escenario se utiliza como telón de fondo para escritos cooperativos en curso que presentan a los personajes de los jugadores que luchan por sobrevivir en misiones de combate (ya sea en el espacio o en tierra). Otros jugadores también han intentado ampliar aún más el escenario utilizando personajes civiles.

Relaciones Externas

El Proyecto Nuevos Mundos mantuvo una oficina de relaciones exteriores para regular sus relaciones con otros juegos de rol.

Bajo esta égida, New Worlds Project mantuvo contactos regulares con sus juegos asociados a través de DragonMuseNetwork (ya desaparecida), una asociación premium de la que era miembro. A través de Network se asoció con Blue Horizon, una rama de New Worlds, y Tazlure (cerrado el 22 de enero de 2009), un juego de rol de fantasía original. New Worlds también mantuvo una pequeña lista de sitios afiliados.

New Worlds ha tenido relaciones tumultuosas con Simming League, una red de juegos de rol de Star Trek . Los miembros del Proyecto Nuevos Mundos votaron para retirar su membresía de la Liga en respuesta al descontento con la organización. A pesar de esto, en 2004 la Liga otorgó al proyecto el Premio de Tecnología de Internet por las aplicaciones únicas de los sistemas de gestión de contenidos. [8]

proyecto de escritura creativa

El Creative Writing Project también utiliza el entorno como base para sus trabajos. El proyecto de escritura creativa utiliza la configuración para crear historias compatibles. Los escritores también pueden optar por coescribir novelas juntos.

En el momento de escribir este artículo, el Proyecto de Escritura Creativa presentaba dos novelas completas terminadas y tres novelas en producción. También se anunciaron varias historias de juegos de rol terminadas para convertirse en novelas completas.

Corporación registrada sin fines de lucro

Desde la segunda temporada, el equipo de administración del Proyecto Nuevos Mundos ha estado trabajando para implementar un plan estratégico publicado por Kim Leonard Smouter. El plan estratégico esperaba capitalizar el potencial del Proyecto Nuevos Mundos y avanzar aún más en el enfoque único de la administración.

Con la orientación de Glenn David Gregory, los cofundadores redactaron los estatutos de la corporación sin fines de lucro New Worlds Project. Estos fueron aprobados por un comité fundador compuesto por el personal al momento de redactarse esos estatutos.

El proceso de registro se completó el 4 de octubre de 2006, cuando las autoridades de Draper, Utah y Bruselas, Bélgica, otorgaron el estatus de corporación sin fines de lucro a New Worlds Project tanto en los Estados Unidos como en la Unión Europea. [9]

Los estatutos ahora han codificado la misión de New Worlds:

New Worlds Project está organizado exclusivamente con fines educativos y literarios.

El objeto de esta corporación es:

La corporación estuvo inicialmente dirigida por una junta directiva interina compuesta por los copresidentes Glenn David Gregory y Alex Perry. Miembros adicionales de Bélgica, Australia, Canadá y el Reino Unido se unieron a la primera junta permanente en diciembre de 2006. Los intentos iniciales de conseguir financiación gubernamental para la iniciativa fracasaron, aunque la corporación probó con éxito el concepto en cursos de escritura creativa en un colegio comunitario en Draper. , Utah, utilizando una configuración de zona de pruebas llamada Nalnath. En 2010, sin embargo, la corporación quedó inactiva. En 2013, como parte de la iniciativa de reinicio, se reactivó la asociación sin fines de lucro.

Ver también

Referencias

  1. ^ Lit.org, http://www.lit.org/view/954 Archivado el 28 de octubre de 2007 en Wayback Machine , en línea, 2006
  2. ^ Archive.org; https://web.archive.org/web/*/http://rpgnewworlds.org En línea, 2006
  3. ^ Archivo OMGN.com; http://archive.omgn.com/news.php?Item_ID=1004&Offset=0&Order=desc&Game=112/ Archivado el 14 de febrero de 2012 en Wayback Machine Online, 2003
  4. ^ Juegos en línea, http://games.plit.dk/cgi-bin/games.pl?_cmd=ViewText&TextId=96 Archivado el 8 de diciembre de 2006 en Wayback Machine , en línea, 2005
  5. ^ Lit.org, http://www.lit.org/view/31388 Archivado el 6 de octubre de 2007 en Wayback Machine , en línea, 2006
  6. ^ RPG News, http://www.rpgnews.com/article.php?sid=5025 Archivado el 28 de septiembre de 2007 en Wayback Machine , en línea, 2006
  7. ^ RPG News, http://www.rpgnews.com/article.php?sid=5043 Archivado el 28 de septiembre de 2007 en Wayback Machine , en línea, 2006
  8. ^ Simming League, http://www.simmingleague.com/page.php?9 Archivado el 28 de septiembre de 2007 en Wayback Machine , en línea, 2004
  9. ^ Le Moniteur Belge, documento n.º 0156768, págs. 1 a 10, 2006

enlaces externos