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Proyecto Joshua Blue

Joshua Blue es un proyecto en desarrollo por IBM que se centra en avanzar en el campo de la inteligencia artificial mediante el diseño y la programación de computadoras para emular funciones mentales humanas.

Objetivos

Según los investigadores del Centro de Investigación Thomas J. Watson de IBM , el objetivo principal de Joshua Blue es "lograr una flexibilidad cognitiva que se aproxime al funcionamiento humano". [1] En resumen, IBM pretende diseñar Joshua Blue para que "piense como un humano", [2] principalmente en términos de pensamiento emocional; proyectos similares de IBM centrados en el pensamiento lógico y el razonamiento estratégico incluyen Deep Blue , una computadora que juega al ajedrez basada en la lógica, y Watson , un programa de software de inteligencia artificial impulsado por preguntas. Actualmente, la gran mayoría de las computadoras y los sistemas computacionales funcionan con un modelo de entrada-salida; se ingresa algún tipo de entrada y se devuelve algún resultado. A través del Proyecto Joshua Blue, IBM espera desarrollar computadoras hasta el punto en que hagan preguntas y busquen respuestas por sí mismas, en lugar de depender de una entrada externa para funcionar o solo procesar números para dar una respuesta preprogramada una vez que se les da una tarea. Si tienen éxito en esta tarea, el conocimiento de inteligencia artificial obtenido del Proyecto Joshua Blue podría usarse potencialmente para crear robots sociales que funcionen y actúen de manera muy similar a los humanos. Estos robots podrían asumir tareas que son demasiado peligrosas para que las realicen los humanos, incluso si dichas tareas requieren tomar muchas decisiones diferentes a lo largo del camino; el avance tecnológico obtenido a través del éxito potencial de Joshua Blue permitiría a los robots pensar por sí mismos y resolver los problemas tal como lo hacen los humanos. [3]

Cómo funcionará

Se ha creado un modelo del patrón de aprendizaje de Joshua Blue. De manera similar a cómo los niños pequeños aprenden rasgos humanos a través de la interacción con su entorno, Joshua Blue adquirirá conocimiento a través de estímulos externos presentes en su entorno. [1] [4] IBM cree que si las computadoras evolucionan para aprender de esta manera y luego comprenden y analizan el conocimiento obtenido utilizando la razón, las computadoras podrían comenzar a poseer una especie de "mente", capaz de demostrar comportamientos sociales complejos similares a los de los humanos.

Probablemente, como medida de precaución para evitar el robo de sus ideas, IBM no ha publicado ninguna información significativa sobre cómo Joshua Blue recopilará físicamente la información. Hasta ahora, IBM ha revelado que Joshua Blue será un ordenador con una red de cables y nodos de entrada que funcionan como un sistema nervioso informático. Este sistema nervioso será utilizado por Joshua Blue para percibir afectos o sentimientos emocionales personales. [ cita requerida ] Esta red de nodos de entrada no solo ayudará a Joshua Blue a descubrir cosas físicamente, sino que también le permitirá interpretar el significado de los eventos. Los nodos de entrada, o propioceptores , permitirán a Joshua Blue ser consciente de las cosas que suceden a su alrededor, así como reconocer y asignar significado al efecto emocional producido al interactuar con un objeto de una determinada manera. [1] Además, los propioceptores de Joshua Blue funcionarán como sensores de dolor y placer, lo que le permitirá emplear un sistema de "recompensa y castigo" similar al que utilizan los humanos para formar comportamientos. Esto eventualmente llevará a Joshua Blue a esperar ciertos resultados al actuar, reaccionar o interactuar de ciertas maneras, lo que eventualmente conducirá al desarrollo de patrones de comportamiento que IBM espera estudiar para cerrar aún más la brecha entre las funciones mentales humanas y las funciones de las computadoras.

Proyectos relacionados

A través de tres de sus proyectos ( Deep Blue , Watson y Joshua Blue), IBM está intentando crear computadoras que imiten las funciones comunes del cerebro humano.

Referencias

  1. ^ abc Alvarado, et al. "Proyecto Joshua Blue: consideraciones de diseño para desarrollar una mente emocional en un entorno simulado", consultado el 19 de enero de 2011. Archivado el 20 de agosto de 2011 en Wayback Machine .
  2. ^ Binarydissent "Project Joshua Blue & Diffuse Artificial Thought", consultado el 19 de enero de 2011. Archivado el 11 de mayo de 2011 en Wayback Machine.
  3. ^ "El auge de los robots y sus implicaciones para las empresas". Dr. Mark van Rijmenam, CSP | Orador sobre estrategia futurista . 19 de julio de 2023. Consultado el 2 de noviembre de 2023 .
  4. ^ Fundación Movimiento Terasem. "Investigación en Tecnología Informática", consultado el 19 de enero de 2011. Archivado el 16 de julio de 2011 en Wayback Machine.

Véase también