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Prisma (aplicación)

Prisma es una aplicación móvil de edición de fotografías que utiliza redes neuronales e inteligencia artificial para aplicar efectos artísticos para transformar imágenes. [3]

La aplicación fue creada por Alexey Moiseenkov ( en ruso : Алексей Моисеенков ), Oleg Poyaganov, Ilya Frolov, Andrey Usoltsev y Aram Hardy. Se lanzó en junio de 2016 como una aplicación móvil gratuita . [4] Debutó en iOS en Apple App Store durante la primera semana de junio y se convirtió en la aplicación líder en la App Store en Rusia y otros países vecinos. [5] Una semana después de su lanzamiento, la aplicación recibió más de 7,5 millones de descargas. Tenía más de 1 millón de usuarios activos en julio de 2016. [6] [7] El 19 de julio de 2016, el desarrollador lanzó una versión beta de la aplicación para Android , que los desarrolladores cerraron unas horas más tarde después de recibir comentarios de los usuarios. [8] [9] Esta versión se lanzó públicamente el 24 de julio de 2016 en Google Play . [2]

En julio de 2016, el desarrollador anunció que estaba desarrollando una versión de video y realidad virtual de la aplicación. [10] [11]

El 7 de julio de 2017, Prisma lanzó una nueva aplicación llamada Sticky que convierte los selfies en stickers para compartir en las redes sociales. [12]

Historia

La aplicación fue creada por el equipo dirigido por Alexey Moiseenkov, quien también fundó Prisma Labs , con sede en Sunnyvale, California. [13] Moiseenkov trabajó anteriormente en Mail.Ru y luego renunció a su trabajo para dedicar su tiempo al desarrollo de la aplicación. [14] Ha dicho que el desarrollo de la aplicación tomó un mes y medio y que el equipo no hizo nada para promocionarla. [15]

El algoritmo que impulsa la aplicación se basa en la programación y los algoritmos de código abierto detrás de DeepArt . [16]

Características

Una imagen de un sándwich tostado renderizado mediante el filtro Tokio.

Los usuarios pueden subir imágenes y seleccionar una variedad de filtros para transformar la imagen con un efecto artístico. [17] En el lanzamiento, la aplicación ofrecía veinte filtros diferentes. Se agregan filtros adicionales todos los días. En julio de 2016, Moiseenkov declaró que la aplicación ofrecería cuarenta filtros para fin de mes. [13]

La renderización de la imagen se lleva a cabo en los servidores de Prisma Labs y utiliza una red neuronal con inteligencia artificial para añadir el efecto artístico. El resultado se envía de vuelta al teléfono del usuario. [18] A diferencia de otras aplicaciones de edición de fotos, Prisma renderiza la imagen pasando por diferentes capas y recreando la imagen en lugar de insertar una capa sobre la imagen. [19]

En agosto de 2016, la versión iOS de la aplicación se actualizó para editar imágenes sin conexión utilizando el procesador del teléfono para la representación de imágenes. [20] [21]

Recepción

Descargas

Una semana después de su debut en la App Store de iOS, la aplicación fue descargada más de 7,5 millones de veces y recibió más de 1 millón de usuarios activos. [6] También se convirtió en la aplicación más cotizada en Rusia y sus países vecinos. [5] A fines de julio de 2016, se instaló en más de 12,5 millones de dispositivos con más de 1,5 millones de usuarios activos en todo el mundo. [22] Según App Annie, fue incluida entre las 10 mejores aplicaciones en la App Store en 77 países diferentes. [23]

Imagen de la Universidad de Maynooth captada a través de un prisma

El primer día del lanzamiento de la versión para Android, recibió más de 1,7 millones de descargas con 50 millones de imágenes procesadas por la aplicación. [22]

Investigación y tecnología

El artículo de investigación que sustenta la tecnología de la aplicación Prisma se llama "Un algoritmo neuronal de estilo artístico" y fue escrito por Leon Gatys, Alexander Ecker y Matthias Bethge y fue presentado en la principal conferencia sobre aprendizaje automático: Neural Information Processing Systems (NIPS) en 2015. [24] La tecnología es un ejemplo de un algoritmo de transferencia de estilo neuronal . Esta tecnología utilizada en Prisma se desarrolló de forma independiente y antes de Prisma, y ​​tanto la universidad como la empresa no tienen ninguna afiliación entre sí.

Un trabajo reciente desarrollado por la Universidad de Stanford , titulado Perceptual Losses for Real-Time Style Transfer and Super-Resolution de Justin Johnson, Alexandre Alahi y Li Fei-Fei, también ha podido crear transferencia de estilo en tiempo real a través de video. [25]

El código de los artículos anteriores está disponible sin costo en GitHub para fines de investigación. [26]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Prisma: editor de fotos artísticas con efectos de imagen gratuitos y filtros de imagen geniales para fotos y selfies de Instagram". Itunes.apple.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  2. ^ ab Napier Lopez (24 de julio de 2016). "Prisma ya está disponible públicamente en Android". thenextweb.com . The Next Web, Inc . Consultado el 24 de julio de 2016 .
  3. ^ Darren Orf (12 de julio de 2016). "Prisma es una aplicación de filtros fotográficos ridícula que nunca supe que quería". gizmodo.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  4. ^ Elyse Betters (9 de julio de 2016). "¿Qué es Prisma y puede realmente hacer que tus fotos parezcan obras de arte famosas?". pocket-lint.com . Pocket-lint ltd . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  5. ^ de Adrien Henni (28 de junio de 2016). "Prisma se convierte en la mejor aplicación de fotografía móvil de Rusia y espera repetir el éxito de Masquerade". venturebeat.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  6. ^ de Dyllan Furness (19 de julio de 2016). "Una increíble aplicación de inteligencia artificial puede 'repintar' tus fotos y hacer que parezcan compuestas por artistas famosos". Tendencias digitales . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  7. ^ Georige Barrat (18 de julio de 2016). "¿Es Prisma la moda que superará a Pokémon GO? Esta popular aplicación hace algo increíble con tus imágenes". mirror.co.uk . MGN Limited . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  8. ^ Stan Schroeder (19 de julio de 2016). "Prisma llegará a Android, pero hay una forma de obtenerlo antes". mashable.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  9. ^ Mat Smith (20 de julio de 2016). "Prueba los filtros de arte con aprendizaje automático de Prisma en Android". engadget.com . AOL Inc . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  10. ^ Adario Strange (12 de julio de 2016). "Los impresionantes efectos artísticos de Prisma llegan a la realidad virtual y al vídeo". mashable.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  11. ^ Juan Buis (8 de julio de 2016). «Esta aplicación de fotos alucinante hace que los filtros de Instagram parezcan aburridos». thenextweb.com . The Next Web, Inc . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  12. ^ Lomas, Natasha (6 de julio de 2017). "El próximo proyecto de inteligencia artificial de Prisma es un divertido creador de stickers para selfies llamado Sticky | TechCrunch" . Consultado el 10 de julio de 2017 .
  13. ^ por Dmitry Shchepochkin (27 de noviembre de 2022). «Perfil de LinkedIn de Prisma Labs». linkedin.com . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  14. ^ Cara McGoogan (23 de julio de 2016). «Prisma: la nueva aplicación más genial del mundo que se apodera de tu Instagram». The Telegraph . Telegraph Media Group Limited . Consultado el 23 de julio de 2016 .
  15. ^ Eva Hartog (30 de junio de 2016). "Por qué la aplicación Prisma de Rusia podría dominar el mundo". The Moscow Times . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  16. ^ Vincent, James (8 de noviembre de 2016). "Ahora puedes hacer Facebook Live con los filtros artísticos de Prisma 4". Theverge.com . The Verge . Consultado el 28 de noviembre de 2016 .
  17. ^ Timothy J. Seppala (24 de junio de 2016). "Los ajustes de fotografía de redes neuronales se vuelven móviles con Prisma en iOS". .engadget.com . AOL Inc . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  18. ^ Mary-Ann Russon (18 de julio de 2016). "¿Qué es Prisma? Detrás de la nueva y moderna aplicación que convierte tus fotos en pinturas impresionistas usando IA". International Business Times . IBTimes Co., Ltd . Consultado el 19 de julio de 2016 .
  19. ^ Sam Levin (14 de julio de 2016). "Por qué todo el mundo está loco por Prisma, la aplicación que convierte las fotos en obras de arte". The Guardian . Guardian News and Media Limited . Consultado el 20 de julio de 2016 .
  20. ^ Luis D (24 de agosto de 2016). «Prisma ahora funciona sin conexión, próximamente edición de vídeo». Phone Arena . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
  21. ^ Paul Monckton (24 de agosto de 2016). "La aplicación Prisma para iOS, de enorme éxito, se retira de la red". Forbes . Consultado el 26 de agosto de 2016 .
  22. ^ por Paul Monckton (26 de julio de 2016). "Un adelanto de las nuevas funciones inéditas de Prisma". Forbes . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  23. ^ Ilya Khrennikov (27 de julio de 2016). "Eastern Europe Spawns Another Viral Hit With Prisma Photo App". Bloomberg . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  24. ^ Gatys, Leon A.; Ecker, Alexander S.; Bethge, Matthias (2015). "Un algoritmo neuronal de estilo artístico". arXiv : 1508.06576 [cs.CV].
  25. ^ Gatys, Leon A.; Ecker, Alexander S.; Bethge, Matthias (2016). "Pérdidas perceptuales para transferencia de estilo en tiempo real y superresolución". arXiv : 1603.08155v1 [cs.CV].
  26. ^ "GitHub - jcjohnson/Fast-neural-style: Transferencia de estilo feedforward". GitHub .

Enlaces externos