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Proyecto Búho Cornudo

Proyecto: Horned Owl o Horned Owl (ホーンドアウル, Hōndoauru ) es un videojuego de disparos con pistola de luz desarrollado por Alfa System [2] y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . Japan Studio de Sony colaboró ​​en el desarrollo, mientras que Movic proporcionó cinemáticas de anime para el juego. El juego se lanzó en Japón en 1995 y en América del Norte en 1996. Cuenta con diseños de personajes del artista de manga Masamune Shirow . [3] El juego fue un predecesor estilístico de Elemental Gearbolt , también desarrollado por Alfa System. [2]

Jugabilidad

Captura de pantalla del Proyecto Búho Cornudo.

Project: Horned Owl es un juego de disparos sobre raíles de estilo arcade, en el que la acción se desarrolla en primera persona. Tiene la opción de utilizar el ratón de PlayStation o la pistola de luz de Konami. Hay un modo cooperativo para dos jugadores y un modo para un jugador, ambos en cinco niveles con base en la ciudad, donde el jugador controla un robot gigante y lucha contra una variedad de enemigos mecanizados. Al final de cada etapa, generalmente hay una escena de anime.

Trama

Los eventos del juego tienen lugar en la futurista Metro City, donde el jugador controla a uno de los dos oficiales de policía de la Unidad Mecanizada Blindada Horned Owl, Hiro Utsumi o Nash Stolar, mientras intentan acabar con una organización terrorista conocida como Metalica.

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

Next Generation analizó la versión para PlayStation del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "Hay algunos aspectos destacados, incluidos algunos entornos 3D muy detallados y futuristas, misiones extensas y fondos interactivos. Además, el juego tiene un abrumador sentido del estilo japonés que los fanáticos del anime probablemente apreciarán. Sin embargo, en su mayor parte, el juego es bastante normal: no tiene nada de malo, simplemente no hay mucho por lo que emocionarse". [6]

Aaron Curtiss comentó para Los Angeles Times que "a pesar de que PlayStation estuvo casi un año sin un shooter decente, finalmente obtuvo uno que se merecía con Project Horned Owl". [7]

Bill Hutchens, del periódico The News Tribune de Tacoma (Washington), descubrió que, si bien el juego se puede jugar con el mando estándar, "es mucho más divertido cuando se juega con una pistola de luz". [8]

Reseñas

Notas

  1. ^ Japan Studio colaboró ​​en el desarrollo. Escenas de corte de Movic .

Referencias

  1. ^ "PlayStation News @ www.vidgames.com". 11 de junio de 1998. Archivado desde el original el 11 de junio de 1998. Consultado el 22 de agosto de 2023 .
  2. ^ ab "海外実績 - Alfasystem".
  3. ^ Manual de instrucciones japonés del búho cornudo, página 24.
  4. ^ "Proyecto: Revisión del búho cornudo".
  5. ^ "Proyecto: Búho cornudo". 26 de noviembre de 1996.
  6. ^ "Finales". Next Generation . N.º 22. Imagine Media . Octubre de 1996. pág. 171.
  7. ^ Curtiss, Aaron (28 de noviembre de 1996). "A Hoot to Shoot, Owl Has Outgunned Cop" (Un grito para disparar, búho ha superado en armamento a un policía). Los Angeles Times . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  8. ^ "Artículo extraído de The News Tribune". The News Tribune . 21 de diciembre de 1996. p. 60 . Consultado el 14 de junio de 2023 .
  9. ^ "JuegosRadar+". 3 de julio de 2023.
  10. ^ "Proyecto: Búho cornudo". 26 de noviembre de 1996.
  11. ^ "Proyecto: Revisión del búho cornudo".
  12. ^ http://www.allgame.com/game.php?id=2243&tab=review [ URL básica ]
  13. ^ http://www.thevideogamecritic.net/psop.htm#Project_Horned_Owl [ URL desnuda ]

Enlaces externos